Tvorcovia pri The Last of Us 2 mysleli úplne na všetko. Priprav sa na dychberúcu hru generácie
Áno, je to presne, ako sa hovorí. Čím menej o The Last of Us 2 vieš, tým viac si hru po vydaní užiješ. Kto to ale má ešte 5 mesiacov vydržať? Režisér hry, Neil Druckmann, nám v rozhovore pre PlayStation Blog priblížil množstvo zaujímavých detailov.
Pokiaľ patríš k vymierajúcej skupine hráčov, ktorí skalopevne odolávajú klikaniam na videá a články o pripravovanej hre majstrov z Naugty Dog, prečítaj si radšej niečo iné, keďže riadky nižšie môžu obsahovať drobné spoilery. Vedel si napríklad, že PlayStation 5 príde budúci rok pred Vianocami a ovládače sa dočkajú veľkých zmien? Ak patríš ku druhej skupine a v kalendári máš tučnou fixkou zakrúžkovaný 21. február a dychtivo hltáš všetky informácie o hre, tieto informácie sú práve pre teba.
Postavy sa vyvinuli
Joel a Ellie si v prvej hre vybudovali silné puto, ktoré samozrejme pretrvá aj do ďalšej hry. Ako však hovorí Neil Druckmann, Ellie už nebude rovnakou postavou, na akú boli hráči zvyknutí. Dospelejšia Ellie má byť omnoho samostatnejšia a nezávislejšia a zatiaľ, čo v pôvodnej hre sa v mnohých ohľadoch spoliehala na Joela, teraz si je dobre vedomá, že prežitie v krutom svete je len a len jej vlastná zodpovednosť.

Ellie vedie nový život na novom mieste, má priateľov a stretáva aj svoju prvú lásku Dinu.
„Počas rokov sa Dina stane najlepšou priateľkou Ellie. Flirtujú spolu, ale Ellie si nie je úplne istá, či má jej priateľka rovnaké pocity. Vidíme, že Dina to cíti úplne rovnako„. Druckmann v rozhovore zároveň naznačuje, že krutý post-apokalyptický svet začínajúcej láske vôbec nepraje a bude to práve Ellie, ktorá sa vydá na cestu pomsty, odhodlaná potrestať všetkých, ktorí sú za udalosti z úvodu hry zodpovední.
Taživá atmosféra s dôrazom na detail
Cieľom Naugty Dog bude aj tentokrát rozpovedať silný príbeh plný emócií. Na jednej strane sa tvorcovia chcú čo najviac držať reality, na strane druhej si zasa uvedomujú, že v niektorých veciach musia spraviť kompromis. Konkrétne Druckmann naráža na množstvo nepriateľov, ktoré Ellie počas napredovania príbehom zlikviduje.
Youtube / PlaystationEllie by podľa šéfa projektu v reálnom svete nebola schopná zabiť toľko nepriateľov, no práve veľké množstvo protivníkov je jedným z kľúčových faktorov, ktorým vývojári nastoľujú ťaživú atmosféru so všade prítomným nebezpečenstvom.
Tvorcovia hráčom nechcú nič uľahčovať, hlavným zámerom je, aby hráči cítili rovnaký adrenalín a strach, aký pri tichom zakrádaní zažíva hlavná postava. Umocniť zážitok majú aj zbrane, ktorých má byť na výber viacero, no zároveň sa o ne bude treba starať. Predstavte si napríklad, že by ste sa v tomto svete ocitli vy.
„Mali by ste pri sebe zbraň, na ktorej závisí, či budete žiť alebo zomriete. Starali by ste sa o ňu, čistili by ste ju. Presne podľa toho sme nastavili aj prvky v hre – priblížime k tejto zbrani kameru, ukážeme vám ako zbraň vyzerá, ako ju môžete vylepšiť. Chceme, aby ste s touto zbraňou cítili puto a zároveň pochopili, že jej použitie znamená smrť niekoho iného, porozumeli tomu, čo všetko znamená prežitie v tomto svete.“
Zabíjanie nebude jednoduché
Nepriateľov v hre rozhodne nebude málo a aj pri samotnej akcii tvorcovia plánujú dráždiť svedomie hráčov. Cieľom vývojárov je, aby hráči nepriateľov Ellie nevnímali iba ako chodiace figúrky, ale skutočné ľudské bytosti. Aj preto bude mať každý nepriateľ v hre svoje vlastné meno, bude mať spoločníkov, s ktorými sa na stráži porozpráva alebo pri ohni spláchne zopár pív.
S tým bude úzko súvisieť aj správanie protivníkov v prípade, že uvidia, ako odpratávaš ich parťáka na druhý svet. Postavy môžu žalostne kričať jeho meno a prebúdzať ho k životu, zburcovať celý tábor alebo sa na teba v záchvate hnevu vrhnúť so všetkou parádou. Ich správanie bude vo veľkej miere nepredvídateľné, čo umocňuje hutnú atmosféru.
Prečítaj si aj
Od The Last of Us 2 budeš odvracať zrak. Brutalita bude až nechutne realistická
Novinkou budú nepriatelia so psími hliadkami, ktoré dajú Ellie poriadne zabrať a hre dodávajú nový aspekt. Zrazu nepôjde iba o to, aby ťa nepriatelia pri zakrádaní táborom nezbadali, veľký pozor si tiež budeš musieť dávať na to, aby vycvičené psy nezachytili pach hlavnej hrdinky. Aj tu sa tvorcovia neboja kontroverzie a Druckmann pripomína, že zabitie psa v tebe mnohokrát vyvolá horšie pocity ako zabitie ľudského nepriateľa.

Dá sa to aj inak
Z predchádzajúcich riadkov je jasné, že zámerom tvorcov v The Last of Us 2 nie je masové vyhladzovanie nepriateľov. Práve naopak, počas hry ťa budú neustále nabádať hľadať iné alternatívy a hra v niektorých lokalitách umožní násiliu sa úplne vyhnúť.
„Chceme, aby tu boli miesta, kde vás nepriatelia uvidia, budete musieť bojovať a utiecť bez toho, aby ste celú oblasť vyčistili. Rovnako chceme, aby tu boli pasáže, ktorými môžete prejsť bez toho, aby vás niekto uvidel. Nebude to hračka a dá vám to poriadne zabrať, ale je to možné.“
Prečítaj si aj
Postavám v The Last of Us 2 sa mení jedna zo základných životných funkcií, ktorá ovplyvňuje ich dýchanie či výdrž
Druckmann zároveň dodáva, že druhý diel The Last of Us prinesie viacero situácií, v ktorých hráči budú chcieť zasiahnuť a zabrániť katastrofe, ale hra im to neumožní. „Nebude to príjemné, ale je to súčasťou príbehu Ellie.“
PS4 vyždíma na maximum
Druckmann v rozhovore priznáva, že v pôvodnej časti The Last of Us boli značne limitovaní výkonom konzoly. Nový diel však bol od začiatku vyvíjaný na podstatne výkonnejšie zariadenie, čo sa prejaví vo všetkých aspektoch hry. Tvorcovia sľubujú väčšie prostredie, hra umožní, aby Ellie vo vypätých situáciach hľadalo omnoho viac nepriateľov vo väčšom priestore. Sľúbené sú dokonca aj pasáže s hordami nakazených, ktorých sa už teraz nevieme dočkať.

K spórami infikovaným nešťastníkom by mali pribudnúť nové druhy nepriateľov, na ktorých si samozrejme dali tvorcovia záležať a dali si veľký pozor, aby nepôsobili príliš exoticky, ale prevedením i správaním do hry dokonale zapadli. Pri tvorbe hry bol zároveň použitý nový spôsob animácie postáv a ako sme sa stihli presvedčiť vo videách, postavy The Last of Us 2 vyzerajú fantasticky. Samotný Druckmann sa Ellie nebojí označiť za jednu z najlepšie vyzerajúcich videoherných postáv súčasnosti.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú

Assassin's Creed vstáva z mŕtvych. Novinka je najlepšia za posledné roky

Koniec éry. GTA spustilo veľký zvrat a veľa hráčov zaplače

Slovenské obchody prekvapili vysokou cenou GTA VI. Odporúčaná suma neplatí

OFICIÁLNE: Poznáme cenu GTA VI. Odhalili dve edície, šialené odhady sa nepotvrdili

Blesk z jasného neba: Activision oznámil nové verzie legendárnych Call of Duty hier
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Diagnózu rakoviny si vypočuje takmer 30 % Slovákov. WHO varuje, že budúcnosť bude oveľa horšia
PREMIUMSlovensko je čiernou dierou Európy: Mikloš odhalil, prečo upadáme a čo rozhodne o našej budúcnosti

TOP 10 najväčších turistických sklamaní sveta: Sú medzi nimi aj obľúbené kúpele Slovákov (REBRÍČEK)

Demencia sa v tele vyvíja celé desaťročia. Neurológ s 30-ročnou praxou odhalil svoj denný plán proti starnutiu mozgu

VIDEO USA zasiahli 140 vojenských cieľov, výbuchy a rakety hlási 5 krajín. Irán úplne uzavrel Hormuz
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Známa firma vyvinula prvý spaľovací motor s palivom budúcnosti. Trvalo im to 3 roky a v Európe dostali zelenú
- Svätý grál batérií je už na dosah. Nemci vyriešili záhadu, ktorá roky brzdila revolúciu
- Slováci robia pri kúpe klimatizácie rovnakú chybu. V horúčavách za ňu draho zaplatia
- Zlomia závislosť od drahého lítia. Čína rozbieha sodíkovú revolúciu, batérie stoja len zlomok
- Jeden z najlepších sci-fi seriálov súčasnosti hlási návrat. Do ponuky ho čoskoro zaradí táto služba
-
- Známa firma vyvinula prvý spaľovací motor s palivom budúcnosti. Trvalo im to 3 roky a v Európe dostali zelenú
- Len tak sa po ňom zapráši. Volkswagen predstavil veľký elektromobil za 14 000 eur, má to však háčik
- Uloží vyrobenú energiu. V Európe začali inštalovať sodíkovú batériu pre domy, vydrží 25 rokov
- Brusel rieši najkontroverznejší zásah do áut za posledné roky. Vodiči nebudú mať na výber
- Jeden z najlepších sci-fi seriálov súčasnosti hlási návrat. Do ponuky ho čoskoro zaradí táto služba
-
- Slováci robia pri chladničkách nenápadnú chybu. V horúčavách ich môže stáť peniaze aj pokazené zásoby
- Čínska klimatizácia ukázala, v čom zaspala Európa. Ľudia ju vykupujú ako zmyslov zbavení
- Známa firma vyvinula prvý spaľovací motor s palivom budúcnosti. Trvalo im to 3 roky a v Európe dostali zelenú
- EÚ zaťala do živého. Do áut pribudne nechcené zariadenie, ktoré pobúrilo vodičov
- Len tak sa po ňom zapráši. Volkswagen predstavil veľký elektromobil za 14 000 eur, má to však háčik
Google definitívne prehral. EÚ potvrdila rekordnú pokutu za Android
Čínska automobilka mieri vysoko. Do roku 2030 chce ovládnuť až 5 % európskeho trhu
Ázijský tiger spúšťa veľkú investíciu. Do výroby čipov naleje viac než 500 miliárd dolárov
Holandsko úplne zmenilo svojich dodávateľov energií. Rusov nahradilo USA, dovoz prudko stúpol
Európa zrýchľuje budovanie obrovských batérií. Podporí projekty, ktoré majú stabilizovať elektrické siete
Poľsko masívne posilní dovoz plynu. Chystá niečo, čo pomôže celej strednej Európe
Slováci si rýchlo zvykli na nový spôsob platenia. Štátne platby prekonali 5 miliónov eur
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Diagnózu rakoviny si vypočuje takmer 30 % Slovákov. WHO varuje, že budúcnosť bude oveľa horšia
PREMIUMSlovensko je čiernou dierou Európy: Mikloš odhalil, prečo upadáme a čo rozhodne o našej budúcnosti

TOP 10 najväčších turistických sklamaní sveta: Sú medzi nimi aj obľúbené kúpele Slovákov (REBRÍČEK)

Demencia sa v tele vyvíja celé desaťročia. Neurológ s 30-ročnou praxou odhalil svoj denný plán proti starnutiu mozgu


