Otázka digitálneho vlastníctva hier je témou, ktorá hráčov trápi dlhé roky. Keď si kúpiš hru v kamennom obchode, fyzický nosič je tvoj a nikto ti ho nevezme. Pri digitálnom nákupe je situácia komplikovanejšia.

Technicky nezískavaš hru samotnú, ale iba licenciu na jej používanie. A práve licencie sa v dnešných dňoch dostali do centra pozornosti celej hernej komunity, keďže si hráči na konzolách PlayStation 4 a PlayStation 5 začali všímať niečo, čo im rozhodne nevonia.

Pravidelné overenie cez PlayStation Network

Ako prvý na zmenu upozornil moder a vývojár Lance McDonald, ktorý na sociálnej sieti X zverejnil sériu príspevkov dokumentujúcich, že digitálne hry zakúpené v PlayStation Store po marci 2026 zobrazujú dátum vypršania platnosti licencie. McDonald situáciu opísal ako zavedenie zásadného DRM obmedzenia pre všetky nové tituly na konzolách PlayStation.

V komentároch sa strhla bujará diskusia o nepopulárnej zmene a mnohí dúfajú, že ide len o omyl. Viacerí PS5 hráči napísali, že pri ich zakúpených hrách sa nič podobné neobjavilo. Našli sa však aj takí, ktorých zmena zasiahla.

DRM, teda správa digitálnych práv, je technológia, ktorou vydavatelia alebo platformy kontrolujú, ako môžeš s kúpeným obsahom nakladať. Konkrétne v tomto prípade ide o to, že zakúpená hra funguje bez pripojenia na internet iba 30 dní.

Po uplynutí tohto obdobia konzola vyžaduje overenie licencie prostredníctvom PlayStation Network. Ak sa nepripojíš, hra sa jednoducho nespustí dovtedy, kým sa konzola znova nepripojí na sieť a licencia sa neobnoví. Zaujímavý je pritom rozdiel medzi oboma konzolami.

Na PlayStation 4 sa zobrazuje priamo v informáciách o hre nové pole s názvom „Valid Period“, teda platnosť licencie, kde vidíš presný dátum vypršania. Na PlayStation 5 žiadny časovač nenájdeš, ale ak uplynie 30 dní bez overenia, pri spustení hry sa zobrazí chybové hlásenie.

Zmena sa pritom týka výhradne nových nákupov uskutočnených po marcovej aktualizácii firmvéru. Hry zakúpené pred týmto dátumom ostávajú bez obmedzení.

Nie je iná možnosť

Situáciu zhoršuje fakt, že ju nemôžeš obísť bežnými prostriedkami. Aktivácia konzoly ako primárnej, čo bol doteraz štandardný spôsob, ako hrať offline alebo zdieľať hry v domácnosti, toto obmedzenie neobchádza. Každý majiteľ digitálne zakúpenej hry, bez ohľadu na nastavenia konzoly, teda musí každých 30 dní zabezpečiť pripojenie na PlayStation Network, inak mu hra prestane fungovať.

X / Lance McDonald

Istú nádej prináša informácia od anonymného zdroja, ktorú zverejnila komunita Does It Play zameraná na zachovávanie digitálnych hier. Podľa neho nejde o zámerný krok Sony, ale o omyl. Sony vraj pri opravovaní bezpečnostnej chyby omylom narušilo systém licencovania hier. O zmätočnom zobrazení v používateľskom rozhraní pritom malo vedieť už dlhšie, no nepovažovalo to za dostatočne naliehavý problém.

Reakcia hráčov na sociálnych sieťach bola búrlivá a mnohí okamžite vytiahli pamätnú paralelu. Nové obmedzenia totiž nápadne pripomínajú plány Microsoftu pre Xbox One z roku 2013, keď chystal povinné každodenné online overovanie hier. Vtedy sa zdvihla taká vlna odporu, že Microsoft musel od celého systému ustúpiť ešte pred uvedením konzoly na trh.

Sony sa tak nechtiac ocitlo v rovnakej pozícii, pričom ironicky práve v roku 2013 táto situácia slúžila PlayStation ako jedna z najsilnejších marketingových zbraní proti konkurencii. Podľa servera Gagadget síce niektorí pracovníci podpory existenciu nového systému hráčom v súkromných chatoch potvrdili, ale žiadne verejné vyhlásenie spoločnosti zatiaľ neprišlo.

Práve absencia akejkoľvek komunikácie situáciu ešte viac vyhrocuje. Komunita netuší, či ide o dočasnú chybu, ktorú Sony v tichosti opraví, alebo o nenápadný test novej licenčnej politiky.

V každom prípade ak oprava nepríde, každý, kto si od marca 2026 kúpil digitálnu hru na PlayStation 4 alebo PlayStation 5, bude musieť pravidelne myslieť na to, aby konzolu pripojil k PlayStation Network. V opačnom prípade mu hry, za ktoré zaplatil, jednoducho prestanú fungovať.

Čítajte viac z kategórie: Hry

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP