Najočakávanejšia filmová adaptácia, alebo dôvod, prečo nikdy neuvidíme film Warcraft 2
Hráči a fanúšikovia jednej z najpopulárnejších herných sérií naňho čakali roky. Vo väčšom zmysle však bol ešte dôležitejší. Väčšina z nás si myslela, že práve film Warcraft zlomí kliatbu adaptácií natočených podľa hry, no len málokto predpovedal to, čo sa naozaj stalo. Ako už dnes vieme, bez ohľadu na to, či sa vám páčil alebo nie, vo veľkom zlyhal. Toto je príbeh 430-miliónového neúspechu a skutočný dôvod, prečo si nikdy nepozrieme film Warcraft 2!
Naozaj nikdy neuvidíme film Warcraft 2?
Prísť na zúbok problému, ktorý zložil túto snímku pochoval ju pod zem, nie je až tak jednoduché. Tvorcovia filmu spravili všetko tak ako mali. Otvorili príbeh video-herného univerza s neskutočným množstvom rozsiahlych príbehov, ktoré mohli voľne využiť.
Režisér Duncan Jones mal skúsenosti s podobnými, menšími projektmi a lásku k hrám samotným. Jeho herci boli taktiež ostrieľaní a odhodlaní spraviť to čo najlepšie. Dean Redman (Varis) povedal, že režisér dal hercom len inšpiráciu a kreatívnu voľnosť – čo sa v Hollywoode až tak často nestáva. Vizuálne efekty tvorilo veľké štúdio Industrial Light & Magic a výsledok je naozaj magický.
Konečný výsledok však nebol konečne ten pravý megahit, ktorý by naplno naštartoval filmové adaptácie hier. Recenzenti ho takmer jednohlasne zavrhli, aj vďaka čomu si počas otváracieho víkendu v USA zarobil len niečo cez $24 miliónov. Za oceánom však lámal rekordy – v Číne si len počas piatich dní zarobil ohromných $156 miliónov. Pri filme Warcraft je vo všetkých prípadoch vidieť, že situácia má dve stránky. Na jednej sú fanúšikovia hier, na druhej sú “obyčajní” ľudia.

Na stránke Rotten Tomatoes má Warcraft od kritikov mizerných 28 %. Divácke skóre je však až 77 % s tým, že priemerne ho diváci hodnotili 4,1 bodmi z 5. Na portáli IMDb má od divákov slušné hodnotenie 6,9 bodov z 10, ktorým sa pýši veľké množstvo finančne úspešných blockbusterov. Warcraft však nie, keďže dole načerveno svieti hodnotenie od Metacritic, ktoré dosiahlo len 32 bodov zo 100.
Čo sa pokazilo?
Ak teda tvorcovia filmu Warcraft spravili všetko správne, no výsledok sa za správny považovať nedá, kde nastala chyba? Čo sa pokazilo, kde je problém? Dôvod, prečo sme ešte nikdy nemali úspešný video-herný film, neleží nikde inde ako v hrách samotných.
Duncan Jones už niekoľkokrát podotkol, že väčšina kritikov asi nebola priveľmi otvorená jeho nápadom. Odmietali prijať jeho príbehovú štruktúru, ktorá obe stránky konfliktu medzi ľuďmi a orcmi podáva sympaticky. V deji tohto filmu neexistuje dobrá a zlá strana, ale len dobré a zlé postavy. A aj to je relatívne. Tento prístup je samotným základom Warcraft hiera samozrejme aj popuárneho MMORPG , ktoré ešte viac dbá na vývoj príbehu. Vo filmovej podobe, teda aspoň podľa niektorých, to však zrejme nefunguje.
“Túto hru hrám už od prvého týždňa, kedy vyšla,” povedal, keď ju opisoval ako “ohromný, epický svet. Bol by som zdevastovaný, keby sa fanúšikom film nepáčil. Fanúšikovia ho však milujú. Ľudia, ktorí sa ho snažia pochopiť, ho tiež milujú.
A vo filme je to vidno. Režisér a producenti v prvom rade dbali na to, aby boli spokojní hlavne fanúšikovia hernej série. Čo podľa mňa aj splnili.
Film Warcraft 2 ostane nesplneným snom
Ako všetky vysoko-rozpočtové filmy tejto doby, Warcraft mal pri vydaní jeden špecifický cieľ: musel zarobiť peniaze. A z tohto hľadiska je žiaľ zlyhaním. Možno však menším ako si mnohí z nás predstavovali. S rekordnými zárobkami z Číny sa celosvetové tržby vyšplhali na 430 miliónov dolárov, čo by snáď mohlo stačiť, no nie? Pravda je však taká, že aj s “len” 160-miliónovým rozpočtom Warcraft prerobil asi 15 miliónov. Počty pri predávaní lístkov do kina totižto nie sú tak jednoduché.
I truly don’t know. I want it to, but not up to me.
— Duncan Jones (@ManMadeMoon) 2. januára 2017
Film si zarobil niečo cez 2,5-násobok produkčného rozpočtu. To však nezahŕňa masívne sumy, ktoré boli minuté na marketing. Samozrejme, časť zárobkov si nechávajú aj samotné kiná, ktoré filmy premietajú – tie si hravo ukrojili aj cez 100 miliónov dolárov.
Cez to všetko sa teda nedokázal preniesť ani celosvetovo milovaný Warcraft vo filmovej podobe, ktorý očaril nejedného fanúšika. Je škoda, že je to celé o peniazoch. Investori jednoducho znova nehodia peniaze do projektu, ktorý má len malú šancu na finančný úspech. Dokonca ani režisér to nevie ovplyvniť.
Čítajte viac z kategórie: Filmy & seriály
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú

Väčší film ešte tento rok neprišiel. Nové sci-fi dobylo svet a zbiera nadšené ohlasy

Netflix opäť zdražuje. Zvyšuje aj cenu funkcie, ktorá na Slovensku nepochopiteľne chýba

Vojenská výprava, akú dejiny nepamätajú. Netflix pripravuje historický epos, ktorý už stihol vyvolať kritiku

Nebude to film, aký ľudia očakávajú. Duna 3 prinesie veľkolepý koniec aj zásadné zmeny

Akčná novinka neprestáva udivovať. Ľudia sa jej nevedia nabažiť, pozrieš si ju aj s dabingom
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Progresívne Slovensko a Smer v tesnom súboji o prvé miesto. Do parlamentu by sa dostalo osem strán (PRIESKUM)
PREMIUMŠtát sprísňuje kontroly PZP: Odborníci varujú pred chaosom a šikanou poctivých slovenských motoristov

Krajina sa ponorila do smútku. Zomrel bývalý premiér, ktorý presadil registrované partnerstvá

Hromadná nehoda ochromila dopravu. Vodiči pri Bratislave hlásia zdržanie 40 minút

Tragická nehoda v hlavnom meste: Muž pád z bytovky neprežil, prípad vyšetruje polícia
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Vojenská výprava, akú dejiny nepamätajú. Netflix pripravuje historický epos, ktorý už stihol vyvolať kritiku
- Ľudia budú platiť daň za každý spotrebovaný gigabajt. Vláda štátu chce schváliť poplatok za dáta
- Lietadlá súdneho dňa majú len dve krajiny. Rusko ich rozkráda, v USA chátrajú
- Koniec legendy: Sony po takmer dvoch dekádach pochováva známu značku
- Blízko Zeme objavili planétu, ktorú vedci nedokážu zaradiť. Smrdí ako hnilé vajce
-
- Lietadlá súdneho dňa majú len dve krajiny. Rusko ich rozkráda, v USA chátrajú
- Ľudia budú platiť daň za každý spotrebovaný gigabajt. Vláda štátu chce schváliť poplatok za dáta
- Koniec legendy: Sony po takmer dvoch dekádach pochováva známu značku
- Vojenská výprava, akú dejiny nepamätajú. Netflix pripravuje historický epos, ktorý už stihol vyvolať kritiku
- Mimoriadny objav môžu zrušiť Poliaci: Vedci našli Stratené mesto, je kľúčom pre vznik života
-
- Lietadlá súdneho dňa majú len dve krajiny. Rusko ich rozkráda, v USA chátrajú
- Ľudia kupujú vysielačky, v Moskve vypli internet. Rusko sa pripravuje na najhoršie
- Z vesmíru prišiel signál, aký vedci ešte nikdy nevideli. Je čistý, neprirodzený a nevedia ho vysvetliť
- Ľudstvo urobilo pred 100 rokmi veľkú chybu. Najväčší problém dopravy nevyriešia ani elektromobily
- Ľudia budú platiť daň za každý spotrebovaný gigabajt. Vláda štátu chce schváliť poplatok za dáta
Koniec európskej dominancie. Čína prvýkrát porazila Úniu v automobilovom obchode
Krutá realita pre majiteľov. Elektromobily majú nevýhodu, o ktorej sa nehovorí
Veľká nádej pre milióny ľudí. Vedci našli v hadovi kľúč k efektívnej liečbe vážnej choroby
Rekordné predaje nestačili. Slávna automobilka narazila na nečakaný problém
Európa zažíva jadrovú renesanciu. V ďalšej krajine postavia prvý reaktor
Od investorov TikToku získa Trumpova administratíva miliardy dolárov
Tesla spustí výrobu AI čipov v rámci projektu Terafab
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Progresívne Slovensko a Smer v tesnom súboji o prvé miesto. Do parlamentu by sa dostalo osem strán (PRIESKUM)
PREMIUMŠtát sprísňuje kontroly PZP: Odborníci varujú pred chaosom a šikanou poctivých slovenských motoristov

Krajina sa ponorila do smútku. Zomrel bývalý premiér, ktorý presadil registrované partnerstvá

Hromadná nehoda ochromila dopravu. Vodiči pri Bratislave hlásia zdržanie 40 minút



