Plusy

+ Nová príbehová kapitola
+ Osobnejší pohľad na Atsu
+ Návykový režim Most Wanted
+ Pridanie ťažkých zbraní
+ Možnosť upgradu pre majiteľov pôvodnej hry
+ Pridanie QSSR

Mínusy

- Rozšírenie ti zaberie iba pár hodín
- Opakovanie aktivít
- Most Wanted je iba o súbojoch

Pred rokom nám štúdio Sucker Punch prinieslo jednu z najlepších hier aktuálnej generácie konzol a teraz sa Ghost of Yōtei dočkalo nového obsahu. Complete Edition prináša príbehové rozšírenie Echoes of Sekigahara a nový režim Most Wanted, ktoré rozširujú dobrodružstvo samurajky Atsu o ďalšie súboje aj nové príležitosti na preskúmanie japonskej krajiny. Otázkou zostáva, či tieto novinky stoja za návrat do hry.

Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní

Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okne
Kompletná edícia so všetkým obsahom

Pôvodné Ghost of Yōtei zaujalo predovšetkým súbojovým systémom, ktorý od hráča vyžaduje správne načasovanie, odrážanie útokov a výber vhodnej zbrane proti konkrétnemu nepriateľovi. Atsu môže kombinovať rôzne zbrane na blízko, luky aj hádzacie predmety a podľa situácie sa rozhodnúť pre priamy útok alebo tichý postup. To všetko dopĺňa otvorený svet plný vedľajších úloh, tajomstiev a aktivít, ktoré dávajú priestor vychutnať si krásu japonskej krajiny.

Complete Edition na týchto základoch stavia bez toho, aby sa snažila meniť osvedčenú formulu. Príbehové rozšírenie Echoes of Sekigahara vracia do centra príbehu Atsu a jej minulosť, zatiaľ čo Most Wanted ponúka samostatný režim zameraný na náročné súboje a postupné vylepšovanie postavy.

Sucker Punch/Fontech

Súčasťou ponuky je aj multiplayerový režim Legends, ktorý je dostupný bezplatne a umožňuje zahrať si s priateľmi v kooperatívnych misiách či v boji proti vlnám nepriateľov.

Novinky tak cielia na dva odlišné typy hráčov. Echoes of Sekigahara osloví predovšetkým tých, ktorí chcú stráviť viac času s Atsu a spoznať ďalšiu časť jej príbehu. Most Wanted zase stavia na súbojovom systéme, ktorý patrí k najsilnejším stránkam pôvodnej hry, a snaží sa ho využiť v opakovateľných výzvach.

Článok pokračuje pod videom ↓

Ani jeden z režimov zásadne nemení podobu Ghost of Yōtei, no každý rozširuje hru iným spôsobom. Otázkou je, či majú dostatok obsahu a nápadov, aby ospravedlnili návrat do Eza aj po dokončení hlavnej kampane.

Sucker Punch/Fontech

Minulosť, pred ktorou neutečieš

Najväčšou novinkou Complete Edition je príbehové rozšírenie Echoes of Sekigahara, ktoré vracia Atsu do ďalšieho konfliktu v regióne Ezo. Dej sa odohráva počas udalostí základnej hry a zavedie ťa do oblasti Ashoro Foothills. Nečakaj však rozšírenie, ktoré by zásadne posúvalo príbeh hlavnej hrdinky vpred. DLC sa namiesto toho sústreďuje na jej minulosť a hráč má možnosť spoznať hlavnú hrdinku z osobnejšieho uhla.

Dôležitú úlohu zohráva Nagato, muž spojený s Atsuinou minulosťou. Práve spoločné momenty hlavnej dvojice dávajú príbehu osobnejší rozmer a predstavujú vítanú zmenu oproti neustálemu prenasledovaniu nepriateľov z hlavnej hry.

Atsu už nepôsobí iba ako stroj na zabíjanie, ale máme príležitosť nahliadnuť do jej minulosti a pozrieť sa na niektoré udalosti, ktoré jej cestu definovali. Príbeh však nemá dostatok priestoru, aby túto rovinu rozvinul naplno. Kým sa jednotlivé vzťahy a konflikty stihnú poriadne rozbehnúť, hlavná dejová línia sa už pomaly blíži ku koncu.

Sucker Punch/Fontech

Nová oblasť Ashoro Foothills ponúka ďalšie miesta na preskúmanie, vedľajšie úlohy a strety s nepriateľmi. Problémom je, že väčšina obsahu vychádza z rovnakých mechaník ako základná hra. Ak ťa už predtým bavilo čistenie nepriateľských táborov a postupné vylepšovanie výbavy, nové rozšírenie určite predstavuje dôvod, prečo sa do hry vrátiť.

Ak si však pri hraní základnej hry nadobudol pocit, že mechaniky hry sa pomaly začínajú opakovať, nová oblasť v hre ťa pravdepodobne príliš neprekvapí. Chýba jej výraznejší nápad, ktorý by DLC výraznejšie odlíšil od základnej hry.

O niečo zaujímavejšie pôsobia rozšírené možnosti boja vrátane nových ťažkých zbraní. Tie umožňujú zasadiť nepriateľom ničivé údery a prinášajú alternatívu k rýchlejšiemu štýlu boja. Ani tu však nejde o zmenu, ktorá by prekopala fungujúci súbojový systém.

Sucker Punch/Fontech

Stále musíš sledovať pohyby protivníkov, správne reagovať na ich útoky a zvoliť vhodnú zbraň. To samo osebe nie je problém, keďže súboje patrili k najlepším častiam pôvodnej hry. Rozšírenie však mohlo nové zbrane využiť o niečo odvážnejšie a postaviť Atsu do situácií, ktoré by hráča nútili zásadne meniť taktiku.

Hlavný príbeh zaberie približne štyri hodiny, pri dôkladnom preskúmaní oblasti sa môžeš dostať približne na dvojnásobok. Na menšie príbehové DLC to nie je málo, no vzhľadom na očakávania spojené s Complete Edition ide o pomerne skromný prírastok, ktorý vyniká predovšetkým v osobnejšej rovine a v možnosti spoznať bližšie zatvrdnutú Atsu.

Roguelike, ako sa patrí

Kým Echoes of Sekigahara rozširuje príbeh, nový režim Most Wanted sa sústreďuje na to, čo Ghost of Yōtei robí najlepšie. Sú to súboje. Ide o samostatný režim inšpirovaný žánrom roguelike, v ktorom prijímaš čoraz náročnejšie výzvy, likviduješ nepriateľov a postupne sa prepracúvaš k silným bossom. Každý pokus prináša nové výzvy a jedna chyba môže ukončiť celý postup.

Na začiatku máš k dispozícii Atsu, no postupným hraním si odomkneš ďalšie postavy ako Oyuki, Nagata alebo tiež Jina Sakaia, známeho z Ghost of Tsushima. Každý bojovník má vlastné schopnosti a výber zbraní, takže sa mení aj spôsob, akým pristupuješ k jednotlivým stretom.

Sucker Punch/Fontech

Jin je príjemným bonusom pre fanúšikov série, keďže si zachováva svoje štyri bojové postoje. Postavy sa tak nelíšia iba vzhľadom, ale aj herným štýlom. Ich odlišné možnosti ťa nútia skúšať nové taktiky a prispôsobovať sa situácii.

Za porazených nepriateľov získavaš mince, ktoré môžeš investovať do trvalých schopností a vylepšení zbraní. Postupne si tak odomykáš nové možnosti a ďalšie pokusy sú o niečo jednoduchšie. U obchodníka navyše kúpiš kozmetické predmety a jednorazové vylepšenia pre nasledujúcu výpravu.

Systém odmien motivuje skúšať ďalšie pokusy. Zároveň však ide o režim postavený výlučne na boji. Nepriateľov nemôžeš potichu likvidovať tak, ako v hlavnej kampani. Ak ťa prestane baviť neustále bojovanie a postupné vylepšovanie postavy, veľa ďalšieho tu nenájdeš. Pre hráčov, ktorí si užívajú súbojový systém a chcú si ho vyskúšať v náročnejších podmienkach, však ide o vydarené spestrenie.

Ghost of Yōtei zároveň patrí medzi prvé hry, ktoré na základnej PlayStation 5 podporujú technológiu QSSR. Tá pomocou AI zlepšuje kvalitu obrazu a pomáha zachovať detaily aj v režime Performance, ktorý cieli na 60 snímok za sekundu.

Sucker Punch/Fontech

Kvalita obrazu tak viac neustupuje v prospech vyššieho snímkovania a rozdiel hráči môžu postrehnúť najmä pri pohľade na krásne scenérie japonskej prírody. Rozdiely však nie sú výrazné a QSSR sama o sebe nie je dôvodom na návrat do hry ani na kúpu Complete Edition.

Verdikt

Ghost of Yōtei: Complete Edition rozširuje pôvodnú hru o dva obsahovo odlišné prírastky. Echoes of Sekigahara ponúka osobnejšiu kapitolu Atsuinho príbehu, novú oblasť a ďalšie súboje, no jeho kratší rozsah a opakujúce sa aktivity mu bránia výraznejšie prekvapiť.

Najvýraznejšou novinkou je podľa mňa Most Wanted. Štyria hrateľní bojovníci, náročné súboje a postupné vylepšovanie motivujú vracať sa do režimu aj po neúspešnom pokuse. Nejde o roguelike, ktorý by prinášal do žánru niečo zásadne nové, no dobre využíva prednosti pôvodnej hry.

Ak už Ghost of Yōtei vlastníš, digitálny upgrade za 15 eur dáva zmysel najmä vtedy, ak ťa baví súbojový systém a chceš ďalšie hodiny obsahu. Ak ťa zaujíma predovšetkým príbeh, samotné Echoes of Sekigahara nemusí vzhľadom na svoju dĺžku splniť očakávania. Most Wanted však pridáva ďalší dôvod, prečo sa do hry vrátiť.

Čítajte viac z kategórie: Hry

HODNOTENIE

8/10

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP