História a evolúcia eSportu: Ako sa z kritizovaného „športu“ stala disciplína, ktorá mieri na olympiádu
Elektronický šport je na scéne už niekoľko rokov. Aj keď sa stále veľa ľudí nevie stotožniť s označením šport, pravdou je, že väčšina profesionálnych hráčov musí dodržiavať takmer rovnaké pravidlá v rámci prípravy ako klasický športovci. Samotné hranie hry je len malou časťou celého cyklu.
Môže sa zdať, že esport je tu len niekoľko posledných rokov, avšak jeho prvé počiatky možno datovať už od príchodu prvých hier. Prvá väčšia súťaž sa odohrala v roku 1972 na pôde Stanfordskej univerzity, kde hráči súťažili v hre Spacewar a cieľom bolo dosiahnuť čo najvyššie skóre. O niekoľko rokov neskôr, konkrétne v 1980 Atari usporiadalo turnaj, v ktorom si sily zmeralo približne 10 000 hráčov. Tí medzi sebou súperili v hre Space Invaders a víťazom sa stal ten, ktorého skóre bolo najvyššie.

O rok neskôr vznikla organizácia Twin Galaxies, ktorá patrila vôbec medzi prvé a sústredila sa na sledovanie hráčov v hrách Donkey Kong či Space Invaders a prekonávanie svetových rekordov. O rozmach hier sa v 80. rokoch postaralo hlavne Nintendo, ktoré so svojou konzolou NES cielilo na bežné domácnosti.
Následne sa usporiadali Majstrovská sveta (1990, pod záštitou Nintendo), ktoré sa konali takmer po celých Spojených štátoch. Následné finále sa odohralo v San Diegu v Kalifornii. Táto udalosť vydláždila cestu gamingu aký poznáme dnes. S rozmachom PC hier a internetu sa umožnilo hráčom hrať proti sebe bez ohľadu na to, v ktorej časti sveta sa nachádzali.
Vzostup hier
Deväťdesiate roky minulého storočia boli impulzom pre čoraz väčšie zvyšovanie popularity hrania hier. Programátori a herné štúdia sa sústredili viac na tvorbu hier, ktoré by sa dali hrať na LAN-kách a vznikli tým hry ako Quake, DOOM či Starcraft. Jeden z ikonických turnajov sa nazýval Quake’s Red Annihilation, ktorého sa zúčastnilo približne 2000 hráčov. Finále sa dalo pozerať dokonca aj prostredníctvom televízií a víťaz Dennis “Thresh” Fong si ako výhru odniesol Ferrari 328 GTS, ktoré patrilo programátorovi hry Quake.
Now with PGL champion, Carmack ferrari-winning, Death Row Quake Legend Dennis 'Thresh' Fong: http://t.co/VnvSxWHnn4 pic.twitter.com/F2LfrkrZ8t
— Rod Breslau (@Slasher) August 22, 2014
O pár rokov neskôr vznikla hra Quake III, ktorá už bola priamo uspôsobená tomu, aby sa hrala ako multiplayer. Rok 1999 priniesol ešte niečo, a to hernú pecku Counter-Strike, ktorá je dodnes jednou z najpopulárnejších hier vôbec.
Esportový boom
Prelom tisícročí bol pre esport zlatým obdobím. Vznikali nové online služby, internet bol dostupnejší a príchod nových hier spôsobil, že už pred takmer 20-timi rokmi sa veľa ľudí začalo v hraní hier angažovať. Odvetvie lákalo aj sponzorov, čo umožnilo vznik rôznych organizácií ako Fnatic, Dignitas či Optic Gaming. Bolo to tiež obdobím masívnych LAN párty, ktoré sa vo veľkom počte konali aj na Slovensku. Išlo o krásne časy plné nezabudnuteľných momentov, na ktoré sa dobre spomína.

Preskočíme pár rokov a dostaneme sa takmer do súčasnosti. V roku 2010 sa do popredia dostali MOBA hry ako League of Legends, Dota 2 a spustili so sebou lavínu. Takmer okamžite sa začali usporadúvať turnaje obrovských rozmerov, čo je odzrkadlením predovšetkým veľkou základňou hráčov (niekoľko desiatok miliónov). Dodnes patria turnaje v týchto hrách medzi najviac sledované a tiež aj najviac dotované. Prize Pool tu dosahuje niekoľko miliónov dolárov, čo sú sumy, na aké si neprídu ani viacerí profesionálni športovci.
Súčasnosť a budúcnosť
A aká je dnes situácia? No pre esport viac než dobrá. Ako ukazujú tieto grafy, prize money v najväčších turnajoch je väčšia než v prípade Tour de France, U.S. Open či Daytona 500. V počte divákov je pritom rozdiel ešte väčší. Pre porovnanie, minuloročný Wimbledon sledovalo 9,44 milióna ľudí, pričom finále LOL v roku 2017 až 106,2 milióna divákov. Rozdiel je neuveriteľný veľký.

Dá sa pritom predpokladať, že tieto čísla budú z roka na rok narastať a kým v minulosti profesionálny hráči museli mať ďalšiu prácu, aby sa uživili, dnes im stačí držať si svoju formu. Jednotlivé turnaje sa dotujú čoraz viac a dokonca sa hovorí o tom, aby sa toto odvetvie zaviedlo aj ako olympijský šport.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú

Jedna z najočakávanejších hier roka je konečne tu. Chce prekonať Red Dead Redemption 2

Najväčší hit Xboxu prichádza na PlayStation s hromadou obsahu. Toto všetko ponúkne

Rusi vydávajú stratégiu o invázii na Ukrajinu. Tvária sa, že ide o historickú hru

ZAUJÍMAVÉ KVÍZ: Poznáš herné legendy 90. rokov? Otestuj sa v ultimátnom kvíze pre skutočných znalcov

Slovenská hra spôsobila ošiaľ. Vývojári dosiahli za pár hodín to, čo plánovali celé týždne
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Telo chce spať, ale hlava odmieta. Spánkový expert odhaľuje techniky, ktoré umlčia chaos v tvojej mysli
PREMIUMZ Galanty do Silicon Valley: „Na rozbeh biotechnologického startupu som minul menej ako 5 000 eur“

Platobná karta už nebude zadarmo: Najväčšia slovenská banka zavádza nový poplatok

Bitcoin sa míňa: Vyťažených je už 20 miliónov mincí, posledný milión sa bude dolovať nasledujúcich 114 rokov

Väčšina ľudí prehliadne prvé signály mŕtvice. Popredný kardiochirurg odhalil pomôcku, ktorá môže rozhodnúť o živote
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Z vesmíru prišiel signál, aký vedci ešte nikdy nevideli. Je čistý, neprirodzený a nevedia ho vysvetliť
- Na ČSFD má 85 % a prirovnávajú ho k Interstellaru. Na Slovensko dorazilo epické sci-fi (RECENZIA)
- Vymenil som iPhone 17 Pro Max za Samsung Galaxy S26 Ultra. Po teste mám jasno, ktorý sa oplatí viac
- Nič podobné tu nebolo 11 rokov. Nová komédia pobláznila divákov a prepisuje rekordy
- Na Slovensko prišlo nové hybridné SUV od BYD za nízku cenu. Celkový dojazd má až 1000 km
-
- Z vesmíru prišiel signál, aký vedci ešte nikdy nevideli. Je čistý, neprirodzený a nevedia ho vysvetliť
- Ľudstvo urobilo pred 100 rokmi veľkú chybu. Najväčší problém dopravy nevyriešia ani elektromobily
- Na ČSFD má 85 % a prirovnávajú ho k Interstellaru. Na Slovensko dorazilo epické sci-fi (RECENZIA)
- Na Slovensko prišlo nové hybridné SUV od BYD za nízku cenu. Celkový dojazd má až 1000 km
- Nič podobné tu nebolo 11 rokov. Nová komédia pobláznila divákov a prepisuje rekordy
-
- Ľudia kupujú vysielačky, v Moskve vypli internet. Rusko sa pripravuje na najhoršie
- Ľudstvo urobilo pred 100 rokmi veľkú chybu. Najväčší problém dopravy nevyriešia ani elektromobily
- Známa jadrová elektráreň zlyhala. Chybná súčiastka spôsobila únik stoviek litrov kvapaliny do rieky
- Fanúšikovia to dodnes nerozdýchali. Toto je 10 filmových pokračovaní, ktoré radšej nemali vzniknúť
- Z vesmíru prišiel signál, aký vedci ešte nikdy nevideli. Je čistý, neprirodzený a nevedia ho vysvetliť
Koniec európskej dominancie. Čína prvýkrát porazila Úniu v automobilovom obchode
Krutá realita pre majiteľov. Elektromobily majú nevýhodu, o ktorej sa nehovorí
Veľká nádej pre milióny ľudí. Vedci našli v hadovi kľúč k efektívnej liečbe vážnej choroby
Rekordné predaje nestačili. Slávna automobilka narazila na nečakaný problém
Európa zažíva jadrovú renesanciu. V ďalšej krajine postavia prvý reaktor
Od investorov TikToku získa Trumpova administratíva miliardy dolárov
Tesla spustí výrobu AI čipov v rámci projektu Terafab
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Telo chce spať, ale hlava odmieta. Spánkový expert odhaľuje techniky, ktoré umlčia chaos v tvojej mysli
PREMIUMZ Galanty do Silicon Valley: „Na rozbeh biotechnologického startupu som minul menej ako 5 000 eur“

Platobná karta už nebude zadarmo: Najväčšia slovenská banka zavádza nový poplatok

Bitcoin sa míňa: Vyťažených je už 20 miliónov mincí, posledný milión sa bude dolovať nasledujúcich 114 rokov

