Kráľ Steamu svojho žánru? Hrali sme nemilosrdnú survival hru zo Slovenska, ktorú vytvoril jediný autor
O slovenskom projekte AreaZ sme už niekoľkokrát písali a dokonca sme priniesli aj detailný rozhovor s jej jediným tvorcom, Jurajom Bacharom. Hra je momentálne vo fáze Early Access, rozhodli sme sa preto drsné survival dobrodružstvo vyskúšať na vlastnej koži.
AreaZ je survival hra zasadená do prostredia opusteného ostrova, kde úlohou hráča je prežiť za každú cenu. Ako jeden z mála titulov dbá na viaceré aspekty realizmu, ktoré ostatné žánrovo späté tituly zanedbávajú.
Na čom sme hrali?
Hrali sme na 14-palcovom hernom notebooku ROG Zephyrus G14 so 16 GB pamäťou RAM, procesorom AMD Ryzen 7 4800HS, grafickou kartou GeForce RTX 2060.
PREČÍTAJ SI CELÚ –>RECENZIU<–
To ju stavia do pozície zatiaľ nepoznaného zážitku, ktorý má, žiaľ, tendenciu nabádať k frustrácii. Práve druhý faktor tak môže hre zabezpečiť, že ju hráči už po niekoľkých hodinách opustia. Hrateľnosť titulu AreaZ je totiž postavená práve na myšlienke učenia sa všetkých herných mechaník od základov a za pochodu.
Hra od štúdia Project Solutions nie je jednoduchou oddychovkou, ktorú by si mohol po niekoľkých zlyhaniach opustiť. Aby si sa v nej zdokonalil, musíš poznať a dodržiavať všetky jej pravidlá, sledovať štatistiky a následne sa z nich učiť. Musíme však uznať, že hra je vďaka prídavku Eden podstatne prístupnejšia.
V prvom rade sa nauč pravidlá
AreaZ sa od ostatných podobných hier odlišuje pomerne komplexným kalorickým systémom, ktorý v prenesenom význame slova predstavuje život stroskotanca. Keď kalórie klesnú na nulu, hra končí, úlohou je preto za každú cenu zabezpečiť príjem cenných živín.
Kalorické výdavky, respektíve ich permanentné klesanie, je však vďaka novému prídavku podstatne prijateľnejšie, vďaka čomu si hru užije väčšia skupina hráčov. Ako sme naznačili, kalórie je potrebné neustále dopĺňať, a to zberom ovocia, lovom divokej fauny a s tým spojeným varením.
Tieto činnosti sú však podmienené spotrebou energie. Neraz sa prichytíš, ako si v relatívne jednoduchom inventári vyrátaval a plánoval, čo bude postava jesť, čo vytvoríš alebo naopak, ktoré činnosti musíš nechať na neskôr, pretože uprednostníš základné potreby.
Pre lepšiu predstavu uvedieme príklad relatívne jednoduchej úlohy v ostatných survival hrách. Zatiaľ čo vo väčšine prípadov si rybu ulovíš a následne ugriluješ na pripravenom ohnisku, v AreaZ musíš najprv nazbierať kamene, vyrobiť ohnisko, uloviť rybu a počkať, kým oceán vyplaví nejaké drevo. Miesta, kde sa tak stane, sú navyše generované náhodne, suroviny preto treba aktívne vyhľadávať, čo opäť stojí cenné body kalórií.
Výroba ohniska ťa tak stojí 300 kalórií, a keďže ryby musíš najprv uloviť, vynaložíš drahocennú energiu aj tam. Zároveň musíš získať drevo, ktoré vyplaví oceán počas prílivu, usušiť ho jednoduchým vyhodením predmetu z inventára a počkať, kým z ikony predmetu zmizne ukazovateľ s vlhkosťou.
To všetko počas toho, ako sa s postavou pohybuješ, čo vynakladanie kalórii iba umocňuje. Hra funguje na cykloch dňa a noci, respektíve prílive a odlive. Práve správanie oceánu tak patrí medzi aspekty, kedy sme rozhodne nečakali, že mu bude prikladaná taká dôležitosť.
Fungovanie sveta a ekonomika surovín patrí medzi najzaujímavejšie prvky hrateľnosti
Ako sme spomenuli, drevo je vo väčšine prípadoch vyplavované na súš. Príliv oceánu však môže vyplaviť rôzne morské plody, respektíve zničiť dlhé hodiny budovanú chatrč či ohnisko. Vyššia hladina vody vie na druhej strane sprístupniť prvotne nedosiahnuteľné ostrovy, ktoré obsahujú úplne nové suroviny.
Zatiaľ čo na jednej strane je tvoja tvrdá drina odmeňujúca v podobe objavovania nových herných zákutí, mechaník a prostredí, na druhej strane ti môže primitívna chyba spôsobiť traumu, po ktorej hru už nezapneš.
Jeden príklad za všetky je spomínaný príliv a odliv, ktorý v časovom horizonte niekoľkých minút môže nenávratne pošliapať niekoľkohodinovú snahu vynaloženú do budovania prístrešku. Zároveň však ide o jedinečnú charakteristiku hry, ktorá AreaZ odlišuje od desiatok ďalších podobne ladených titulov.
Za zmienku rozhodne stojí aj spôsob vytvárania predmetov. Hra sa vyznačuje systémom využívania oboch rúk, pričom každá z nich má pridelenú dedikovanú klávesu. Aby si nejaký predmet vyrobil, musíš ho najprv v inventári vložiť postave do jednej a druhej ruky, a tak ho v reálnom čase za držania klávesy F vytvoriť.
Zaujímavým prvkom hrateľnosti je aj osobitá forma ekonomiky predmetov. Tie sa nebudú generovať vždy na rovnakých miestach, ale hráč musí prehľadávať tie oblasti, kde by logicky danú surovinu našiel. Banány tak nájde len v džungli a keď ich raz zoberie, na rovnakom mieste sa znovu neobjaví, takže hromadenie surovín nehrozí.
Hráč je práve takýmito prvkami nepriamo poháňaný dopredu. Spočiatku si síce vystačíš s ovocím a vyplavenými krabmi, neskôr však budeš donútený vytvoriť si luk alebo oštep, oboje vhodné na väčšie zvery, nachádzajúce sa hlbšie v džungli ostrova.
V praxi teda priebeh hrou vyzerá nasledovne. V prvých fázach hľadáš všetky potrebné materiály a suroviny, aby si dokázal prežiť prvé hodiny. Po čase si vytvoríš zázemie alebo prístrešok, samozrejme za neustáleho dozerania na kalórie a v prípade prílivu nalovíš ryby alebo kraby.
Vďaka ním získaš dostatočné zásoby energie na objavenie ďalších, spravidla náročnejších častí ostrova, kde napríklad nie je pitná voda. Tú si budeš musieť uchovať v tebou vyrobenej nádobe z bambusu. Nové oblasti pridávajú ďalšie materiály, zvieratá a spôsoby, ako rozvíjať postavu, ale aj samotnú hrateľnosť.
Sme zvedaví, ako sa hre podarí ďalej rozrastať, nakoľko momentálne je v nej možnosť vyskúšať ju len na jedinej dostupnej mape (ďalšie sú v pláne), kde sme po čase pociťovali určitý stereotyp. Prostredie je síce vymodelované pekne a s dôrazom na detaily, no po niekoľkých pokusoch sa môže opozerať.
Optimalizácia ešte potrebuje doladiť
Hra by si ešte zaslúžila trochu optimalizácie, keďže mi na najvyššie (v hre pomenované Epické) nastavenia konštantne skákalo snímkovanie z jedného extrému do druhého.
Väčšinu času hra bežala v priemere na 45 až 55 fps, kedy pri náročnejších scenériách padala k 30 fps. Veríme, že sa autor aj s vyvíjajúcimi assetmi a enginom ešte pohrá a bezproblémovo bežiaci titul bude v blízkej budúcnosti realitou aj na slabších strojoch.
Samotná grafika síce nie je prelomová, no na pomery žánru je dostačujúca. Nejde o ukážku nových technológií, ale funguje dobre, najmä ak zohľadníme, že ponúka živý svet so samostatnou klímou, a to vo dne aj noci.
Rozhodne chválime autorove prikláňanie k realizmu, keďže väčšina indie vývojárov má tendenciu voliť jednoduchší, pixel artový 2D vizuál, respektíve inak umelecký podnietenú 3D grafiku.
Polepšiť by si zaslúžila aj zvuková stránka. Narážame najmä na zvukové efekty, ktoré boli pravdepodobne z časového hľadiska postavené do úzadia. Zvuky úkonov, kedy sa mi primárne vrylo do pamäte topenie sa hlavnej hrdinky, vyznievajú lacno, keďže jednoduchá zvuková nahrávka sa v slučke opakuje bez akýchkoľvek emócií.
Uvidíme, čo prinesie budúcnosť
AreaZ má potenciál preraziť, no má pred sebou ešte dlhú cestu. Vylaďovanie si tak zaslúžia aj herné mechaniky, ktoré síce stavajú na časovej náročnosti a zručnostiach hráča manažovať obmedzené prostriedky, no majú tendenciu spadať do frustrácie a stereotypu.
Po technickom doladení a vyplnení hrateľnosti pestrejším obsahom však môže ísť o jeden z najpodarenejších survival titulov na svete. Na ďalšie možnosti AreaZ sa bezprostredne tešíme a Jurajovi Bacharovi na neľahkej ceste herného dizajnu neskonale držíme palce. Pokiaľ chceš projekt podporiť, momentálne je hra dostupná v zľave na Steame za 11,99 €.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú
Nový DOOM je konečne tu. Prináša drastické zmeny, aké si značka nepamätá
Na GTA sa môžeš tešiť už tento rok. Insider odhalil výborné správy pre fanúšikov značky
Konečne sme sa dočkali. Nová Mafia predviedla svoju hrateľnosť v oficiálnom traileri
Nemožné sa stalo skutočnosťou. Jedna z najlepších akčných sci-fi hier mieri na PlayStation
Blesk z jasného neba. GTA VI ma nový trailer, ukazuje návrat do Vice City (VIDEO)
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP
Zuckerberg v tričku s americkou vlajkou ničí súperov. Miliardári majú nový trend, vysielajú ho naživo
Megaobchod J&T: Tkáčova finančná skupina predáva známu banku za 761 miliónov eur
„Námestie slepého Cintulu“ a zmrzlináreň „Pif-Paf“. Slováci provokujú na Google mapách rok po atentáte
Ruská stíhačka narušila vzdušný priestor NATO. Situácia je skutočne vážna, tvrdí estónsky minister
Masívne zdržanie na ceste: Zrážka kamiónov blokuje dopravu na frekventovanom úseku
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Astronómovia neverili vlastným očiam. V ďalekej galaxii spozorovali zvláštny disk
- AKTUÁLNE: Obľúbená služba Slovákov sa stala obeťou útoku. Hacker napadol 89 miliónov účtov a odcudzil údaje
- Slováci na nej vedia náramne ušetriť. Revolut spúšťa u nás revolučnú novinku (PREHĽAD)
- Potupa neutícha: Odhalili, čo poháňa ruské kamikadze drony
- Netflix pridal do ponuky najväčší český film tohto roka. V kinách spôsobil ošiaľ, niektoré ho zakázali
-
- Potupa neutícha: Odhalili, čo poháňa ruské kamikadze drony
- Máš doma staré konzoly a elektroniku? Slováci majú unikátnu možnosť sa jej zbaviť a zarobiť stovky eur
- Astronómovia neverili vlastným očiam. V ďalekej galaxii spozorovali zvláštny disk
- Slováci na nej vedia náramne ušetriť. Revolut spúšťa u nás revolučnú novinku (PREHĽAD)
- Netflix pridal do ponuky najväčší český film tohto roka. V kinách spôsobil ošiaľ, niektoré ho zakázali
-
- Majú zásoby 200 miliárd m³. Nečakaná krajina sa môže stať najväčším producentom plynu v Európe
- Vedci neverili vlastným očiam. 1200 metrov pod pyramídami objavili 38 000 rokov staré mesto
- Potupa neutícha: Odhalili, čo poháňa ruské kamikadze drony
- Slováci oslavujú, Gmail dostal skvelú funkciu. Tu je návod, ako si ju zapneš
- Veľmoc našla ložisko mimoriadne vzácnej suroviny. Má astronomickú hodnotu
Nemecko splní klimatické ciele do roku 2030. Pomohla pandémia aj slabá ekonomika
India a Pakistan uzavreli prímerie. Jadrové napätie však pretrváva
Dopyt po rope rastie, no trh čaká prebytok. Ceny môžu klesnúť
Dvojhodinové zdržania na hraniciach. V Budapešti skolaboval informačný systém
Irán súhlasí s ústupkami v jadrovom programe. USA sa blížia k novému diplomatickému kroku
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP
Zuckerberg v tričku s americkou vlajkou ničí súperov. Miliardári majú nový trend, vysielajú ho naživo
Megaobchod J&T: Tkáčova finančná skupina predáva známu banku za 761 miliónov eur
„Námestie slepého Cintulu“ a zmrzlináreň „Pif-Paf“. Slováci provokujú na Google mapách rok po atentáte
Ruská stíhačka narušila vzdušný priestor NATO. Situácia je skutočne vážna, tvrdí estónsky minister
Masívne zdržanie na ceste: Zrážka kamiónov blokuje dopravu na frekventovanom úseku
Copyright© 2025 by Startitup, s. r. o. Všetky práva vyhradené