Folklórom pretkaná hra z bažinatého juhu prichádza na PlayStation. Táto vec ma úplne dostala
+ Unikátny vizuálny štýl
+ Stop-motion animácie
+ Originálny príbeh s folklórom juhu Spojených Štátov
+ Vyladený technický stav
+ Vylepšenia v PlayStation verzii
+ Hudobná stránka
+ Aj pre menej skúsených hráčov
- Jednoduchý súbojový systém, ktorý neponúka veľkú výzvu
- Príliš priamočiary postup
Kanadské štúdio Compulsion Games nie je v hernom priemysle žiadnym nováčikom. Štúdio už má za sebou puzzle plošinovku Contrast z roku 2013 a oceňovanú dystopickú akciu We Happy Few.
Práve vďaka tomuto hitu z roku 2018 dostali vývojári ponuku na odkúpenie Microsoftom, ktorý ho zaradil pod Xbox Game Studios. Toto nové zázemie umožnilo Compulsion Games pracovať na ambicióznejšom projekte, ktorým je South of Midnight.
Ten vyšiel na Xbox a PC už v apríli minulého roku a rýchlo si získal pozornosť svojím výnimočným vizuálnym štýlom a originálnym príbehom. Teraz prichádza čas aj na hráčov PlayStation 5, pre ktorých hra práve vychádza vrátane niekoľkých technických vylepšení šitých priamo na mieru tejto platforme.
Prospero: mesto duchov a tajomstiev
Dej hry sa odohráva vo fiktívnom meste Prospero, zasadenom do bažinatého juhu Spojených štátov. Ty sa vžívaš do role mladej Hazel, ktorej život sa počas evakuácie pred hurikánom obráti naruby, keď búrka zmetie jej dom spolu s mamou do rozbúrenej rieky. Hazel sa bez váhania vydáva po jej stopách, no čoskoro zisťuje, že táto krajina nie je obyčajná a že ani ona sama nie je obyčajným dievčaťom.
Herný svet je popretkávaný záhadnými uzlami z folklóru gotického juhu Ameriky a Hazel odhaľuje, že je Tkáčkou, teda osobou s darom vidieť vlákna reality a tkáčskymi ihlami ich naprávať. Tieto schopnosti neslúžia iba na riešenie hádaniek a prieskum, ale aj na boj s prízrakmi zvanými Haints, temnými dušami, ktoré obývajú krajinu.
Počas svojej cesty sa stretneš aj s bytosťami priamo z miestnych legiend, ako je Two-Toed Tom, obrovský aligátor opradený povesťami alebo vodné stvorenie Altamaha-ha, skrývajúce sa v hlbinách rieky. Každá takáto legenda je spracovaná s úctou k kultúrnemu dedičstvu oblasti a prispieva k tomu, že svet hry pôsobí živo a uveriteľne.
Lineárne dobrodružstvo s odmenami pre prieskumníkov
South of Midnight je pomerne lineárna hra, v ktorej vždy existuje iba jedna hlavná cesta vpred. Napriek tomu ťa hra pravidelne láka do bočných zákutí, kde na teba čakajú skryté odmeny v podobe artefaktov zvyšujúcich zdravie a bodov na odomykanie nových bojových schopností.

Vedľajšie cesty začnú s pokračujúcim príbehom naberať na obtiažnosti a budú kombinovať beh po stene, plachtenie, či rôzne „opičie dráhy“, kde je dôležité načasovanie skokov. Akčné pasáže sa plynulo striedajú s prieskumom a príbehovými prestrihmi, ktoré ti poskytujú hlbší pohľad na minulosť postáv a motivácie, ktoré ich ženú vpred.
Novo získané schopnosti slúžia výhradne na vylepšenie bojového arzenálu Hazel. Môžeš si odomknúť napríklad útok z výskoku, silný plošný úder, alebo schopnosti pritiahnutia a odhodenia nepriateľov, ktoré v správnom momente dokážu poriadne zamotať hlavu aj väčším skupinám nepriateľov.
Samotné súboje stavajú na jednoduchom, no funkčnom základe. Striedaš útoky ihlami s úskokmi a využívaním špeciálnych schopností, pričom správne načasovaný úskok omráči nepriateľa a otvorí ti okno na spôsobenie väčšieho poškodenia.

Postupom hry pribúdajú noví protivníci: od najslabších tieňov s jediným útokom, cez hrozby útočiace z väčšej diaľky, až po mohutné príšery schopné udeliť masívne poškodenie.
Problémom je, že každá kreatúra má iba obmedzený počet útočných vzorov, a tak časom presne vieš, kedy zaútočiť, kedy odskočiť a kedy siahnuť po niektorej zo schopností. Napriek tejto predvídateľnosti pôsobia súboje svižne a vo väčšom počte ťa dokážu poriadne zamestnať.
Celkový štýl a tempo súbojov mi výrazne pripomínali hru Kena: Bridge of Spirits, čo je dobrá správa pre menej skúsených hráčov. Na druhej strane môžu mať skúsení hráči pocit nedostatočnej výzvy a jednotvárnosti, keďže hra nedáva možnosť vytvárať zložité kombá a vymýšľať originálne taktiky.

Okrem bežných nepriateľov ťa čakajú aj súboje s bossmi, no ani tie nevybočujú z nastavenej priamočiarej línie. Napríklad stretnutie s gigantickým krokodílom je rozdelené do troch fáz, avšak celkovo pracuje len so štyrmi typmi útokov, ktoré sa po ich naučení dajú zvládnuť bez väčších problémov.
Podobne je to aj s ostatnými bossmi, ktorí síce pôsobia vizuálne impozantne, no z hľadiska hernej výzvy ide skôr o zážitok pre oči, než o skutočnú skúšku reflexov.
Vizuál a atmosféra, ktoré nemajú konkurenciu
South of Midnight zaujme na prvý pohľad svojím jedinečným stop-motion štýlom, ktorý vyzerá, akoby postavy a svet boli vytvorené z hliny a ručne animované snímku po snímke. Animácie majú zámerne vynechané snímky, čo vyvoláva dojem, ako keby bol pred tebou spustený film natočený tradičnou bábkovou technikou.

Výsledok je znamenitý, z hry cítiť trochu Tima Burtona, kúsok Guillerma del Tora, no s vlastnou dušou hlbokého juhu. Zemité farby bažín, prehnané pohyby postáv a ručne vytvorené textúry dávajú hre výtvarný charakter, aký v mainstreame len tak nevidíš.
Celý tento vizuálny zážitok je podčiarknutý soundtrackom od skladateľ Oliviera Derivièra, ktorý je sám o sebe malým umeleckým dielom. Hudba dynamicky reaguje na aktuálne dianie a emocionálny stav Hazel, pričom plynulo prechádza medzi štýlmi od zadumaného blues, cez živelný honky-tonk a folk až po temné orchestrálne pasáže vyhradené pre konfrontácie s hernými bossmi.
South of Midnight je po technickej stránke v solídnom stave bez výrazných chýb, pádov alebo rušivých grafických glitchov. PlayStation 5 verzia pritom prináša niekoľko príjemných vylepšení oproti pôvodnej PC a Xbox verzii.

Hra má nálepku PlayStation 5 Pro Enhanced, čo znamená vyššie rozlíšenia a vylepšené ray-tracing odrazy na povrchoch, vďaka čomu bažiny a vlhké povrchy vyzerajú ešte presvedčivejšie.
Výraznou výhodou je tiež plná podpora DualSense ovládača vrátane haptickej odozvy počas sekvencií tkania, takže doslova cítiš každé pohnutie vlákien reality pod prstami. PlayStation 5 verzia tiež prichádza s implementovanou možnosťou preskočiť súboje, čo otvára hru ďalšej skupine hráčov, ktorí chcú zažiť predovšetkým príbeh a atmosféru.
Verdikt
South of Midnight je hra, ktorá sa nebojí ísť vlastnou cestou. Compulsion Games vytvorili titul, v ktorom každý detail, od výtvarného stop-motion štýlu cez napísané postavy až po precízne navrhnutý soundtrack, slúži rovnakému cieľu: vtiahnutiu do sveta, aký v hrách vídame len zriedkavo.

Hazel je hrdinka, ktorú si rýchlo obľúbiš, a jej príbeh o rodičovskej láske, traume a odvahe má emocionálny dopad, ktorý v tebe bude rezonovať dlho po záverečných titulkoch.
Na druhej strane, kto hľadá výzvu v súbojoch alebo komplexný RPG systém, môže zostať čiastočne sklamaný. Nepriatelia sú predvídateľní, bossovia majú obmedzený repertoár útokov a z času načas sa prejaví aj lineárnosť hry.. Ide skôr o interaktívny rozprávkový film než o akčnú výzvu, čo nie je kritika, len jasné vymedzenie toho, pre koho je hra primárne určená.
Za silné stránky považujem predovšetkým výnimočný vizuálny štýl, ktorý nemá v mainstreame obdoby, precízny a atmosférický soundtrack, dobre napísaný príbeh plný autentickej folklórnej atmosféry a to, že celý zážitok pôsobí súdržne a účelne bez zbytočného nafukovania obsahu. Slabinou zostávajú opakujúce sa vzorce nepriateľov a miestami príliš jednotvárne súboje.

PlayStation 5 verzia South of Midnight vychádza práve dnes s technickými vylepšeniami ako je podpora funkcii PlayStation 5 Pro, ray-tracing, haptická odozva DualSense ovládača a možnosť preskočiť súboje, vďaka čomu ide o najlepšiu verziu, ako si túto hernú jednohubku vychutnať.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní
Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okneĎakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.





Teraz čítajú

Vyšla pred 14 rokmi, vlani zarobila takmer miliardu. Nestarnúcu mobilnú hru ľudia stále milujú

Toto nemyslia vážne. Herné konzoly na Slovensku masívne zdražujú o stovky eur

Legendárna vesmírna stanica otvorila dvere bežným ľuďom. Takto sa tam dostaneš aj ty

Assassin's Creed vstáva z mŕtvych. Novinka je najlepšia za posledné roky

Koniec éry. GTA spustilo veľký zvrat a veľa hráčov zaplače
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

MIMORIADNE: Požiar viacerých objektov pri železničnej stanici okamžite zastavil vlakovú dopravu
PREMIUM30 minút naraz alebo 10 minút po jedle? Neurogenetik vysvetľuje, čo s cukrom v krvi urobí obyčajná chôdza

SHMÚ zvyšuje výstrahy na druhý stupeň. Tropické teploty udrú v plnej sile, záchranári varujú pred kolapsom

Daniari dostali zmrzlinou do tváre, chceli udeliť pokutu vo výške do 3-tisíc eur. Finančná správa kauzu teraz vyvrátila

Slováci vyzbierali desaťtisíce eur na klimatizácie do nemocníc. Na trpiacich pacientov sa už nedokázali pozerať
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- VIDEO: Takto vyzerá najdrahší film všetkých čias. Ukáže vojnu o záchranu vesmíru
- Koniec búraniu a káblom. Vymysleli tepelné čerpadlo, ktoré jednoducho zapojíš do zásuvky
- Motor budúcnosti prešiel skúškou bez kvapky paliva. Na 100 % vodík zvládol štart, let aj pristátie
- Jeden z najväčších štátov sveta vysychá. Problém s vodou môže ohroziť globálny trh s potravinami
- Chystajú reaktor, aký na svete nemá obdoby. Z jadrového odpadu chce dostať až 500 MW výkonu
-
- VIDEO: Takto vyzerá najdrahší film všetkých čias. Ukáže vojnu o záchranu vesmíru
- Koniec búraniu a káblom. Vymysleli tepelné čerpadlo, ktoré jednoducho zapojíš do zásuvky
- Motor budúcnosti prešiel skúškou bez kvapky paliva. Na 100 % vodík zvládol štart, let aj pristátie
- Jeden z najväčších štátov sveta vysychá. Problém s vodou môže ohroziť globálny trh s potravinami
- Chystajú reaktor, aký na svete nemá obdoby. Z jadrového odpadu chce dostať až 500 MW výkonu
-
- Nová česká komédia valcuje internet. Ponúka ju jediná služba, poráža aj Spider-Mana
- Astronómovia pustili AI k riadeniu teleskopu. Svojím prvým rozhodnutím ich poriadne prekvapila
- VIDEO: Takto vyzerá najdrahší film všetkých čias. Ukáže vojnu o záchranu vesmíru
- Mala to byť lacná náhrada Jurského parku, ide o skvelé prekvapenie. Tento film stojí za pozornosť
- Stojí menej než 10 000 eur a len tak sa po ňom zapráši. Tento čínsky elektromobil nemá chybu
Európa chcela odstrihnúť Putina, deje sa však opak. Dovoz ruského LNG prudko vzrástol
USA chystajú vesmírny štít za 160 miliárd eur. Prvý ostrý zásah príde v roku 2029
Mochovce dosiahli kľúčový míľnik. Štvrtý blok už rozbehol jadrovú reakciu
Ojazdené autá na Slovensku citeľne zdraželi. Priemerná cena stúpla, mení sa aj ponuka
Umelá inteligencia produkuje sofistikovaný podvod. Odborníci varujú pred novou vlnou
Zelená domácnostiam pokračuje, no podmienky stále chýbajú. SIEA prezradila, čo sa zmení
Extrémne sucho zasahuje už 38 % Slovenska. SHMÚ varuje pred kriticky vyschnutou pôdou
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

MIMORIADNE: Požiar viacerých objektov pri železničnej stanici okamžite zastavil vlakovú dopravu
PREMIUM30 minút naraz alebo 10 minút po jedle? Neurogenetik vysvetľuje, čo s cukrom v krvi urobí obyčajná chôdza

SHMÚ zvyšuje výstrahy na druhý stupeň. Tropické teploty udrú v plnej sile, záchranári varujú pred kolapsom

Daniari dostali zmrzlinou do tváre, chceli udeliť pokutu vo výške do 3-tisíc eur. Finančná správa kauzu teraz vyvrátila

