Sony sa dlhé roky prezentovalo ako bašta exkluzívnych hier, ktoré boli dostupné len na konzolách PlayStation. Tento model však v poslednom období začína zanikať a najnovšie informácie hovoria o tom, že Sony pripravuje zásadnú zmenu. Vlastné hry by totiž už čoskoro nemuseli vychádzať len na PlayStation, ale aj na konkurenčných platformách ako Xbox či Nintendo Switch.

Pripojí sa tak k Microsoftu, ktorý taktiež v roku 2025 plánuje svoje vlajkové hry preniesť prevažne na konzoly PlayStation, viac sa dočítaš v tomto článku. Herný priemysel sa tak opäť otriasa v základoch a budú z toho ťažiť nie len herní giganti, ale hlavne hráči po celom svete.

Spoločnosť podľa najnovšieho pracovného inzerátu hľadá manažéra pre multiplatformovú stratégiu, ktorého úlohou bude riadiť a rozvíjať globálnu obchodnú stratégiu PlayStation hier mimo Sony hardvéru. V inzeráte sa priamo spomína nielen Xbox či Steam, ale aj Nintendo a mobilné platformy. Cieľom je rozšíriť publikum a zaistiť dlhodobý rast príjmov tým, že tituly od PlayStation Studios sa dostanú k hráčom bez ohľadu na značku ich konzoly.

GameRant

Zo strany Sony to však nie je úplný krok do neznáma. Už v roku 2021 otvorilo dvere multiplatformovému vydaniu baseballového hitu MLB The Show a nedávno aj portovaním viacerých hier na PC. Teraz to však vyzerá, že nastupuje omnoho masívnejšie ofenzíva. Táto zmena navyše prichádza v kontexte veľkého úspechu Microsoftu, ktorý tiež začal suverénne púšťať svoje značky na súperove konzoly.

Najpredávanejšia hra roka

Forza Horizon 5 či Minecraft sa niekoľko týždňov držia na absolútnom vrchole rebríčkov predajnosti na PlayStation, pričom Forza dosiahla na PlayStation 5 viac než 3 milióny predaných kópií za jediný štvrťrok a Sea of Thieves odštartovalo na PlayStation 5 s 2 miliónmi predaných kusov za pár mesiacov. Tituly z dielne Xbox Game Studios dnes nechýbajú medzi najpredávanejšími a aj Oblivion Remastered, Indiana Jones či Grounded si na PlayStation vybojovali popredné pozície v rebríčkoch. Ak si teda Microsoft pomocou multiplatformovej stratégie dokázal masívne navýšiť príjmy a získať nových fanúšikov, je len logické, že Sony nechce zaostávať.

Trh sa tak konečne mení na miesto, kde sa firmy nezaoberajú tým, ktorá konzola je lepšia, ale kto dokáže získať väčší podiel hráčov naprieč všetkými platformami. Zatiaľ čo Sony a Microsoft svoje strategické smerovanie už naznačili, nad Nintendom stále visí otáznik. Táto spoločnosť doposiaľ budovala svoj úspech práve na exkluzivite ako Mario, Zelda či Pokémon a pokiaľ si ich chceš zahrať, musíš mať Switch.

NY Times

Prezident firmy v posledných vyjadreniach naznačil, že exkluzívne tituly budú aj naďalej hlavným motorom úspechu novej generácie Switch 2. Aj keď Nintendo už niekoľkokrát experimentovalo s menšími spoluprácami či prenesením starších hier na mobilné zariadenia, zatiaľ nič nenasvedčuje tomu, že by sa chystalo hromadne publikovať vlastné tituly na iných platformách.

Herný priemysel tak čaká zrejme jeden z najväčších otrasov za posledné dekády. Dotkne sa všetkých hráčov, no tentokrát v pozitívnom zmysle. Dostaneme viac možností a šancu vyskúšať si hry, ktoré boli donedávna vyhradené len pre fanúšikov jednotlivých konzol. Obdobie exkluzivít sa očividne chýli ku koncu a len čas ukáže, ako nové stratégie Sony, Microsoftu a možno raz aj Nintenda zamiešajú poradie lídrov na trhu.

Čítajte viac z kategórie: Hry

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP