Doteraz to bolo nepredstaviteľné. Na svete sú prvé slúchadlá, ktoré sa dokážu napojiť na tvoj mozog
Na veľtrhu CES 2026 v Las Vegas sa objavila technológia, ktorá môže výrazne zmeniť spôsob, akým hráči vnímajú vlastný výkon. Americká neurotechnologická spoločnosť Neurable oznámila spoluprácu so značkou HyperX patriacou pod HP Inc., v rámci ktorej vznikajú prvé herné slúchadlá so zabudovaným snímaním mozgovej aktivity. Cieľom nie je ovládanie hier myšlienkami, ale sledovanie mentálneho stavu hráča v reálnom čase.
Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní
Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okneZariadenie využíva rozhranie typu brain computer interface, ktoré pomocou senzorov umiestnených priamo v slúchadlách vyhodnocuje signály z mozgu bez potreby externých zariadení či lekárskej techniky.
Používateľ tak počas hrania dostáva spätnú väzbu o úrovni sústredenia, mentálnej záťaži a schopnosti udržať pozornosť, pričom samotné meranie prebieha nenápadne na pozadí. O téme informoval portál Business Wire.
Technológia overená v tréningoch aj esportoch
Neurable už dlhšie testuje vlastnú neurofeedback platformu s názvom Prime, ktorú využívali bežní hráči aj poloprofesionálni esportoví súťažiaci. Podľa údajov spoločnosti sa počas tréningových streleckých úloh zlepšili reakčné časy amatérskych hráčov v priemere o 43 milisekúnd, presnosť zásahov vzrástla o viac než 0,5 % a počet zasiahnutých cieľov sa zvýšil takmer o 9.
Ešte výraznejšie zmeny zaznamenali u profesionálnych hráčov. Presnosť sa zlepšila približne o 3 %, reakčný čas sa skrátil o 38 milisekúnd a v testovacích úlohách dosahovali o viac než 20 zásahov viac než pred použitím systému.
Vývojári zdôrazňujú, že cieľom nie je nahradiť tréning automatizáciou, ale pomôcť hráčom pochopiť, ako ich mentálny stav ovplyvňuje výkon. Slúchadlá poskytujú okamžitú spätnú väzbu, vďaka ktorej si hráč dokáže lepšie nastaviť tempo hry, prestávky aj tréningové bloky.
HyperX mieri na hráčov, ktorí riešia každý detail
Podľa vedenia HP Inc. zapadá spolupráca do dlhodobej stratégie značky HyperX, ktorá sa sústreďuje na výkonovo orientované herné príslušenstvo. Zástupcovia firmy hovoria o tom, že kým dnes hráči sledujú snímkovú frekvenciu, latenciu či kvalitu pripojenia, v budúcnosti sa k týmto metrikám môže pridať aj sledovanie kognitívneho stavu.
Cieľom je ukázať, že mentálna pohoda a schopnosť sústredenia zohrávajú rovnako dôležitú úlohu ako technické parametre hardvéru.

Herný trh rastie a nositeľné technológie s ním
Globálny herný trh by mal v roku 2026 prekročiť hranicu 188 miliárd dolárov a do roku 2027 sa očakáva ďalší rast nad 213 miliárd. Súčasťou tohto vývoja sa stávajú aj nositeľné technológie, ktoré ponúkajú hlbšie prepojenie medzi telom hráča a digitálnym prostredím.
Neurable sa snaží zaradiť svoju technológiu medzi bežné herné doplnky a nie medzi experimentálne pomôcky pre výskumné laboratóriá. Podľa generálneho riaditeľa Ramsesa Alcaida má byť snímanie mozgu v hrách rovnako prirodzené ako sledovanie srdcového tepu pri športe.
Od laboratórií k bežným hráčom
Rozhrania medzi mozgom a počítačom sa doteraz využívali najmä v medicíne alebo výskumných projektoch a často vyžadovali objemné zariadenia. Neurable stavia na kombinácii umelej inteligencie, miniaturizovaných senzorov a pokročilého spracovania signálov, aby sa tieto technológie dali integrovať do bežného spotrebiteľského hardvéru.
Spolupráca s HyperX tak predstavuje krok smerom k masovému nasadeniu neurotechnológií v zábavnom priemysle. Ak sa projekt osvedčí, budúcnosť hrania sa môže posunúť od rýchlosti prstov k lepšiemu pochopeniu vlastnej mysle.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú

Prvý mimozemský život môže byť za rohom. Jej objav však spustí veľký konflikt, tvrdia experti

Nová česká komédia valcuje internet. Už mesiac ju ľudia nevedia prestať sledovať

Číňania poslali do Európy veľký predajný hit. EV s dojazdom 345 km stojí pod 20-tisíc eur

Slovensko našlo spojenca pre nový jadrový reaktor. S rovnakou technológiou je roky pred nami

Konkurent Netflixu vytiahol eso. Akčná novinka už je dostupná online
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Rusi našli spôsob, ako ovládať drony hlboko nad Ukrajinou. Využili čínske rádia
- Medzihviezdny pohon má problém. Pri 75 % rýchlosti svetla sa začína správať čudne
- Netflix ide konkurovať Pánovi prsteňov. Nová fantasy bude úplne iná, ako na začiatku sľuboval
- Do Európy príde nová automobilová značka. Slováci jej produkty veľmi dobre poznajú
- NHL 27 prináša najväčšie prekvapenie posledných rokov. Od sľubov však má ďaleko
-
- Medzihviezdny pohon má problém. Pri 75 % rýchlosti svetla sa začína správať čudne
- Lacné elektromobily majú odvrátenú stranu. Najväčší výrobca batérií posiela automobilkám varovanie
- Netflix ide konkurovať Pánovi prsteňov. Nová fantasy bude úplne iná, ako na začiatku sľuboval
- Vedci zbúrali 145 rokov starý predpoklad fyziky. Slávny jav funguje aj tam, kde nemal
- Najlepší vojnový seriál všetkých čias chystá prekvapivý návrat. Dorazí už na budúci týždeň
-
- Zajtra na Slovensku končí veľký operátor. Pobočky už zatvoril, náhrada prinesie viaceré výhody
- Na Slovensko dorazila nová streamovacia služba. Je úplne zadarmo, ponúka filmy aj šport
- Veľkolepé sci-fi 2026 dorazilo online. S dabingom aj v špeciálnej verzii
- Akčný hit valcuje kiná a prepisuje históriu. Online tak skoro nebude
- Nie každému bude stačiť ísť 25 km/h. Tisíce Slovákov čaká povinnosť PZP, inak hrozia vysoké pokuty
