Cloudové hranie škodlivejšie ako fyzické nosiče? Herná budúcnosť bude výrazne odlišná
Streamovanie hier má síce nabehnuté k zásadnejšiemu prerazeniu na trhu, no rozhodne by sme konzoly a počítače do koša nezahadzovali. Okrem relatívne nestabilného herného zážitku tak cloudové hranie nesie so sebou aj sekundárne nepriaznivé vplyvy na životné prostredie, informuje Game Rant.
Pred viac ako rokom vzniklo združenie The United Nations Playing for the Planet Alliance, ktoré sa sústredí na dopad emisií a ich znižovanie v rámci videoherného priemyslu. Medzi najzásadnejších členov hnutia patrí Google, Microsoft alebo Sony, ktoré sa vo svojej poslednej výročnej správe pozrelo na dopad emisií herného priemyslu s dôrazom na cloudové hranie.
Sony Interactive Entertainment v oficiálnom príspevku vyzdvihuje globálne znižovanie emisií herného priemyslu, kedy dochádza k zisteniu, že streamovanie hier môže zanechávať potenciálne väčšiu uhlíkovú stopu ako digitálna či fyzická distribúcia hier.

Sony uvádza, že proces cloudového hrania vylučuje približne 0,149 kg CO2 za hodinu. Za rovnaký čas sa v prípade sťahovania titulov vylúči 0,047 kg a pri fyzickej distribúcii 0,055 kg CO2.
Vo všeobecnosti tak správa naznačuje, že sťahovanie digitálnych verzií je najudržateľnejšie pri menších hrách, streamovanie je výhodné v prípade krátkych herných intervalov a fyzické kópie sú najúspornejšie pri najväčších hrách.
Sony je podstatne zelenšie ako kedysi. Predstavuje veľké plány do budúcna
V Sony dosiahli ešte udržateľneľnejšie hranie pri PS5, kedy do dňa uverejnenia blogu ušetrili 17,5 ton uhlíkových emisií v porovnaní s PS4. To dokázali novou „system on chip“ architektúrou, energeticky úsporným napájaním a schopnosťou konzoly prepnúť sa do spiaceho režimu, ktorý dokáže vrátiť hráča späť do hry za 72 % menšieho odberu energie ako v prípade PS4.
Sony plánuje pokračovať v zelenšom hraní aj naďalej. Do roku 2030 ušetrí minimálne 30 miliónov ton CO2 práve vďaka vyššie popísanej špeciálnej architektúre, energetickej nenáročnosti konzoly a dedikovanému režimu spánku.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú

Obrovský podraz na vývojárov: O konci legendárnej hry netušili ani samotní tvorcovia, dozvedeli sa to s celým svetom

Nová éra hernej grafiky: Epic prekvapivo ukázal Unreal Engine 6 priamo v akcii

Epic Games oficiálne potvrdil Unreal Engine 6. Môže sa dotknúť aj nového Zaklínača

Pirátska legenda ožíva: Remake Assassin’s Creed Black Flag dostane nečakané novinky, ktoré v origináli chýbali

Legendárne české RPG hlási návrat: Warhorse oficiálne potvrdili vývoj nového Kingdom Come
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Slovensko sedí na geotermálnom poklade. Čína nám práve ukázala, ako ho využiť naplno
- Platíš za rýchly internet, no doma ti stále seká Wi-Fi? Chyba nemusí byť u operátora, toto si skontroluj
- USA skúšajú šialený plán. 100 000-tonovú jadrovú superloď premenia na „energetickú zbraň“
- Sklamaný Netflix nechápe. V krátkom čase prepadli hneď dva veľké seriály
- Čína predstavila ďalšie luxusné SUV. Nový plug-in hybrid štartuje pod 17-tisíc eur
-
- Slovensko sedí na geotermálnom poklade. Čína nám práve ukázala, ako ho využiť naplno
- Platíš za rýchly internet, no doma ti stále seká Wi-Fi? Chyba nemusí byť u operátora, toto si skontroluj
- USA skúšajú šialený plán. 100 000-tonovú jadrovú superloď premenia na „energetickú zbraň“
- Sklamaný Netflix nechápe. V krátkom čase prepadli hneď dva veľké seriály
- Čína predstavila ďalšie luxusné SUV. Nový plug-in hybrid štartuje pod 17-tisíc eur
-
- EÚ chcela odpísať milovaný pohon Slovákov. Pohorela však na plnej čiare
- Slovensko sedí na geotermálnom poklade. Čína nám práve ukázala, ako ho využiť naplno
- Nový vojnový film sa predvádza v plnej paráde. Dorazí už o pár dní, Slováci majú smolu
- Platíš za rýchly internet, no doma ti stále seká Wi-Fi? Chyba nemusí byť u operátora, toto si skontroluj
- Na Netflix práve dorazilo hviezdne sci-fi. Malo byť hitom roka, stal sa opak
