Plusy

+ Nový režim The Grounds
+ Výrazne prepracovaný prestupový systém v Kariére
+ Dynamic OVR hráčov v Kariére
+ Nový systém rohových kopov
+ Obrovské množstvo licencií
+ Česká lokalizácia

Mínusy

- Medziročný grafický posun je minimálny
- Ultimate Team bez výraznejších zmien
- Opäť bez slovenskej klubovej stopy

EA Sports sa vracia na futbalové trávniky s EA Sports FC 27, už štvrtým pokračovaním série po rozlúčke so značkou FIFA. Spolu s novou sezónou sa však vracia aj tradičná otázka. Koľko toho dokáže každoročne vydávaná športová hra reálne zmeniť za 12 mesiacov?

Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní

Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okne

EA musí totiž každý rok nájsť rovnováhu medzi známym receptom, ktorý funguje, a novinkami, ktoré dokážu obhájiť existenciu ďalšieho plnohodnotného pokračovania. Odpoveďou vývojárov na otázky fanúšikov, prečo majú každoročne platiť desiatky eur za niekoľko vylepšení oproti predchádzajúcemu ročníku, je tentoraz úplne nový režim The Grounds.

Ide o jeden z najvýraznejších zásahov do zaužívaného konceptu série za posledné roky. The Grounds má potenciál stať sa jednou z jej vlajkových lodí a pri troche fantázie popri FUT aj ďalším mimoriadne lukratívnym zdrojom príjmov pre EA.

Najväčší experiment za posledné roky

Najväčšou novinkou EA Sports FC 27 je bezpochyby The Grounds. EA sa ním pokúša vytiahnuť sociálnu stránku futbalu z klasických menu priamo do herného sveta a zároveň rozšíriť koncept Clubs tak, aby dával väčší zmysel aj menším skupinám či jednotlivcom.

FonTech

Vytvoríš si vlastného avatara a následne sa môžeš voľne pohybovať medzi ďalšími používateľmi. Všetko sa odohráva v meste s otvoreným svetom, podobnom The City zo série NBA 2K alebo The Island z WWE 2K. The Grounds našťastie nie je zbytočne obrovský a namiesto nekonečného pobehovania ponúka kompaktnejší priestor rozdelený na tri štvrte inšpirované francúzskou, argentínskou a britskou futbalovou kultúrou.

Článok pokračuje pod videom ↓

Najdôležitejšie sú však samotné aktivity. Popri tradičných zápasoch 11 proti 11 a režime Rush sú pripravené súboje 1 na 1, 2 na 2 či 3 na 3, ale aj uvoľnenejšie minihry kombinujúce futbal s netradičnými pravidlami. Práve tu The Grounds funguje najlepšie.

Jednotlivé aktivity sú krátke, ľahko pochopiteľné a predstavujú vítaný oddych od klasického futbalu. Zároveň už na zábavu nemusíš zháňať dostatok kamarátov na vytvorenie polovice mužstva, čo bolo dlhé roky jednou zo slabín Clubs.

FonTech

Označenie otvorený svet v prípade Grounds síce pôsobí veľkolepo, v praxi však ide skôr o prepracované interaktívne centrum, z ktorého vyrážaš za jednotlivými aktivitami. To nemusí byť nevyhnutne problém, keďže vďaka menším rozmerom sa k požadovanej aktivite dostaneš rýchlo. Oveľa väčším otáznikom je, či EA dokáže tento priestor počas sezóny pravidelne zásobovať novým obsahom.

Novinku navyše sprevádzajú aj pôrodné bolesti. Počas hrania sa objavovali drobné technické nedostatky a problémy s matchmakingom. Pri zápasoch 1 na 1 sa napríklad opakovane stávalo, že napriek dostatku čakajúcich hráčov zostávalo ihrisko prázdne a na ďalší duel sa čakalo neprimerane dlho. Pri režime postavenom na rýchlom preskakovaní medzi aktivitami dokážu podobné zdržania narušiť tempo prekvapivo rýchlo.

Napriek tomu patrí The Grounds medzi najzaujímavejšie experimenty série za posledné roky. Revolúciu zatiaľ nepredstavuje, no prináša do FC potrebnú dávku sviežosti a ukazuje veľký potenciál do budúcnosti. Teraz bude záležať na EA, či z dobrých základov postupne vybuduje jeden z hlavných pilierov série, alebo sa ďalší vývoj sústredí predovšetkým na kozmetické predmety a možnosti monetizácie.

FonTech

Na ihrisku sa revolúcia nekoná

Kým The Grounds ukazuje, kam by sa séria mohla v budúcnosti posunúť, na klasickom trávniku EA zostáva verné osvedčenému receptu. Ak prechádzaš priamo z FC 26, veľké zoznamovanie ťa nečaká. Zmeny totiž tentoraz treba hľadať najmä v detailoch.

Hrateľnosť naďalej stojí na rozdelení medzi Competitive a Authentic. Prvý stavia na vyššom tempe, rýchlych reakciách a dynamickejšom futbale, zatiaľ čo Authentic sa snaží dianie na ihrisku priblížiť skutočnému zápasu.

Práve Authentic tento rok zanechal výraznejší dojem. Futbal je pomalší, rozvážnejší a viac odmeňuje trpezlivú výstavbu útoku. Lopta menej lieta z jednej strany ihriska na druhú a zápasy miestami skutočne pripomínajú futbal namiesto naháňačky za čo najrýchlejším protiútokom.

FonTech

Škoda len, že realistickejšie tempo zostáva vyhradené pre offline hranie. V Ultimate Team ani v Clubs Authentic nenájdeš, čo môže zamrzieť najmä hráčov, ktorí by si podobný štýl radi vyskúšali proti živému súperovi. Na druhej strane by dve výrazne odlišné rýchlosti hrateľnosti mohli rozdeliť online komunitu a skomplikovať matchmaking, takže rozhodnutie EA má svoju logiku.

Competitive zostáva rýchlejšou a bezprostrednejšou voľbou, no aj tu cítiť niekoľko príjemných zásahov. Pri útočení máš väčšiu kontrolu nad nábehmi, ktoré môžeš lepšie časovať a viesť do oblúka, čím sa jednoduchšie vyhneš ofsajdu a vytvoríš si priestor na presnú prihrávku.

Lepšie pôsobí aj fyzika pri osobných súbojoch a zmizli niektoré absurdné odrazy lopty, pri ktorých úspešný obranný zákrok v minulosti paradoxne vytvoril ideálnu šancu súperovi.

Najviac času na zvykanie si vyžiada obrana. EA obmedzilo pomoc umelej inteligencie a väčšiu časť zodpovednosti presunulo priamo na hráča. Spočiatku to znamená viac chýb a občas aj chuť obviniť stopéra z niečoho, za čo tentoraz skutočne nemôže. Po niekoľkých zápasoch však systém pôsobí férovejšie. Ak súper prejde obranou, častejšie máš pocit, že si mu priestor dovolil sám.

FonTech

Potešil aj dribling. S technicky zdatným hráčom je vedenie lopty presnejšie, zmeny smeru sú svižnejšie a súboje jeden na jedného pôsobia prirodzenejšie. Šikovnejší futbalisti si navyše dokážu loptu lepšie udržať aj po kontakte so súperom. Nejde o mechaniku, ktorá by menila celý spôsob hrania, ale patrí medzi tie drobnosti, ktoré začnú byť po niekoľkých hodinách citeľnejšie.

Najväčšou konkrétnou zmenou sú rohové kopy. Po nastavení centra možno prevziať kontrolu nad hráčom v šestnástke, striasť obrancu a načasovať si nábeh bez toho, aby súper vopred presne vedel, kam lopta smeruje. Rohy sú vďaka tomu menej mechanické a po dlhom čase pri nich vzniká priestor aj na malé taktické súboje a klamanie súpera.

FC 27 sa tak na ihrisku nesnaží prepisovať pravidlá. Väčšinu zmien si na prvý pohľad sotva všimneš, no počas zápasov sa postupne skladajú do o niečo prirodzenejšieho futbalu. A možno je to správna cesta. Základy už fungovali veľmi dobre a meniť ich iba preto, aby zoznam noviniek vyzeral dlhšie, by mohlo napáchať viac škody než úžitku.

Pekný futbal, ktorý sme už niekde videli

Podobne konzervatívne pristúpilo EA aj ku grafike. FC 27 stále vyzerá veľmi dobre, no vedľa minulého ročníka by si miestami len ťažko rozoznal, na ktorú hru sa práve pozeráš. Modely najväčších hviezd sú detailné, štadióny pôsobivé a nové animácie pridávajú pohybu väčšiu prirodzenosť, výrazný generačný posun však nečakaj.

Predzápasové sekvencie, oslavy či zdvíhanie trofejí nie sú zlé, no začínajú po rokoch pôsobiť až príliš povedome. Pri momentoch, ktoré majú predstavovať vrchol celej sezóny, by si séria zaslúžila trochu viac pompéznosti a čerstvých nápadov.

Čo obraz nedokáže výrazne posunúť, zachraňuje zvuk. Burácajúce tribúny, chorály a ruch veľkých štadiónov dokážu vytvoriť výbornú atmosféru a najmä veľké zápasy v Premier League pôsobia so slúchadlami či kvalitnou aparatúrou podstatne intenzívnejšie.

FonTech

Prestup z Realu do Barcelony? Zabudni

Kým na samotnom ihrisku EA stavilo predovšetkým na dolaďovanie fungujúceho základu, v Kariére manažéra sa už vývojári nebáli zamiešať kartami výraznejšie. EA výrazne oživilo prestupový trh a po novom využíva model oceňovania vytvorený v spolupráci s profesionálnou platformou TransferRoom, ktorej systém Expected Transfer Value pracuje s dátami zo skutočného futbalu.

Prestupy vďaka tomu konečne nepôsobia ako nákup hráča z katalógu. Celý proces je rozdelený do viacerých fáz, od prvotného záujmu cez rokovania klubov až po dohodu so samotným futbalistom. Do hry vstupujú konkurenčné ponuky, širšie možnosti zmlúv aj meniace sa požiadavky jednotlivých strán. Rokovania síce zaberú viac času, práve to však vytvára priestor na prestupové súboje a hektické závery prestupového obdobia.

Poteší tiež väčší dôraz na rivalitu medzi klubmi. Úhlavný súper už bez váhania nepredá svoju hviezdu len preto, že na stole pristála dostatočne vysoká suma. Umelá inteligencia zohľadňuje historické aj regionálne rivality. Ak teda v drese Barcelony zatúžiš po hviezde Realu Madrid, tučný balík peňazí tentoraz nemusí stačiť. Dvere na Santiago Bernabéu sa pred katalánskym rivalom môžu jednoducho zavrieť.

FonTech

Veľkým oživením Kariéry je aj Dynamic OVR, teda celkové hodnotenie futbalistu, ktoré už nie je nemenným číslom a počas sezóny ho ovplyvňuje forma, morálka, kondícia, zranenia či herné vyťaženie. Správa mužstva tým získava väčšiu váhu. Rozbehnutý náhradník si môže vypýtať miesto v zostave, zatiaľ čo nespokojná hviezda bez formy začne o svoje vysoké hodnotenie postupne prichádzať.

Systém navyše zasahuje aj do prestupov, keďže hráč vracajúci sa po zranení alebo prežívajúci slabšie obdobie môže predstavovať zaujímavú príležitosť. Dynamic OVR však zatiaľ nepôsobí úplne dokonale a výkyvy hodnotenia dokážu byť miestami až príliš výrazné. Až dlhšie kariéry ukážu, či sa systém časom nedostane do extrémov.

Menšiu, ale vítanú novinku dostala aj Kariéra hráča. Rivality porovnávajú výkony s konkrétnymi súpermi a vytvárajú osobné súboje, napríklad o to, kto počas nasledujúcich zápasov nazbiera viac asistencií alebo ako prvý dosiahne stanovený míľnik. Nejde o revolúciu, no jednotlivým zápasom to dodáva ďalšiu motiváciu a sezóna vďaka tomu nepôsobí iba ako nekonečné naháňanie čo najvyššieho hodnotenia.

FonTech

Na Slovensko sa opäť zabudlo

Z pohľadu licencií líg a klubov nemá FC 27 prakticky konkurenciu. EA ponúka viac ako 21 tisíc futbalistov z vyše 800 klubov a reprezentácií, 140 autentických štadiónov a viac než 35 líg. Nechýbajú najväčšie európske súťaže a po štvorročnej prestávke sa vracia aj mexická Liga MX.

O to viac zamrzí pohľad na Slovensko. V hre opäť nenájdeme slovenskú ligu, reprezentáciu ani Slovan Bratislava. Absencia belasých je tentoraz o to výraznejšia, že slovenský majster sa druhýkrát za tri roky prebojoval do hlavnej fázy Ligy majstrov.

Vznikla tým aj pomerne kuriózna situácia. EA sa v režime Kariéry snaží kopírovať reálne obsadenie Ligy majstrov, no chýbajúci Slovan musel byť nahradený iným mužstvom. Jeho miesto tak paradoxne obsadil HJK Helsinki, ktorý v skutočnej ligovej fáze súťaže vôbec nefiguruje.

FonTech

Celé to pôsobí ešte úsmevnejšie pri pohľade na lavičku slovenského majstra. Slovan vedie legendárny Yaya Touré, ktorého klub si vo FC 27 vybrať nemožno, zatiaľ čo samotného Tourého možno vďaka jeho hráčskej minulosti získať v Ultimate Team.

Stroj na peniaze dostal novú galériu

Touré je pritom len jedným z tisícov mien, okolo ktorých EA už roky stavia svoj najlukratívnejší herný režim. Ultimate Team ani tentoraz nemení úspešný recept a naďalej zostáva dobre namazaným strojom na peniaze.

Budovanie vysnívaného mužstva, neustále získavanie lepších kariet, časovo obmedzené odmeny a poriadna dávka FOMO sú opäť základom celého kolotoča.

Nechýbajú menšie úpravy progresu a jednoduchšie SBC, žiadna z nich však zaužívanú formulu zásadne nemení. Najväčšou novinkou je tentoraz FUT Gallery, ktorá sa snaží dať význam aj kartám, ktoré už dávno opustili tvoju zostavu.

FonTech

Každý získaný futbalista sa po novom zapíše do galérie bez ohľadu na to, či kartu neskôr predáš alebo obetuješ v SBC. Následne môžeš kompletizovať tematické kolekcie zamerané napríklad na konkrétny klub, ligu či typ kariet a podľa ich kvality získavať hodnotenie a ďalšie odmeny. Na papieri ide o výborný nápad, ktorý môže konečne priniesť pocit, že každá nová karta má aspoň nejakú zberateľskú hodnotu.

V praxi však Gallery zatiaľ zostáva niekde na polceste. Namiesto virtuálneho albumu, ktorý by motivoval postupne zapĺňať prázdne miesta, ide skôr o ďalší systém naháňania čo najvyššieho hodnotenia kolekcie.

Navyše hra dokáže najlepšie dostupné karty vybrať prakticky automaticky, čím sa veľká časť zdanlivej stratégie rýchlo vytráca. Myšlienka zberateľského albumu tu pritom priam kričí po využití a možno práve týmto smerom by sa Gallery mohla v ďalších rokoch posunúť.

Otáznikom zostáva aj tempo progresu. Počas prvých hodín pôsobí získavanie odmien príjemne svižne, pri Ultimate Teame je však tradične dôležitejšie to, čo príde o niekoľko týždňov neskôr. Neustály prísun lepších kariet a časovo obmedzeného obsahu totiž veľmi dobre vie, ako v tebe vyvolať pocit, že ak na pár dní vypneš, vlak ti začne pomaly unikať.

FonTech

A samozrejme nechýba ani platený Season Pass s odmenami pre Ultimate Team, Kariéru či Clubs. Monetizácia sa tak opäť neuspokojila iba s režimom, ktorý na nej vybudoval malé impérium, ale zasahuje aj do ďalších častí hry predávanej za plnú cenu.

Dobrou správou zostáva, že nič z toho nie je nevyhnutné na to, aby FC 27 dokázalo zabaviť. Najlepší spôsob, ako si Ultimate Team užiť, preto zostáva rovnaký. Hraj vlastným tempom a nenechaj sa vtiahnuť do pocitu, že každú novú kartu musíš mať okamžite.

Verdikt

EA Sports FC 27 je vydarenou evolúciou série, ktorá stavia na kvalitných základoch a tentoraz pridáva aj jednu skutočne výraznú novinku. The Grounds má veľký potenciál, Kariéra dostala zmysluplné vylepšenia a futbal na ihrisku pôsobí vďaka menším úpravám prirodzenejšie.

Revolúciu však nečakaj. Grafika sa posunula minimálne, Ultimate Team zostáva až príliš verný známemu receptu a viaceré novinky by ešte potrebovali doladiť. Majitelia FC 26 tak nemusia mať veľa dôvodov utekať po nový ročník hneď v deň vydania. Ak si však posledné pokračovania vynechal, FC 27 ponúka dostatok noviniek na to, aby návrat stál za zváženie.

Čítajte viac z kategórie: Hry

HODNOTENIE

7.5/10

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP