Štúdio Warner Bros. Games otriaslo herným priemyslom správou o zrušení dlho očakávanej hry Wonder Woman a zatvorení troch významných herných štúdií. Táto správa, ktorú ako prvý priniesol reportér Jason Schreier z Bloombergu, odhalila rozsiahlu reštrukturalizáciu v rámci hernej divízie spoločnosti.

Podľa správy Warner Bros. Games ruší vývoj hry Wonder Woman, ktorá bola prvýkrát oznámená na The Game Awards v roku 2021. Hra mala byť ambicióznym open-world titulom zasadeným do sveta Amazoniek, vyvíjaným štúdiom Monolith Productions, známym svojou sériou Middle-earth a inovatívnym Nemesis systémom. Zrušenie projektu prichádza po údajných problémoch vo vývoji a investícii presahujúcej 100 miliónov dolárov.

Ďalšie zatváranie

Okrem zrušenia hry Wonder Woman, Warner Bros. Games zatvára tri svoje štúdiá: Monolith Productions, Player First Games a WB Games San Diego. Monolith Productions, založené v roku 1994 a získané Warner Bros. v roku 2004, bolo známe svojimi úspešnými titulmi ako F.E.A.R., Middle-earth: Shadow of Mordor a Shadow of War.

Player First Games, novšie štúdio založené v roku 2019, stálo za vývojom hry MultiVersus, ktorá napriek počiatočnému úspechu nesplnila očakávania Warner Bros. WB Games San Diego sa zameriavalo na mobilné a free-to-play hry.

Tieto rozhodnutia sú súčasťou širšej stratégie spoločnosti Warner Bros. zameranej na zvýšenie ziskovosti hernej divízie. Spoločnosť sa plánuje sústrediť na svoje kľúčové franšízy, medzi ktoré patria Harry Potter, Mortal Kombat, DC a Game of Thrones.

JB Perrette, generálny riaditeľ a prezident globálneho streamingu a hier Warner Bros., na internej schôdzi uviedol, že tieto kroky sú reakciou na sklamanie hernej divízie spoločnosti v roku 2024.

Rozhodnutie o zatvorení štúdií a zrušení hry Wonder Woman prichádza po sérii neúspechov Warner Bros. Games. Hry ako Suicide Squad: Kill the Justice League a MultiVersus nedosiahli očakávané výsledky, čo viedlo k finančným stratám. Podľa správ divízia utrpela v minulom roku stratu 300 miliónov dolárov.

Strategická zmena smerovania

Tieto udalosti sú súčasťou širšieho trendu v hernom priemysle, ktorý v posledných rokoch zaznamenal vlnu prepúšťania, rušenia projektov a zatvárania štúdií. Len v roku 2024 bolo prepustených viac ako 14 000 vývojárov hier.

Warner Bros. Games vo svojom vyhlásení uviedol, že tieto rozhodnutia boli “strategickou zmenou smerovania, nie odrazom týchto tímov alebo talentu, ktorý v nich pôsobí”. Spoločnosť zostáva “zameraná a nadšená z návratu k produkcii vysoko kvalitných hier pre našich vášnivých fanúšikov” a dúfa, že sa jej podarí “vrátiť hernú divíziu k ziskovosti a rastu v roku 2025 a ďalej”.

Tieto zmeny nepochybne ovplyvnia budúcnosť hernej divízie Warner Bros. a zanechajú značný dopad na herný priemysel ako celok. Zatiaľ čo fanúšikovia môžu byť sklamaní zrušením hry Wonder Woman, otázkou zostáva, ako sa tieto strategické rozhodnutia prejavia na dlhodobom úspechu spoločnosti v hernom sektore.

Čítajte viac z kategórie: Hry

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP