+ Poctivá a pôsobivá prerábka, ktorá zaujme po všetkých stránkach
+ Nádherný vizuál
+ Vyššia konzistentnosť s The Last of Us: Part II vďaka úprave HUD a niektorých mechaník
+ Využitie funkcií DualSense ovládača a SSD disku PS5
- Vysoká cena
- Drobné grafické bugy
Príbeh Joela a Ellie sa na poli videohier stal legendou ešte v roku 2013, kedy v podobe novej značky The Last of Us patril k vlajkovým lodiam PlayStation 3 a napokon aj k najvydarenejším exkluzívnym počinom v histórii konzoly.
Špičková hrateľnosť, dychberúca vizuálna stránka, no predovšetkým nekompromisný príbeh, ktorý do záverečných titulkov nenechal hráča pustiť ovládač z ruky, sa nezameniteľne vryli do histórie a prepísali rozprávanie v príbehu hrách, ako sme ho doposiaľ poznali.
Spoločnosť Sony sa svoj ikonický herný počin rozhodla už druhýkrát predstaviť vo vylepšenej verzii, fanúšikov však nepotešila cena, s ktorou sa staronová hra predstavuje. Oplatí sa teda The Last of Us: Part I vyskúšať aj do tretice?
Príbeh už len pre nováčikov
Príbeh The Last of Us v hernom svete patrí k najlepším, Sony ho už ale rozpovedalo dvakrát. Nezabudnuteľné dobrodružstvo vo vylepšenom grafickom kabáte síce chutí aj do tretice, čaro už sa však predsa len začína strácať. Príbehová stránka tak naplno osloví už len nováčikov, čo pri remasteroch nie je žiadnym veľkým prekvapením.
Joel a Ellie sa vydávajú na púť skrz postapokalyptickú Ameriku, zamorenú parazitickými hubami, ktoré robia z nakazených ľudí zombíkov. Cestu im znepríjemňujú rôzni nepriatelia a okrem nakazených sa stretávajú aj s banditmi či inými ľudskými protivníkmi. Mestá sú zdevastované a nikde niet úkrytu pred nebezpečenstvom. Akákoľvek bližšia vedomosť o príbehovej línii a vzťahmi medzi postavami by bola kazením zážitku, aký skutočne prichádza len raz za dekádu.
Herní veteráni sa po príbehovej stránke naopak dočkajú presne toho istého, čo priniesla už základná hra. Po vzore remasteru tu k základnej hre dostanú aj rozšírenie Left Behind, ktoré sleduje príbeh Ellie a Riley a slúži ako výplň k zimnej kapitole hlavného príbehu prvého dielu The Last of Us.
Vizuál je vskutku prvotriedny
Najväčšie vylepšenia oproti pôvodnej hre a jej prídavku pochopiteľne predstavuje vizuálna stránka. Naughty Dog opäť raz vylepšil svoj engine a výsledok stojí za to. Od základov prepracovaný svet, úplne nové, ešte uveriteľnejšie herné modely a celková atmosféra, ktorou ťa titul ohromí, ti nedovolia odlepiť sa od obrazovky.
Modely postáv, rovnako ako aj všetky ostatné grafické detaily, sú prepracované po vzore druhej časti a môžeme povedať, že v niektorých momentoch sú oproti nej dokonca o level vyššie. Nájdeš tu teda vylepšenie mimiky tváre, vylepšenú synchronizáciu pier, pohybov očí, ktoré iskria životom a celkovej animácie postáv.
Vylepšenia sa netýkajú iba cutscén, do ktorých hra prechádza tak plynule, že si to ani nevšimneš, ale aj v samotných herných pasáží, kde pohyby postáv pôsobia dôveryhodne. Aj napriek tomu, že hru sme od jej vydania prešli už dokopy päťkrát, dokáže scenéria, detailnosť sveta a celková surová krása postapokalyptického sveta stále zaujať.
S jedinou výnimkou, kedy sme počas hrania raz narazili na nepriateľa, ktorý T-posoval (nehybne stál v tvare písmena T), Naughty Dog opäť ukazuje, že patrí medzi malú špičku vývojárov, ktorí dokážu priviesť technológiu snímania pohybu do absolútnej dokonalosti.
Mimika tvárí nepriateľov pri tichom škrtení zozadu je tiež prenesená zo sequelu a pridáva na realistickosti hry. Modely predmetov, zbraní, či budov sú takmer na nerozoznanie od reálneho sveta. Najkrajší efekt obrazu sa dostavuje pri hraní v noci, kedy dokonale vyniknú tmavé zákutia herného sveta.
Prečítaj si aj
Neskutočný zážitok. The Last of Us je aj po rokoch fenomenálny, má len jednu chybu (recenzia)
Odlesky vody a lesklých predmetov sú úchvatné, pričom v kalužiach vody sa odrážajú okolité scenérie a zrkadlá reflektujú presný odraz postavy. Autori si zaslúžia veľkú pochvalu za implementáciu takzvaných godrays, teda lúčov svetla, prenikajúcich do tmavých miest.
V podkroviach je v nich vidieť čiastočky prachu, v zamorených oblastiach zase spóry a tak sa titul opäť priblížil o krok bližšie k fotorealistickosti. Bohužiaľ, nie všetko bolo dokonalé a v niekoľkých výnimočných prípadoch sa stalo, že predmet nebol v súlade s nasvietením prostredia. Perfekcionisti z Naughty Dog však podobné neduhy ešte určite budú adresovať dodatočnými patchmi.
Dážď sám o sebe vyzerá úžasne, takisto aj kvapky vody dopadajúce na povrch, no postavy na ne nereagujú tak, ako by sme čakali. Vlasy sú aj napriek výdatnému dažďu nedostatočne mokré, čo je trochu škoda, keď tento aspekt porovnáme s Uncharted kolekciou pre PlayStation 5.
V hre si vyberieš z dvoch vizuálnych režimov – Fidelity alebo Performance. Fidelity ti zabezpečí ten najkrajší zážitok pri natívnom 4K rozlíšení a 40 snímkach za sekundu. Kvôli plynulosti však odporúčame hrať v móde Performance – hra tu beží pri vyšších snímkach 60 FPS v dynamickom 4K. Rozdiel v snímkovaní je poznať, no daň na grafike je sotva badateľná.
Ďalšou novinkou je implementácia Variable Refresh Rate, teda variabilnej obnovovacej frekvencie, ktorá umožňuje meniť frekvenciu snímkovania podľa aktuálnej potreby. Hra tak dostáva maximálnu plynulosť obrazu aj keď budeš obklopený hordou nakazených a obrazovka bude prešpikovaná rôznymi efektami. Táto funkcia je však dostupná iba pri podporovaných televízoroch.
Ako v takmer každom novom titule, ani tu vývojári nezabudli na fotografický mód, v ktorom si môžeš nastaviť všetko od vlastného nasvietenia, cez filtre, až po drobnosti ako je mimika tváre, alebo orámovanie.
Nové funkcie a mechaniky
Oproti predošlej verzii prvej časti The Last of Us: Part 1 prináša aj zmeny v hrateľnosti. Prvou je odomykanie trezorov. Po novom funguje presne tak, ako v dvojke – je tu otočný ciferník a aj keď si nenašiel správnu kombináciu napísanú na papieri, trezor dokážeš otvoriť podľa klikania zámku.
Ďalšou menšou zmenou v gameplayi je mierenie s lukom. Tu zmizla projekcia dráhy šípu a nahradilo je mieridlo podobné tomu v dvojke. Bohužiaľ samotná streľba nefunguje rovnako a šípy majú tú istú trajektóriu ako v pôvodnom vydaní, takže minimálne na začiatku sa často stáva, že minieš svoj cieľ a prídeš o cenný šíp.
Zosúladením prešlo aj rozhranie, ktoré autori prebrali taktiež z dvojky a obe časti tak pôsobia dohromady oveľa konzistentnejšie. Úprava zbraní na pracovných stoloch je tiež viac podobná tej zo sequelu, takže priamo uvidíš, ako Joel modifikuje pušku, revolver, či iný kúsok zo svojho arzenálu.
Podstatným vylepšením prešli funkcie ovládača, keďže DualSense otvoril vývojárom úplne nové možnosti. Implementácia noviniek prebehla na jednotku. Haptická odozva zabezpečuje, že sa ti do rúk dostane všetko, čo sa odohráva na obrazovke.
Pocítiš tak streľbu, chôdzu a všetko, na čo si zvyknutý z titulov, ktoré ju využívajú. Novinkou je však jej zapojenie do dialógov a v prípade, že budeš mať funkciu aktívnu, haptika ti prenesie do dlaní dialógy podľa hlasnosti rozprávania postáv.
Bez funkcií adaptívnych triggerov si už novinky od Sony ani nedokážeme predstaviť. V The Last of Us: Part I sú využité a zapracované priam dokonale. Stláčanie spúšte pôsobí ako v skutočnom svete a napínanie tetivy luku nebolo snáď v žiadnej hre zapracované lepšie.
V kombinácii s 3D audiom, ktoré nová konzola podporuje, sa intenzívnosť prestreliek vystupňovala na úplne nový level a pri útekoch či schovávaním sa pred nakazenými, ti bude tuhnúť krv v žilách.
Hra rovnako ťaží z rýchleho SSD disku, plynulosť je teda bleskurýchla a s načítacími obrazovkami je definitívny koniec. V hlavnom menu PlayStation pribudli karty s ukazovateľom progresu v kapitole a tipmi k rôznym pasážam hier.
Ucelenejší zážitok
Je teda prvý diel Last of Us po deviatich rokoch a dvoch remasteroch stále hodný investície? Z nášho pohľadu určite áno. Vývojárom z Naughty Dog sa aj druhýkrát oživiť nesmrteľnú klasiku, tentoraz v kompletnej prerábke na novom engine, ktorý vytvorili priamo pre PlayStation 5. Vďaka nemu priniesli živší svet, v ktorom nenájdeš hluchého miesta a na každom kroku budeš s otvorenými ústami pozorovať okolité prostredie.
Autori dokázali zjednotiť obe časti do jedného šatu. Nielen čo sa týka herných mechaník, ale aj rozhrania, realistickosti prostredí a pohybov postáv. Naughty Dog sa vďaka PlayStation 5 dostalo ku kedysi nemysliteľným novinkám a autori ich využili na maximum.
Či už je to vylepšené ovládanie skrz DualSense, vizuál vyšperkovaný do najmenších detailov, zmeny v technikách hry či SSD disk, ktorý z načítavacích obrazoviek robí minulosť, zmeny v novej hre je naozaj vidieť. Nehovoríme, že novinka je zatiaľ bezchybná a počas hrania sme na niekoľko chybičiek predsa len natrafili, o veľkú časť z nich sa ale postará pripravovaná aktualizácia.
Jediným skutočne výrazným mínusom tak nakoniec zostáva cena. Tá je v slovenskom PS Store nastavená na závratných 80 eur. Z nášho pohľadu je suma aj napriek nespochybniteľným kvalitám hry premrštená, teda minimálne pre hráčov, ktorí už príbeh Joela a Ellie poznajú naspamäť. Kto sa sa s titulom naopak ešte nestretol, prípadne čakal na moment, kedy bude dostupná práve na PS5, investíciu určite ľutovať nebude.
The Last of Us: Part I príde aj s českou lokalizáciou už 2. septembra pre PlayStation 5 a neskôr sa séria dočká aj svojej premiéry na stolových počítačoch.
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú
Je to oficiálne: Sony odhalilo, ako bude vyzerať nový PlayStation
Nerozoznáš hru od reality. Kórejci stvorili ultimátny simulátor života, Sims je oproti nemu slabý odvar
recenzia Takmer nikto ju nepozná. Hrali sme hru, aké sa už dnes nerobia (recenzia)
Na hráčov vraj ušili podvod. Bývalý šéf Blizzardu tvrdí, že sme sa nechali oklamať
trailer Film Minecraft dostal prvý trailer. Je v ňom Jason Momoa a bláznivá akcia
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Stáročia stará záhada má jasnú odpoveď. Vo vnútri Mesiaca našli veľké prekvapenie
- Ani elektrina, ani benzín. Dve gigantické automobilky sa spojili a ukázali nám pohon budúcnosti
- Čakáme naň 13 rokov. Známy slovenský film dostane drsné pokračovanie (trailer)
- Horúčavy už nebudú problém. Objavili prelomový spôsob, ako za pár centov vychladíš celú domácnosť
- Najhoršie obavy sa potvrdili. Prvé reakcie na jeden z najočakávanejších filmov 2024 hovoria za všetko
-
- Stáročia stará záhada má jasnú odpoveď. Vo vnútri Mesiaca našli veľké prekvapenie
- Ani elektrina, ani benzín. Dve gigantické automobilky sa spojili a ukázali nám pohon budúcnosti
- Čakáme naň 13 rokov. Známy slovenský film dostane drsné pokračovanie (trailer)
- Horúčavy už nebudú problém. Objavili prelomový spôsob, ako za pár centov vychladíš celú domácnosť
- Najhoršie obavy sa potvrdili. Prvé reakcie na jeden z najočakávanejších filmov 2024 hovoria za všetko
-
- Z Európy ich už nič nevyženie. Čínska automobilka kupuje známeho nemeckého giganta
- Japonci našli „neobmedzený” zdroj energie. Z 1 gramu paliva jej vyrobí toľko, čo 8 ton ropy
- Ukrajina našla novú zbraň proti ruským dronom. Geniálne „Cukríky“ rozdávajú všetkým vojakom
- Nevieme ju zastaviť. Ruská „Brána do pekla“ sa rozširuje a vypúšťa toxické plyny
- Ani elektrina, ani benzín. Dve gigantické automobilky sa spojili a ukázali nám pohon budúcnosti
Ukrajina tŕpne. Irán mal Rusom poslať ničivé zbrane
Veľký objav pre vedu: Astronómovia spozorovali spájanie galaxií spred 12,8 miliardami rokov
1535 panelov a 720 megawatthodín. Slovensko má novú fotovoltickú elektráreň
Slovensko bude využívať energiu budúcnosti. Vláda už pripravuje dôležitý zákon
Tragédia konečne skončila. Vesmírna loď Boeingu pristála na Zemi
Copyright© 2024 by Startitup, s. r. o. Všetky práva vyhradené