V takúto parádu som nedúfal. God of War je hrou roka – tu sú dôvody, prečo
+ Pútavý príbeh
+ Nádherný vizuál
+ Rôznorodé lokality s jedinečnými prvkami
+ Využitie výkonu PlayStation 5
+ Obsah na zhruba 50 hodín
+ Česká lokalizácia
- Pre niekoho málo noviniek oproti pôvodnému dielu
- Využitie DualSense ovládača mohlo byť lepšie
Pred štyrmi rokmi prišlo Santa Monica Studio s prírastkom do série God of War. Titul, ktorý opätovne rozbehol príbeh o bohovi vojny sa okamžite stal hitom a dnes už ho môžeme označiť za kultovú záležitosť.
Priniesol úplne novú hrateľnosť a presunul sa z gréckej mytológie do tej severskej. Zabodoval dospelejším príbehom, výraznou zmenou hrateľnosti i otvorenými svetmi, ktoré si mohol navštíviť pomocou Bifröstu, pričom každé z herných prostredí sa vyznačovalo originálnym nádychom i nepriateľmi.
Teraz prišiel čas na odhalenie ďalšej časti príbehu v pokračovaní God of War s podtitulom Ragnarök. Ten sa začína tri roky po udalostiach svojho predchodcu, počas Fimbulwinteru – veľkej zimy predznačujúcej príchod apokalypsy, známej tiež ako Ragnarok.

Dej novinky priamo nadväzuje na svojho predchodcu – Atreus zistil, že je Loki a teraz sa s tou vedomosťou pokúša pracovať – snaží sa dozvedieť, čo je jeho úlohou, pričom Kratos trvá na neustálom tréningu. Hneď v úvode stretávaš aj Ódina s Thorom, ktorí prichádzajú vyjednať mier za sľub, že Atreus upustí od hľadania pravdy.

To sa však nepodarí a Kratos s nevôľou pristupuje k hľadaniu Týra, severského boha vojny, ktorý by im mohol poskytnúť odpovede. Vzťah otca so synom sa prehĺbil, Atreus pomaly dospieva a Kratos musí byť generálom aj otcom zároveň .

Okrem nových bohov bažiacich po ich krvi sa objavuje aj Freya, ktorá sa chce pomstiť za smrť jej syna Baldura. Popri ústrednej dvojici sa ukážu aj známe postavy ako hlava Mimira, či duo trpaslíkov Brok a Sindri, ktorí pomáhajú s vylepšovaním vybavenia. Určite sa preto oplatí mať vedomosť o predošlej hre.

Chémia medzi postavami funguje priam dokonale, pričom každá postava má svoj originálny charakter. Sindriho puntičkárstvo vytvorí mnoho humorných situácií pri interakcii s Kratom alebo Brokom. Je taktiež hlavným spojencom Atrea pri hľadaní informácii o Lokim a jeho nových schopnostiach.

Kratos už nie je tak zatrpknutý, ako bol počas predošlých udalostí. Svojským spôsobom vie Atrea pochváliť a dokáže pri ňom prejaviť emócie. To však neznamená, že by zmäkol, pretože v boji je rovnako silný a obratný ako za starých čias.

Pokiaľ si hral predošlú časť, tak nečakaj mnoho noviniek v súbojovom systéme. Autori vsadili na istotu a niet sa čomu čudovať. Boje sú perfektne vybalansované, súperi ťa dokážu potrápiť a predstavujú dostatočnú výzvu.

Nepriatelia sú tiež rôznorodí, nájdeš tu niekoľko rás, vrátane plazov s jedovatými útokmi či Ásov, ktorí útočia aj Asgardskou mágiou. Súboje s obyčajnými súperimi oživia minibossovia a štandardní bossovia. Zo začiatku si napríklad zmeriaš sily aj so samotným Thorom, ktorý sa však vôbec nepodobá na toho z Marvel univerza (jedine tak z Endgame).

Na každého nepriateľa platí niečo iné. Sú tu štandardní nepriatelia, na ktorých platí akýkoľvek útok, no nájdeš aj využitie elementov, keď ľadových súperov musíš najskôr rozmraziť pomocou ohňa z čepelí či ohnivých nepriateľov, proti ktorým je zas najlepší mraziaci útok.
Pozri aj
Neskutočný zážitok. The Last of Us je po 9 rokoch ohromný, má len jednu chybu
Pomocnú ruku ti v boji podá aj Atreus. Jedným tlačidlom mu prikážeš, aby vystrelil štít na zameraného nepriateľa. Atreove šípy rýchlo naplnia súperov ukazovateľ omráčenia, vďaka čomu môžeš použiť drvivý útok zblízka, ktorý instantne zabije ľahších súperov.

Pri súbojoch s bossmi dokážeš týmto spôsobom ukrojiť veľký kus súperovho života a preklopiť tak misky váh na svoju stranu. V Ragnaröku nájdeš aj kamene oživenia, ktoré tiež poznáš z jednotky. Ak ti klesne život na nulu a máš tento kameň v inventári, Atreus ťa dokáže oživiť a môžeš pokračovať v prebiehajúcom súboji.

Tvojimi hlavnými tromfami proti súperom budú teda Čepele Chaosu, sekera Leviathan a štít Guardian. Rovnako ako v predchodcovi, aj tu sú k dispozícii runy, ktoré ti odomknú nové útoky, no po ich aktivácii musíš istý čas počkať na opätovné použitie. Čepele a sekeru vylepšuješ pomocou špeciálnych materiálov, ktoré však padajú iba zo vzácnych nepriateľov.

Oproti predchodcovi tu nájdeš niekoľko typov štítov, medzi ktorými si môžeš prepínať a už štandardné zbroje na hruď, nohy a ruky. Každému typu zbroje môžeš tiež zvyšovať úrovne a pokiaľ si u Broka vyrobíš celú zbroj z jednej sady, prinesie ti aj nejakú špeciálnu vlastnosť.

Suroviny nájdeš pohodené pri mŕtvolách, no padajú aj z bežných nepriateľov alebo sa nachádzajú v truhliciach, ktoré sú často dobre skryté. Vďaka tomu sa oplatí objavovať prostredia a vracať sa na miesta, ktoré boli predtým nedostupné kvôli chýbajúcemu predmetu.

Vracajú sa aj dobre známe zamknuté runové truhly, na ktorých odomknutie potrebuješ nájsť v okolí tri symboly na vázach, zvonoch, či podstavcoch. Po ich aktivácii ti bude odmenou Idunnovo jablko alebo roh Krvavej Medoviny, ktoré predĺžia ukazovateľ života, respektíve zúrivosti.

Novinkou v sérii sú pasáže, v ktorých preberieš úlohu Atrea. Je to azda najväčší skok v hrateľnosti, pretože namiesto veľkých zbraní, ktorými bojuje Kratos, používaš iba svoj luk a to aj na útoky zblízka. Preto sa oplatí investovať body skúseností aj do Atreovho stromu schopností.

Tieto pasáže vytvárajú úplne novú príbehovú líniu, kde skúmaš Atreovu rolu pri páde sveta a pomaly zasahuješ aj do hlavného diania. Nečakaj však plnohodnotné prepínanie medzi postavami, ale skôr niečo ak pasáže Ciri v Zaklínačovi 3.

V hre nájdeš mnoho rôznych puzzle, od známeho mrazenia ozubených kolies pomocou sekery, cez mrazenie vody, až po presúvanie plošín pomocou čepelí. Častokrát zostaneš v tej istej oblasti aj po vyriešení, pretože inak nakombinovaná cesta môže viesť ku skrytým pokladom.

V Álfheime, domove elfov, narazíš na zaujímavé puzzle, pri ktorom treba hodiť sekeru na mágiou nabitý kameň a tá sa odrazí podľa zvolenej trajektórie, pričom nabije sekeru svetlou mágiou. Využiješ ich v situáciách, kedy potrebuješ zasiahnuť objekt za zábranou alebo tiež pri ničení kryštálov, ktoré slúžia ako zámok dverí.

Tvorcovia opäť dokázali, že sú majstrami remesla a lepšie nadizajnované levely len tak ľahko nenájdeš. Preskúmavanie je pútavé a nebude ti vadiť ani občasné vracanie sa za korisťou na miesto, kde už si bol.
Čítal si už
Hral som zatiaľ najlepšiu hru tejto jesene. Grafikou ma posadila na zadok
Zmenou prešlo aj cestovanie pomocou Bifröstu. Už sa nebudeš musieť hnať k Yggrasilu, aby si odomkol most do iného sveta. Trpaslíci prišli s elegantným riešením a tentokrát budeš môcť cestovať medzi svetmi pomocou štandardných brán, známych z jednotky.

Okrem hlavného príbehu za poznaním sa stretneš aj s vedľajšími úlohami. Tie ti zadajú rôzne postavy alebo sa ti sprístupnia po získaní nejakého predmetu. Úlohy sú pestré a nikdy sa pri nich nenudíš. Takmer na začiatku dostaneš v Nidavellire, trpasličom svete, za úlohu zničiť tri vyhne, ktoré kontaminujú vodu.

Musíš sa tak vybrať loďkou na tri rôzne miesta, vysekať nepriateľov a zničiť svoje ciele. Každé z miest je však originálne a núti ťa objavovať, aby si našiel cenné suroviny. Nejde teda o nudné úlohy typu zanes list inej postave alebo vyvraždi 20 nepriateľov v tejto oblasti.

Oproti jednotke sa rozšírila aj ponuka svetov, ktoré môžeš navštíviť. Iste si pamätáš, že v predchodcovi si mohol navštíviť iba päť z deviatich svetov, no tentokrát už môžeš preskúmavať všetky z nich. Nemusíš sa pritom obávať, že budú vyzerať rovnako ako predtým, pretože Ragnarök zasiahol všetky z nich a napríklad elfský Álfheim je strhaný piesočnými búrkami a bojmi medzi svetlými a temnými elfami.

Každý svet ponúka vlastnú faunu a flóru, či rozmanité objekty, no vždy čerpá zo severskej mytológie, takže ťa budú sprevádzať runové nápisy a architektúra. Trpasličí svet napríklad pôsobí viac ako Midgard z jednotky, je plný slnečných lúčov a zelene, pričom si aj zavesluješ na loďke.

Po technickej stránke nie je hre čo vytknúť. Odrazy svetla od materiálov podčiarkujú realistickosť každého objektu, detaily hlavných postáv sú neskutočné a motion capture pripomína moderné animované filmy.

Je pozoruhodné, ako dobre dokázali vývojári hru nadizajnovať a optimalizovať, keďže vychádza zároveň na nové aj staré konzoly. V minulosti sa tento ťah tvorcom príliš nevyplatil, pretože verzia na PlayStation 4 ťahala dole grafiku a zväčša nevyužívali plný potenciál nového zariadenia.

Tu je však vidieť, ako dobre dokážu first party vývojári prepracovať detaily a odlíšiť od seba obe verzie. Keď sa pozrieš na hlavné postavy, okamžite zbadáš iskru v ich očiach a špeciálne je potrebné vyzdvihnúť motion capture Sindriho, pri ktorom je najlepšie vidieť, s akými nadčasovými technológiami pracuje Santa Monica Studio.

Všetky budovy, jazerá, či lesy sú vymodelované do posledného detailu. Jediná výčitka padá na odrazy na vode, ktoré nie sú tak kvalitné, ale keďže v titule nie je zakomponovaný ray-tracing, dokážeme to autorom odpustiť.

Ako už býva zvykom, nájdeš tu dva vizuálne režimy – Rozlíšenie a Výkon. Prvý z nich ti odomkne natívne 4K rozlíšenie pri nižšom snímkovaní. Odporúčame ti však hrať v režime Výkon, kde je síce rozlíšenie upscalované na 4K, no súboje si viac užiješ pri 60 snímkach za sekundu.

Funkcie ovládača DualSense sú taktiež zakomponované. Vďaka haptickej odozve ucítiš v rukách každý záber vesla, otočenie pákou mechanizmu a aj útoky pri súboji s monštrami. Miernym sklamaním je slabšie zakomponovanie adaptívnych triggerov a to hlavne v Atreových pasážach.

Pri napnutí tetivy luku pocítiš iba slabé klepnutie, ktoré by mohlo byť radšej nahradené postupne zosilňovaným odporom tlačidla. To isté platí pri nabíjaní Kratovho silného útoku, kde trigger nerobí absolútne nič.

Svoje miesto si zastal aj SSD disk, vďaka ktorému budeš hrať v priebehu niekoľkých sekúnd. Autori nezabudli ani na hendikepovaných hráčov, v nastaveniach nájdeš aj zvukové signály, ktoré sa prehrajú pri každej interakcii, či už ide o súboj, prieskum alebo lezenie po stenách.
Verdikt
Ak si sa už nevedel dočkať nového God of War, máme pre teba dobrú správu. Hrateľnosťou príliš nevybočuje z trendu, ktorý nastavil jeho predchodca a stavia na ňom nový, kolosálny zážitok. Dokonalý súbojový systém prešiel iba malými zmenami, takže je lepšie vybalansovaný, do ponuky pribudli nové runové útoky a niekoľko nových komb.
Preskúmavanie krajiny pôsobí tiež veľmi podobne, ale nájdeš tu nové puzzle, v ktorých budeš musieť napríklad použiť správny odraz sekery od magickej rudy. K tomu je tu niekoľko nových interakcii pri lezení vďaka čepeliam chaosu.

Prostredia ponúkajú mnoho odmien za ich prebádanie, od obyčajných truhiel so striebrom, až po runové truhly obsahujúce predmet na zvýšenie zdravia alebo zúrivosti. Zbierať budeš tiež materiály slúžiace na vylepšenie zbroje a jednotlivých zbraní.
Príjemným spestrením sú pasáže, v ktorých preberieš úlohu Atrea pri objavovaní samého seba. Príbeh priamo nadväzuje na predchádzajúci diel a všetky otázky, ktoré si so sebou nosíš už štyri roky budú snáď zodpovedané. Vzťah Kratosa so synom je emotívny a sám boh vojny sa pokúša byť čo najlepším otcom.

Objavovanie je tentokrát ešte rozsiahlejšie vďaka ďalším odomknutým svetom, pričom každý z nich sa vyznačuje vlastnými úlohami a spôsobmi prekonávania prekážok. Nájdeš tu mnoho typov nepriateľov, minibossov, ale aj bossov s originálnymi typmi útokov.
Grafika sa posunula o veľký kus dopredu a vyberieš si z dvoch štandardných vizuálnych režimov. Zakomponovanie DualSense ovládača mohlo byť aj lepšie, keď si vezmeme do úvahy fakt, že ide o first party titul vytvorený priamo pre konzoly od Sony.
Tak či tak platí, že God of War Ragnarok si nesmieš nechať ujsť. Kvalita, akú hra doručuje v každej jednej oblasti, sa totiž nehľadá ľahko a tvorcom poklona za predstavenie technicky bezchybného produktu už v deň vydania. Nový God of War si s českou lokalizáciou môžeš zahrať už 9. novembra na oboch konzolách od Sony a o niekoľko mesiacov pravdepodobne aj na PC.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.






Teraz čítajú

Epic Games oficiálne potvrdil Unreal Engine 6. Môže sa dotknúť aj nového Zaklínača

Pirátska legenda ožíva: Remake Assassin’s Creed Black Flag dostane nečakané novinky, ktoré v origináli chýbali

Legendárne české RPG hlási návrat: Warhorse oficiálne potvrdili vývoj nového Kingdom Come

Oficiálne potvrdené: Nové Kingdom Come príde oveľa skôr, než sme čakali

Ikonickú znelku Jamesa Bonda v 007 First Light nečakajte hneď. Tvorcovia vysvetľujú prečo
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Roky riešime cholesterol a prehliadame skutočný problém. Kardiológ odhaľuje, kde sa infarkt v tele naozaj začína
PREMIUMSlováci šetria svojim deťom, ale nie dosť. Expert prezradil, ako sa dá dostať k státisícom eur

Rodinný dom za 4 070 eur a pozemok za 2 860: Štát predáva prebytočný majetok za cenu ojazdeného auta

MMF ukázal, ktoré krajiny budú do roku 2030 najbohatšie. Slovensko skončí v európskom priemere

Štát tvrdo zasiahne proti zneužívaniu dávok: Rodiny čakajú kontroly aj stopka peňazí
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- EÚ chcela odpísať milovaný pohon Slovákov. Pohorela však na plnej čiare
- Slovensko sedí na geotermálnom poklade. Čína nám práve ukázala, ako ho využiť naplno
- Netflix má nový sci-fi hit od tvorcov Stranger Things. Herecká legenda prehovorila o návrate k Marvelu
- Nový vojnový film sa predvádza v plnej paráde. Dorazí už o pár dní, Slováci majú smolu
- Čína predstavila ďalšie luxusné SUV. Nový plug-in hybrid štartuje pod 17-tisíc eur
-
- EÚ chcela odpísať milovaný pohon Slovákov. Pohorela však na plnej čiare
- Nový vojnový film sa predvádza v plnej paráde. Dorazí už o pár dní, Slováci majú smolu
- Na Netflix práve dorazilo hviezdne sci-fi. Malo byť hitom roka, stal sa opak
- Čínsky hybrid s výkonom 424 koní a dojazdom 220 km pod 15 000 eur? Toto auto zvalcuje trh
- Slovensko sedí na geotermálnom poklade. Čína nám práve ukázala, ako ho využiť naplno
-
- Vodič išiel cez obec 252 km/h. Pokutu nedostane, zachránila ho technológia radaru
- Na Netflix práve dorazilo hviezdne sci-fi. Malo byť hitom roka, stal sa opak
- BYD prepisuje históriu: Nové SUV zvládlo 4 300 km vďaka batérii s 5-minútovým nabíjaním, príde aj do Európy
- 2 roky čakania sa skončili. Pokračovanie svetového megahitu dorazilo na streamovaciu službu
- Išli sa o neho potrhať. Legendárny predstaviteľ Gladiátora sa vracia v novom historickom veľkofilme
V africkom štáte začala epidémia jednej z najhorších chorôb sveta. Šíri sa rýchlejšie, než ju stíhajú zastaviť
„Nič podobné človek ešte nevidel,“ tvrdí vedec. 1800 metrov pod morom objavili zvláštne stvorenie
Mal poraziť Microsoft, ale čaká ho veľký pád. Ruský technologický gigant prepúšťa vo veľkom
Lietadlová doprava v Európe čaká podľa expertov zlom. Namiesto klasických strojov príde niečo iné
Zbrojenie pokračuje, Grécku kúpi vojnové fregaty talianskej výroby
Prvý astronaut z Hongkongu je vo vesmíre, jeden z členov posádky ostane rok v kozme
Veľká nádej pre milióny ľudí. Vedci našli kľúč k liečbe vážnej choroby v netradičnom živočíchovi
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Roky riešime cholesterol a prehliadame skutočný problém. Kardiológ odhaľuje, kde sa infarkt v tele naozaj začína
PREMIUMSlováci šetria svojim deťom, ale nie dosť. Expert prezradil, ako sa dá dostať k státisícom eur

Rodinný dom za 4 070 eur a pozemok za 2 860: Štát predáva prebytočný majetok za cenu ojazdeného auta

MMF ukázal, ktoré krajiny budú do roku 2030 najbohatšie. Slovensko skončí v európskom priemere

