Folklórom pretkaná hra z bažinatého juhu prichádza na PlayStation. Táto vec ma úplne dostala
+ Unikátny vizuálny štýl
+ Stop-motion animácie
+ Originálny príbeh s folklórom juhu Spojených Štátov
+ Vyladený technický stav
+ Vylepšenia v PlayStation verzii
+ Hudobná stránka
+ Aj pre menej skúsených hráčov
- Jednoduchý súbojový systém, ktorý neponúka veľkú výzvu
- Príliš priamočiary postup
Kanadské štúdio Compulsion Games nie je v hernom priemysle žiadnym nováčikom. Štúdio už má za sebou puzzle plošinovku Contrast z roku 2013 a oceňovanú dystopickú akciu We Happy Few.
Práve vďaka tomuto hitu z roku 2018 dostali vývojári ponuku na odkúpenie Microsoftom, ktorý ho zaradil pod Xbox Game Studios. Toto nové zázemie umožnilo Compulsion Games pracovať na ambicióznejšom projekte, ktorým je South of Midnight.
Ten vyšiel na Xbox a PC už v apríli minulého roku a rýchlo si získal pozornosť svojím výnimočným vizuálnym štýlom a originálnym príbehom. Teraz prichádza čas aj na hráčov PlayStation 5, pre ktorých hra práve vychádza vrátane niekoľkých technických vylepšení šitých priamo na mieru tejto platforme.
Prospero: mesto duchov a tajomstiev
Dej hry sa odohráva vo fiktívnom meste Prospero, zasadenom do bažinatého juhu Spojených štátov. Ty sa vžívaš do role mladej Hazel, ktorej život sa počas evakuácie pred hurikánom obráti naruby, keď búrka zmetie jej dom spolu s mamou do rozbúrenej rieky. Hazel sa bez váhania vydáva po jej stopách, no čoskoro zisťuje, že táto krajina nie je obyčajná a že ani ona sama nie je obyčajným dievčaťom.
Herný svet je popretkávaný záhadnými uzlami z folklóru gotického juhu Ameriky a Hazel odhaľuje, že je Tkáčkou, teda osobou s darom vidieť vlákna reality a tkáčskymi ihlami ich naprávať. Tieto schopnosti neslúžia iba na riešenie hádaniek a prieskum, ale aj na boj s prízrakmi zvanými Haints, temnými dušami, ktoré obývajú krajinu.
Počas svojej cesty sa stretneš aj s bytosťami priamo z miestnych legiend, ako je Two-Toed Tom, obrovský aligátor opradený povesťami alebo vodné stvorenie Altamaha-ha, skrývajúce sa v hlbinách rieky. Každá takáto legenda je spracovaná s úctou k kultúrnemu dedičstvu oblasti a prispieva k tomu, že svet hry pôsobí živo a uveriteľne.
Lineárne dobrodružstvo s odmenami pre prieskumníkov
South of Midnight je pomerne lineárna hra, v ktorej vždy existuje iba jedna hlavná cesta vpred. Napriek tomu ťa hra pravidelne láka do bočných zákutí, kde na teba čakajú skryté odmeny v podobe artefaktov zvyšujúcich zdravie a bodov na odomykanie nových bojových schopností.

Vedľajšie cesty začnú s pokračujúcim príbehom naberať na obtiažnosti a budú kombinovať beh po stene, plachtenie, či rôzne „opičie dráhy“, kde je dôležité načasovanie skokov. Akčné pasáže sa plynulo striedajú s prieskumom a príbehovými prestrihmi, ktoré ti poskytujú hlbší pohľad na minulosť postáv a motivácie, ktoré ich ženú vpred.
Novo získané schopnosti slúžia výhradne na vylepšenie bojového arzenálu Hazel. Môžeš si odomknúť napríklad útok z výskoku, silný plošný úder, alebo schopnosti pritiahnutia a odhodenia nepriateľov, ktoré v správnom momente dokážu poriadne zamotať hlavu aj väčším skupinám nepriateľov.
Samotné súboje stavajú na jednoduchom, no funkčnom základe. Striedaš útoky ihlami s úskokmi a využívaním špeciálnych schopností, pričom správne načasovaný úskok omráči nepriateľa a otvorí ti okno na spôsobenie väčšieho poškodenia.

Postupom hry pribúdajú noví protivníci: od najslabších tieňov s jediným útokom, cez hrozby útočiace z väčšej diaľky, až po mohutné príšery schopné udeliť masívne poškodenie.
Problémom je, že každá kreatúra má iba obmedzený počet útočných vzorov, a tak časom presne vieš, kedy zaútočiť, kedy odskočiť a kedy siahnuť po niektorej zo schopností. Napriek tejto predvídateľnosti pôsobia súboje svižne a vo väčšom počte ťa dokážu poriadne zamestnať.
Celkový štýl a tempo súbojov mi výrazne pripomínali hru Kena: Bridge of Spirits, čo je dobrá správa pre menej skúsených hráčov. Na druhej strane môžu mať skúsení hráči pocit nedostatočnej výzvy a jednotvárnosti, keďže hra nedáva možnosť vytvárať zložité kombá a vymýšľať originálne taktiky.

Okrem bežných nepriateľov ťa čakajú aj súboje s bossmi, no ani tie nevybočujú z nastavenej priamočiarej línie. Napríklad stretnutie s gigantickým krokodílom je rozdelené do troch fáz, avšak celkovo pracuje len so štyrmi typmi útokov, ktoré sa po ich naučení dajú zvládnuť bez väčších problémov.
Podobne je to aj s ostatnými bossmi, ktorí síce pôsobia vizuálne impozantne, no z hľadiska hernej výzvy ide skôr o zážitok pre oči, než o skutočnú skúšku reflexov.
Vizuál a atmosféra, ktoré nemajú konkurenciu
South of Midnight zaujme na prvý pohľad svojím jedinečným stop-motion štýlom, ktorý vyzerá, akoby postavy a svet boli vytvorené z hliny a ručne animované snímku po snímke. Animácie majú zámerne vynechané snímky, čo vyvoláva dojem, ako keby bol pred tebou spustený film natočený tradičnou bábkovou technikou.

Výsledok je znamenitý, z hry cítiť trochu Tima Burtona, kúsok Guillerma del Tora, no s vlastnou dušou hlbokého juhu. Zemité farby bažín, prehnané pohyby postáv a ručne vytvorené textúry dávajú hre výtvarný charakter, aký v mainstreame len tak nevidíš.
Celý tento vizuálny zážitok je podčiarknutý soundtrackom od skladateľ Oliviera Derivièra, ktorý je sám o sebe malým umeleckým dielom. Hudba dynamicky reaguje na aktuálne dianie a emocionálny stav Hazel, pričom plynulo prechádza medzi štýlmi od zadumaného blues, cez živelný honky-tonk a folk až po temné orchestrálne pasáže vyhradené pre konfrontácie s hernými bossmi.
South of Midnight je po technickej stránke v solídnom stave bez výrazných chýb, pádov alebo rušivých grafických glitchov. PlayStation 5 verzia pritom prináša niekoľko príjemných vylepšení oproti pôvodnej PC a Xbox verzii.

Hra má nálepku PlayStation 5 Pro Enhanced, čo znamená vyššie rozlíšenia a vylepšené ray-tracing odrazy na povrchoch, vďaka čomu bažiny a vlhké povrchy vyzerajú ešte presvedčivejšie.
Výraznou výhodou je tiež plná podpora DualSense ovládača vrátane haptickej odozvy počas sekvencií tkania, takže doslova cítiš každé pohnutie vlákien reality pod prstami. PlayStation 5 verzia tiež prichádza s implementovanou možnosťou preskočiť súboje, čo otvára hru ďalšej skupine hráčov, ktorí chcú zažiť predovšetkým príbeh a atmosféru.
Verdikt
South of Midnight je hra, ktorá sa nebojí ísť vlastnou cestou. Compulsion Games vytvorili titul, v ktorom každý detail, od výtvarného stop-motion štýlu cez napísané postavy až po precízne navrhnutý soundtrack, slúži rovnakému cieľu: vtiahnutiu do sveta, aký v hrách vídame len zriedkavo.

Hazel je hrdinka, ktorú si rýchlo obľúbiš, a jej príbeh o rodičovskej láske, traume a odvahe má emocionálny dopad, ktorý v tebe bude rezonovať dlho po záverečných titulkoch.
Na druhej strane, kto hľadá výzvu v súbojoch alebo komplexný RPG systém, môže zostať čiastočne sklamaný. Nepriatelia sú predvídateľní, bossovia majú obmedzený repertoár útokov a z času načas sa prejaví aj lineárnosť hry.. Ide skôr o interaktívny rozprávkový film než o akčnú výzvu, čo nie je kritika, len jasné vymedzenie toho, pre koho je hra primárne určená.
Za silné stránky považujem predovšetkým výnimočný vizuálny štýl, ktorý nemá v mainstreame obdoby, precízny a atmosférický soundtrack, dobre napísaný príbeh plný autentickej folklórnej atmosféry a to, že celý zážitok pôsobí súdržne a účelne bez zbytočného nafukovania obsahu. Slabinou zostávajú opakujúce sa vzorce nepriateľov a miestami príliš jednotvárne súboje.

PlayStation 5 verzia South of Midnight vychádza práve dnes s technickými vylepšeniami ako je podpora funkcii PlayStation 5 Pro, ray-tracing, haptická odozva DualSense ovládača a možnosť preskočiť súboje, vďaka čomu ide o najlepšiu verziu, ako si túto hernú jednohubku vychutnať.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní
Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okneĎakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.





Teraz čítajú

Zostáva už len mesiac. GTA VI sa ukazuje vo finálnom videu, odhaľuje kľúčové detaily

RECENZIA Pred rokom patrila k najväčším hitom a teraz sa vracia. Samurajská akcia nikdy nevyzerala lepšie

Ďalší rekordný únik z GTA VI. 25-minútové video odhaľuje veľké prekvapenie aj nové detaily

Tvoj PC možno nie je slabý, iba zle nastavený. Tieto triky ti ušetria kúpu novej grafiky

Hry na obyčajných PS5 budú vyzerať lepšie. Nová technológia prinesie veľké vylepšenia
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Zarobila 672 miliónov eur: Obľúbenú službu Slovákov používa už takmer 800 miliónov ľudí
PREMIUMZa deň pred kamerou môžeš zarobiť tisíce eur. Slovák, ktorý pracoval pri Spielbergovi, radí, kde začať

Mzdová metodička: Termín dovolenky ovplyvňuje výšku tvojej výplaty. Rozhoduje prehliadaný faktor

Airbnb mení pravidlá: Majiteľ ubytovania ponovom nesmie od teba žiadať konkrétne povinnosti

Štát oberie dôchodcov až o 5 316 eur ročne: Ohrozená je táto skupina Slovákov (VÝPOČET)
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Elektromobil od Volkswagenu za 11-tisíc eur je realitou. Má brutálnu AI výbavu a dojazd 465 km
- 4 roky čakania sa skončili. Akčný hit konečne dorazil online aj s dabingom
- Skylink dnes na Slovensku končí. Prichádzajú nové stanice aj drahšie balíky, toto treba vedieť
- Operátor vytiahol veľké prekvapenie pre Slovákov. Mobily za euro, zľavy až 300 eur aj tisíce darčekov
- Do Európy mieri nová čínska automobilka. Huawei v jej autách nahradí nemecký Bosch
-
- 4 roky čakania sa skončili. Akčný hit konečne dorazil online aj s dabingom
- VIDEO: Najväčšie fantasy roka prichádza. Dorazí už na budúci mesiac, ukazuje veľkú vojnu
- Do Európy mieri nová čínska automobilka. Huawei v jej autách nahradí nemecký Bosch
- Elektromobil od Volkswagenu za 11-tisíc eur je realitou. Má brutálnu AI výbavu a dojazd 465 km
- Slovákov čaká od novembra veľká zmena. Začne platiť Euro 7, neminie ani elektromobily (PREHĽAD)
-
- Automobilky oklamali svet a budú platiť. Obľúbený pohon zlyhal na celej čiare, produkuje veľké emisie
- Brusel pritvrdzuje: Vodiči dostali novú povinnosť. Nevyhnú sa jej ani staršie autá
- 4 roky čakania sa skončili. Akčný hit konečne dorazil online aj s dabingom
- EÚ ide po vodičoch. Drastické zmeny pocítia aj Slováci, za toto ti môžu zobrať vodičák (PREHĽAD)
- Stromy aj budovy zrazu zmiznú. Nová slovenská mapa ukáže krajinu tak, ako si ju ešte nevidel
Volkswagen prepustí až 100-tisíc ľudí. Z Nemecka napriek tomu zazneli prekvapivé slová
Európa čakala veľký solárny prepad. Zatmenie ukázalo, prečo veľké číslo pre Slovensko neplatilo
Výrobcom počítačov a mobilov končí obľúbený trik. EÚ prísne skoncuje s falošnou ekológiou
Má stáť zelená energia 120 eur za MWh? ÚRSO označil zelenú energiu za drahý omyl, pravda je iná
Európa chcela odstrihnúť Putina, deje sa však opak. Dovoz ruského LNG prudko vzrástol
USA chystajú vesmírny štít za 160 miliárd eur. Prvý ostrý zásah príde v roku 2029
Mochovce dosiahli kľúčový míľnik. Štvrtý blok už rozbehol jadrovú reakciu
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Zarobila 672 miliónov eur: Obľúbenú službu Slovákov používa už takmer 800 miliónov ľudí
PREMIUMZa deň pred kamerou môžeš zarobiť tisíce eur. Slovák, ktorý pracoval pri Spielbergovi, radí, kde začať

Mzdová metodička: Termín dovolenky ovplyvňuje výšku tvojej výplaty. Rozhoduje prehliadaný faktor

Airbnb mení pravidlá: Majiteľ ubytovania ponovom nesmie od teba žiadať konkrétne povinnosti

