Herný priemysel zažíva v posledných rokoch turbulentné obdobie plné zmien, prepúšťania a prehodnocovania stratégií. Veľké vydavateľské spoločnosti sa snažia nájsť novú cestu, ako efektívne vytvárať hry, ktoré zaujmú dnešných hráčov a zároveň prinesú finančný úspech.

Koniec nádeje na remaster

Francúzsky gigant Ubisoft nie je výnimkou a práve teraz prechádza jednou z najväčších transformácií vo svojej histórii. Spoločnosť Ubisoft v stredu oznámila rozsiahlu reštrukturalizáciu, ktorá zahŕňa zrušenie celkovo šiestich pripravovaných projektov. Medzi nimi je aj dlho očakávaný remake kultovej hry Prince of Persia: Sands of Time.

Ten opakovane posúval svoj dátum vydania, je teraz definitívne ukončený už vo fáze vývoja. Medzi ďalšími zrušenými titulmi sa ocitla jedna mobilná hra a štyri neohlásené projekty, z ktorých tri mali byť úplne nové značky.

Dramatické zmeny sa však netýkajú len samotných hier. Ubisoft zatvára dve svoje vývojové štúdiá – pobočku v Stockholme vo Švédsku a štúdio v Halifaxe v Kanade. Ďalšie pracoviská čakajú rozsiahle zmeny a prepúšťanie, pričom sa to dotkne aj známeho štúdia Massive Entertainment, ktoré stojí za sériu The Division, a pobočky v Abu Dhabi.

Sedem odkladov a nové divízie

Okrem zrušených projektov dôjde aj k odkladu siedmich ďalších hier. Ubisoft síce neuviedol, o ktoré tituly presne ide, no potvrdil, že jednu hru pôvodne plánoval vydať ešte pred aprílom 2026. Podľa najnovších informácií si na ňu počkáme až do budúceho roku, pričom dôvodom má byť snaha dosiahnuť vyššie štandardy kvality a maximalizovať hodnotu pre hráčov.

Celá reštrukturalizácia je súčasťou ambiciózneho plánu reorganizovať spoločnosť do piatich nezávislých divízií nazývaných Creative Houses. Každá z nich sa bude špecializovať na konkrétny herný žáner alebo značku a bude mať vlastný rozpočet, manažment a plnú zodpovednosť za výsledky.

Prvá divízia Vantage Studios už funguje a zaoberá sa tromi najväčšími značkami Ubisoftu – Assassin’s Creed, Far Cry a Rainbow Six. Finančné dopady tejto transformácie sú obrovské. Spoločnosť počíta s prevádzkovou stratou okolo jednej miliardy eur pre fiškálny rok 2025-2026, pričom jednorazový odpis aktív dosiahne približne 650 miliónov eur.

Prince of Persia: Sands of Time

Akcie Ubisoftu po oznámení týchto zmien výrazne klesli. Nová organizačná štruktúra by mala nadobudnúť platnosť začiatkom apríla tohto roku a má pomôcť spoločnosti vrátiť sa k inovatívnemu mysleniu v hernom priemysle. Či sa konečne dočkáme momentu, keď sa Ubisoft opäť dostane na vrchol svojej slávy, je však zatiaľ otázne.

Čítajte viac z kategórie: Hry

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP