České herné štúdio Warhorse Studios poriadne prekvapilo celú hernú komunitu. Len nedávno sme sa dočkali vydania očakávaného pokračovania ich úspešného stredovekého RPG a vývojári už teraz oficiálne potvrdzujú, že aktívne pracujú na ďalšom titule.

Novinka zo sveta husitských Čiech by navyše mohla doraziť oveľa skôr, než by ktokoľvek očakával. Ako informoval renomovaný herný portál Game Rant, zástupcovia štúdia upresnili svoje plány a vydanie ďalšej hry odhadujú už na najbližšie obdobie.

Konkrétne sa skloňuje fiškálny rok 2027, čo v praxi znamená vydanie niekedy medzi aprílom 2027 a marcom 2028. Pre fanúšikov historického realizmu ide o fantastickú správu, keďže vývoj masívnych RPG s otvoreným svetom dnes bežne trvá aj šesť či sedem rokov.

Komunikačný riaditeľ štúdia Tobias Stolz-Zwilling spoločne s komunitným manažérom Tomom Greyom potvrdili, že pripravovaný projekt bude plnohodnotným RPG. Hoci presné detaily o príbehu či hlavnom hrdinovi zatiaľ držia pod pokrievkou, vývoj má pevné základy.

Nové vedenie a ambiciózne plány

Novým kreatívnym riaditeľom a hlavným dizajnérom tohto titulu sa stal Prokop Jirsa. Ten preberá opraty po tom, čo sa v štúdiu udiali výrazné personálne presuny súvisiace s novými projektmi.

Warhorse Studios totiž nesústredí všetky svoje sily len na jednu značku. Oficiálne bolo potvrdené, že vývojári získali práva a pracujú aj na hre zasadenej do ikonického fantasy sveta Pána prsteňov (The Lord of the Rings).

Tento projekt Stredozeme má na starosti doterajší dizajnový riaditeľ Viktor Bocan. Ten sa po rokoch práce na sérii Kingdom Come presunul na pozíciu kreatívneho riaditeľa pre novú fantasy značku.

Autori však fanúšikov ubezpečujú, že ich pôvodná historická séria kvôli fantasy svetu neodíde na vedľajšiu koľaj. „Svet Kingdom Come budeme aj naďalej aktívne rozširovať,“ vyjadril sa jasne Stolz-Zwilling počas živého vysielania.

Vávra mieri na filmové plátna

Zaujímavé novinky sa týkajú aj spoluzakladateľa štúdia Daniela Vávru, ktorý stál za zrodom celej tejto úspešnej značky. Vávra sa rozhodol úplne opustiť herný vývoj a posunúť sa do inej kreatívnej sféry.

Svoj obrovský talent pre historickú presnosť a rozprávanie príbehov však neopúšťa úplne. Bude totiž priamo dohliadať na pripravovanú celovečernú filmovú adaptáciu Kingdom Come: Deliverance ako jej režisér a scenárista.

Pre stredoeurópsku hernú scénu je úspech tohto štúdia obrovským míľnikom. Prvý diel z roku 2018 očaril milióny hráčov svojím nekompromisným dôrazom na realistický šerm, historické reálie a absenciu akýchkoľvek magických prvkov.

Druhý diel, ktorý debutoval začiatkom roka 2025, tieto herné mechaniky vybrúsil takmer k dokonalosti. Hra sa okamžite stala horúcim kandidátom na ocenenia Hra roka a dokázala konkurovať najväčším svetovým blockbusterom.

Rýchlosť, s akou chce štúdio priniesť ďalšie pokračovanie, naznačuje, že základy hry sú už hotové. Je vysoko pravdepodobné, že vývojári využijú osvedčený technologický engine a assety z predchádzajúceho dielu, čo im ušetrí roky práce.

Či sa v novom diele opäť vžijeme do role Jindřicha, alebo nás tvorcovia zavedú do úplne inej historickej éry, sa dozvieme už čoskoro. Jedno je však isté – stredoveké dobrodružstvo z našich končín ani zďaleka nekončí.

Čítajte viac z kategórie: Hry

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP