+ Brutálny a uspokojujúci bojový systém plný krvi a amputácií
+ Vynikajúca grafická stránka a celková vizuálna kvalita
+ Silný a emotívny príbeh odhaľujúci Loganovu minulosť
+ Uveriteľné postavy a špičkový motion capture
+ Extrémne rýchlosti načítania
+ Zmysluplné využitie funkcií ovládača DualSense
+ Zaujímavé rogue-like výzvy v Nightmare Cabin
- Lineárnosť a slabšia znovuhrateľnosť
- Menej originálny boj a málo bossov
- Stealth je len doplnok
- Opotrebovanie oblečenia sa opakuje
Štúdio Insomniac Games určite nie je na poli akčných hier žiadnym nováčikom. Presláviť sa dokázalo už za čias prvej konzoly PlayStation, keď vytvorilo jednu z najznámejších hier tej doby, Spyro the Dragon.
Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní
Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom oknePostupne sa vypracovalo na dvorné štúdio Sony a s príchodom PlayStation 3 sa posunulo k dospelejším témam sériou Resistance. Do modernej éry potom vstúpilo svojím doteraz najambicióznejším projektom, hrou Marvel’s Spider-Man.
Autorom sa vtedy podarilo dosiahnuť naozaj autentický pocit z lietania nad New Yorkom pomocou pavučín a pridali k tomu dynamický bojový systém so silným príbehom a svetom, ktorý si priam pýtal dôkladné preskúmanie. Práve preto nikoho neprekvapilo, že hráči jasali, keď v roku 2021 Insomniac ohlásilo hru o ďalšom populárnom superhrdinovi.
Wolverina totiž poznáme ako nekompromisného bojovníka, ktorý za sebou necháva telá každého, kto sa mu postaví do cesty. Po dlhých piatich rokoch čakania konečne prichádza čas, keď táto novinka uzrie svetlo sveta.
Ochrana mutantov
Logan sa po troch rokoch vracia k Teamu X, jednotke mutantov, ktorú vedie Nathaniel Essex. Ten zasvätil svoj život myšlienke sveta, v ktorom mutanti nebudú len odpadlíci na okraji spoločnosti a budú sa môcť slobodne ukázať verejnosti. Hneď na začiatku hry sa zoznámiš so svojimi spolubojovníkmi Sabretoothom a Mystique, ku ktorým sa neskôr pridá aj Jean Grey.

Ich spoločnou úlohou je zastaviť Bolivara Traska, ktorý unáša mutantov a vykonáva na nich neľudské experimenty. Okrem neho sa v príbehu objavia aj ďalší záporáci ako Omega Red či Lady Deathstrike.
Prvá misia ťa zavedie na Traskov tajný ostrov, kde ťa hra oboznámi so základmi a naznačí, čo všetko môžeš očakávať. Úvod ukazuje brutalitu, no zároveň aj lineárnosť novinky, ktorou sa výrazne odlišuje od Spider-Mana. Až na pár drobných výnimiek tu nenájdeš otvorené priestory, iba menšie oblasti plné nepriateľov spojené koridormi.
Na jednej strane je škoda, že autori nevyužili svoj talent na tvorbu veľkých a bohatých herných oblastí tak, ako to dokázali pri Spider-Manovi, no práve táto lineárnosť udržuje hru v neustálom tempe. Na vydýchnutie je tu málo priestoru, keďže jedna akčná sekvencia plynulo prechádza do druhej.

So základnými mechanikami sa zoznámiš rýchlo, hoci ťa svojou originalitou nijako zvlášť neprekvapia. V súbojoch využiješ klasickú kombináciu útoku, krytia a úskokov, na ktorú sme si zvykli už z mnohých iných akčných hier. Súboje samy o sebe sú však mimoriadne brutálne, plné krvi a odseknutých končatín presne tak, ako by si od Wolverina očakával.
Poškodenie a otvorené zranenia vidno rovnako na nepriateľoch ako aj na samotnom Loganovi. Autori sa pohrali aj s jeho legendárnou regeneráciou, takže cez roztrhané oblečenie priamo sleduješ, ako sa mu na tele postupne zaceľujú rany. Trochu však zamrzí, že rovnakú pozornosť nevenovali aj samotnému oblečeniu, ktoré sa viditeľne trhá stále na tých istých miestach.
Súboje ozvláštňuje ukazovateľ hnevu, ktorý sa plní postupnými útokmi na nepriateľov. Po naplnení jeho prvej časti sa staneš na krátky čas nesmrteľným, a keď ti počas tohto stavu klesne zdravie na nulu, rýchlym stláčaním tlačidla sa opäť postavíš na nohy.

Po naplnení druhej časti ukazovateľa sa spustí Wolverinova krvilačnosť, počas ktorej dokážeš zranených nepriateľov brutálne rozsekať jediným útokom. Mechanika hnevu vnáša do hry Wolverinovu jedinečnú DNA, ktorú poznáme z komiksov a filmov. Pri boji poteší aj možnosť využívať okolité prostredie, nepriateľov totiž môžeš odkopnúť napríklad do elektrickej skrine alebo rovno z útesu či zo strechy.
Počas hry sa postupne stretneš s viacerými frakciami, napríklad s Traskovými augmentovanými vojakmi alebo robotickými Sentinelmi. Každá z frakcií má viacero typov nepriateľov, od bežných ľudských vojakov až po veľkých a odolných obrov, ktorých len tak rýchlo nezložíš. Aj napriek viacerým frakciám je však citeľné, že hra má iba niekoľko opakujúcich sa archetypov.
Samostatnou kapitolou sú súboje s bossmi, ktorých je síce v hre málo, no každý ponúka vlastnú výzvu a dostatočne sa odlišuje od predchádzajúceho. Súčasťou týchto súbojov sú aj prestrihové scény so stláčaním zobrazených tlačidiel, teda klasické QTE sekvencie.
Schopnosti pridávajú na variabilite
Na základný bojový systém sa postupne nabaľujú ďalšie vrstvy v podobe bojových techník a adaptácií. Techniky sú v podstate variáciou klasických schopností, ktoré odomykáš za body získané levelovaním.
Môže ísť napríklad o špeciálne zakončenie omráčeného nepriateľa, ktoré ti vráti časť života, alebo o automatické krytie počas behu. K tomu si postupne odomkneš aj aktívne techniky, napríklad naskočené koleno, ktoré aktivuješ kombináciou tlačidiel, no po jeho použití musíš počkať na opätovné nabitie.

Adaptácie ti poskytnú pasívny bonus po splnení určitej podmienky, napríklad možnosť použiť brutálny útok aj vtedy, keď súper ešte nie je na prahu smrti. Na začiatku hry aktivuješ iba jednu adaptáciu, no zbieraním fľašiek whisky a plnením výziev postupne odomykáš ďalšie miesta na nové adaptácie. Vďaka tomu si postavu prispôsobíš presne podľa svojho herného štýlu.
Výzvy osviežujú hrateľnosť
Výzvy nájdeš ukryté v dverách rozmiestnených po celom hernom svete a prenesú ťa do Loganovej chatky v kanadských horách, nazývanej Nightmare Cabin. Práve tu na teba čakajú tri typy úloh. V jednej musíš zneškodniť všetkých nepriateľov v určenom časovom limite, ďalšie dve sú však už o čosi zaujímavejšie.
V druhej budeš prekonávať akúsi dimenzionálnu prekážkovú trať s cieľom dosiahnuť čo najlepší čas a v tretej na teba pôjdu vlny nepriateľov, pričom na začiatku a po každej piatej vlne si vyberáš z dvoch vylepšení.

Nightmare Cabin je jednoznačne najprekvapivejšia časť hry. Vlny nepriateľov s výberom vylepšení ma dokázali zabaviť dlhšie, než som čakal, a je škoda, že tento nápad ostal len postrannou aktivitou. Insomniac tu mal jasne našliapnuté na plnohodnotný herný režim, ktorý by hru dokázal držať pri živote ešte dlho po dohraní príbehu.
Postupne si v hre vyskúšaš aj lezenie po stromoch a vertikálnych povrchoch, ktoré však slúžia len ako doplnkový spôsob presunu medzi jednotlivými oblasťami. Na niektorých miestach je k dispozícii aj stealth, počas ktorého ti Loganove vylepšené zmysly ukazujú presnú polohu nepriateľov.
Môžeš sa ukrývať v tráve alebo v korunách stromov, odkiaľ skáčeš na nepriateľov a ak si odomkneš príslušnú schopnosť, dokážeš tiché zabitia aj reťaziť. Treba však dodať, že stealth tu neslúži ako spôsob, ako sa úplne vyhnúť boju, len ako výhoda predtým, než sa na teba vrhnú nepriatelia.

Lezenie ani stealth nikdy nepôsobia ako plnohodnotné herné systémy, skôr ako povinná prestávka medzi súbojmi. Je pochopiteľné, že hlavný dôraz mal ostať na boji zblízka, ale aj krátka pasáž so stealth prístupom dokázala ukázať, že by mohol fungovať aj vo väčšom rozsahu, ak by mu autori dali priestor.
Silný príbeh a cesta okolo sveta
Prestrihové scény postupne rozvíjajú Loganov príbeh a odhaľujú tiež jeho minulosť a motivácie. S hlavnou postavou tak prežiješ jeho hnev, ale aj emocionálne útrapy, ktoré ho formovali. Jeho vzťah s Jean tvorí jeden z hlavných pilierov celej hry.
Počas nej sa dostaneš do zasnežených horských lokácií Kanady, rušných ulíc Japonska, ale aj do fiktívneho mesta Madripoor, ktoré dobre poznajú fanúšikovia Marvelu. Na chvíľu sa pozrieš aj do základne Team X, čo je zároveň jeden z mála bodov v príbehu, kedy hra spomalí svoje inak neúnavné tempo.

Prostredia sa menia dostatočne často, aby hra nepôsobila jednotvárne, aj keď kvôli lineárnej štruktúre nikdy nedostaneš priestor sa v nich naozaj rozhliadnuť. Madripoor má zo všetkých najlepšiu atmosféru, práve vďaka svojej spojitosti s Loganovou minulosťou v komiksoch, a je vidieť, že si ho autori vybrali s určitým zámerom, nie len ako exotickú kulisu.
Prejdenie hry ti zaberie zhruba 15 hodín, no bohužiaľ je to všetko, čo titul ponúka. Po dohraní sa môžeš vrátiť späť k hociktorej misii, aby si dozbieral fľaše whisky a boxy s materiálom, za ktorý si nakupuješ nové kostýmy. Nenájdeš tu tak veľa dôvodov na opätovné prejdenie ihneď po dokončení.
Technická stránka a zvuk
Po grafickej stránke pôsobí hra vynikajúco, čo pri titule od Insomniac Games nie je žiadnym prekvapením. Vďaka rýchlemu úložisku sú načítania z PlayStation menu extrémne rýchle, takže ťa z akcie nič nevytrhne na dlhšie ako na pár sekúnd.
Na PlayStation 5 Pro navyše hra využíva technológiu PSSR, ktorá by mala priniesť ostrejší obraz aj vo výkonnostnom režime. Príjemným detailom je aj zakomponovanie funkcií ovládača DualSense, konkrétne adaptívnych spúští a haptickej odozvy, ktoré pri sekaní pazúrmi alebo pri prijímaní zásahov dodávajú boju ešte väčšiu fyzickú intenzitu.
Motion capture postáv je dokonalý, takže im uveríš každú emóciu, a hra pri vydaní ponúkne aj fotorežim spolu s pomerne širokou ponukou 35 funkcií prístupnosti, vrátane možnosti vypnúť krv a mrzačenie pre citlivejších hráčov. Po technickej stránke tak dostaneš presne to, čo od Insomniac Games očakávaš, teda špičku súčasnej generácie.

Verdikt
Marvel’s Wolverine nie je revolučnou hrou, ktorá by menila pravidlá žánru, ale je remeselne dobre zvládnutým akčným titulom, ktorý presne vystihuje charakter hlavnej postavy. Niektoré mechaniky však pôsobia nedokončene, akoby im niečo chýbalo.
Lineárna štruktúra a mierne opakujúci sa bojový systém môžu niektorých hráčov časom unaviť, no brutálna akcia, silný príbeh a špičkové technické spracovanie z neho robia blockbuster herného priemyslu.
Pochvala patrí autorom za výbornú optimalizáciu a zakomponovanie technológií, ktoré ponúka práve PlayStation 5, teda extrémne rýchly SSD disk a funkcie DualSense ovládača. Marvel’s Wolverine vychádza exkluzívne pre PlayStation 5 15. septembra 2026.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.





Teraz čítajú

RECENZIA Zaklínač práve dostal brutálnu konkurenciu. Nové fantasy prináša vec, aká tu ešte nebola

22 rokov sme na niečo podobné čakali. Star Wars sa rozrástlo o geniálnu novinku

Rok som mal pred očami 4K OLED. Za ten čas som zistil, prečo sa k obyčajnému monitoru už nevrátim

NHL 27 prináša najväčšie prekvapenie posledných rokov. Od sľubov však má ďaleko

Samsung konečne odstránil najväčšiu slabinu Foldu. Za toto však chce veľkú obetu (RECENZIA)
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

AKTUÁLNE: Lietadlo so Zelenským na palube takmer zasiahol dron
PREMIUM4 situácie, pri ktorých Slováci prídu v septembri o peniaze: Prichádza kľúčový mesiac

Nechuť do práce nemusí byť lenivosť: Nový výskum spája stratu motivácie s chýbajúcimi vitamínmi

Minimálny dôchodok stúpne na 472,40 eura. Toto je 7 noviniek, ktoré pocítia Slováci vo svojich peňaženkách

Prebúdzaš sa neustále unavený? Odborník varuje pred nenápadnou poruchou, ktorú mnohí ignorujú
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Tri roky čakania sa skončili. Na Netflix práve dorazil seriálový klenot
- Číňania chystajú SUV ako Defender za zlomok ceny. Novinka má stáť okolo 17 900 €
- Zaklínač práve dostal brutálnu konkurenciu. Nové fantasy prináša vec, aká tu ešte nebola
- Fotovoltiku ti pribrzdia a oberú o časť výroby. Začalo platiť nové obmedzenie pripojenia
- Toto sa Volkswagenu podarilo. Lacný elektromobil ľudia vypredali na 10 mesiacov dopredu
-
- Tri roky čakania sa skončili. Na Netflix práve dorazil seriálový klenot
- Slovenskí vodiči si musia dať pozor na nové radary. Rozdávajú pokuty aj bez zastavenia
- Zaklínač práve dostal brutálnu konkurenciu. Nové fantasy prináša vec, aká tu ešte nebola
- Maličký európsky štát bude vyrábať rakety proti dronom. Sú drobné, lacné a Rusov pripravia o veľkú výhodu
- Číňania chystajú SUV ako Defender za zlomok ceny. Novinka má stáť okolo 17 900 €
-
- Nová česká komédia valcuje internet. Už mesiac ju ľudia nevedia prestať sledovať
- Slovenskí vodiči si musia dať pozor na nové radary. Rozdávajú pokuty aj bez zastavenia
- Tri roky čakania sa skončili. Na Netflix práve dorazil seriálový klenot
- 2,6 kilometra pod zemou vzniká baňa novej generácie. Diesel v nej nahradilo 66 elektrických strojov
- Slovensko našlo spojenca pre nový jadrový reaktor. S rovnakou technológiou je roky pred nami
Volkswagen prepustí až 100-tisíc ľudí. Z Nemecka napriek tomu zazneli prekvapivé slová
Európa čakala veľký solárny prepad. Zatmenie ukázalo, prečo veľké číslo pre Slovensko neplatilo
Výrobcom počítačov a mobilov končí obľúbený trik. EÚ prísne skoncuje s falošnou ekológiou
Má stáť zelená energia 120 eur za MWh? ÚRSO označil zelenú energiu za drahý omyl, pravda je iná
Európa chcela odstrihnúť Putina, deje sa však opak. Dovoz ruského LNG prudko vzrástol
USA chystajú vesmírny štít za 160 miliárd eur. Prvý ostrý zásah príde v roku 2029
Mochovce dosiahli kľúčový míľnik. Štvrtý blok už rozbehol jadrovú reakciu
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

AKTUÁLNE: Lietadlo so Zelenským na palube takmer zasiahol dron
PREMIUM4 situácie, pri ktorých Slováci prídu v septembri o peniaze: Prichádza kľúčový mesiac

Nechuť do práce nemusí byť lenivosť: Nový výskum spája stratu motivácie s chýbajúcimi vitamínmi

Minimálny dôchodok stúpne na 472,40 eura. Toto je 7 noviniek, ktoré pocítia Slováci vo svojich peňaženkách
