RECENZIA: Hrali sme COD: Modern Warfare 3 a je to strašný prepadák. Niektoré aspekty zdvihnú Slovákov zo stoličky
+ Návrat známych tvárí
+ Špičkový motion capture
+ Funkcie ovládača DualSense
+ Niekoľko podarených momentov
+ Výborný technický stav
- Takmer žiadne novinky
- Krátka a chaotická kampaň
- Preskakovanie udalostí v príbehu
- V kampani nie je možnosť úpravy zbraní
- Nezáživné misie v otvorenom prostredí
- Vysoká cena
Každoročná herná udalosť neobišla ani tohtoročnú jeseň a Sledgehammer Games prináša pokračovanie Call of Duty s podtitulom Modern Warfare 3. Ako vždy sa môžeš tešiť na väčší balík obsahu, ktorý obsahuje kampaň, multiplayer, či rozšírený zombie mód.
Značka sa od počiatkov vyznačovala epickým príbehom a misiami, ktoré ti dodnes zostali zaryté v pamäti. Tretia časť série však nemala podľa slov tvorcov vôbec vzniknúť a tohtoročná časť mala byť iba rozšírením Modern Warfare dvojky, no v konečnom dôsledku sa Activision rozhodol podojiť hráčov a priniesť „plnohodnotný“ diel.

Už tento fakt nám ukazuje niečo zhnité a je nám jasné, že rok a pol, ktorý bol vyhradený na vývoj, nie je možné vytvoriť plnohodnotnú Call of Duty kampaň, či priniesť dostatok inovácii na to, aby tvorcovia mohli na krabičku nalepiť cenovku 80 eur.
Príbeh pokračuje tam, kde skončil predošlý diel, Modern Warfare 2. Pokiaľ si spomínaš na potitulkovú scénu, tak iste vieš, že novinka sa bude točiť okolo Vladimira Makarova, ktorý bol hlavným cieľom celej pôvodnej Modern Warfare trilógie.

V novinke ho stvárňuje Julian Kostov a svojím hereckým výkonom bez väčších problémov zatieni všetky ostatné postavy. Kampaňou ťa budú sprevádzať aj ďalšie známe tváre ako kapitán Price, John „Soap“ MacTavish, Simon „Ghost“ Riley, či Farrah Hakim alebo generál Shepherd.
Bohužiaľ, dlho si ich neužiješ, keďže celková dĺžka hry nepresahuje päť hodín, čo znamená, že franšíza sa aj naďalej zameriava primárne na multiplayer a nedbá na zbožné želania hráčov, ktorí prahnú po plnohodnotnej príbehovej časti.

Štúdio si určite zaslúži pochvalu za vynikajúcu kvalitu motion capturu v prestrihových scénach, ktoré sú na filmovej úrovni a štúdio by sa po výmene scenáristov možno mohlo zamerať skôr na vytvorenie celovečerného animovaného Call of Duty filmu.
Príbeh je až na niekoľko prekvapivých momentov fádny a predvídateľný. V určitých momentoch ti dokonca príde, že autori vystrihli jednu či dve misie, ktoré pôvodne plánovali, keďže príbeh nezmyselne poskočí o kus ďalej bez akéhokoľvek vysvetlenia, čo je veľká škoda a premárnený potenciál výborného prepojenia s pôvodnou trilógiou.

Pri predstavení v auguste nám Sledgehammer Games sľúbilo nový prístup ku kampani a ukázalo hlavný ťahák tohto dielu, takzvané Open Combat Missions. Zloženie misií zaujme striedaním lineárnych máp, známych z predošlých dielov, s tými otvorenými.
Otvorené mapy ponúkajú nový pohľad na singleplayer v Call of Duty sérii a sú významne inšpirované Warzonom. Hráč si v nich vyberie, či chce ísť štandardným štýlom a kosiť nepriateľov rad radom alebo sa rozhodne pre tichý postup.

Na začiatku misie ťa vždy čaká krátke filmové intro a následne je na tebe splniť sériu úloh, s čím ti pomôžu „Warzoneovské“ krabice so zbraňami či pomocné predmety, ako napríklad prieskumný dron, prenosná bedňa s muníciou, či strážna veža.
Po otvorení krabice sa ti jej obsah sprístupní aj v loadoute, ktorý si môžeš meniť na vopred určených miestach alebo po úmrtí, či pri opakovanom spustení misie. Zbrane si však nedokážeš upravovať, čo je veľká škoda a určite by to pomohlo celkovému dojmu. Je tu aj možnosť používania vozidiel, no pri dĺžke a štruktúre misii, spojenej s malými mapami sú takmer nevyužiteľné.

Celkovo sú tieto misie nezáživné a ponúkajú iba zlomok príbehu, ktorý je už tak natlačený do 14 kratučkých misií. Väčšinou v nich ide iba o to dostať sa do určitej oblasti, preskúmať ju a vziať dokumenty, prípadne stlačiť nejaké to tlačidlo, aby sa otvorila cesta k hlavnému cieľu.
Pokiaľ si myslíš, že ti postačí potichu zlikvidovať všetkých nepriateľov na mape a následne v kľude splniť ciele, tak si na omyle. Po vyčistení hliadky príde o chvíľu ďalšia. Výhodou je, že pokiaľ máš zbraň s tlmičom, dokážeš sa určitý čas udržať v tajnosti, no keď sa rozozvučí alarm, tak po tebe pôjdu všetky jednotky v okolí, až dokedy na chvíľu opäť nezmizneš z očí.

Celé to však pôsobí ako ušité horúcou ihlou, pretože sa tu vytráca wow efekt, ktorý vyznačuje celú sériu, napríklad skákanie popri zamrznutej stene v starej Modern Warfare 2 alebo ikonický level Pripyat v prvom Modern Warfare z roku 2007. Otvorené misie tak podčiarkujú ešte väčšiu odfláknutosť a nedostatok kreatívnych myšlienok tvorcov.
Od lineárnych misií môžeš očakávať rovnakú kvalitu ako v predošlých hrách. Je tu dostatok zbraní a ich variácie s rôznymi optikami, hlavňami a inými vylepšeniami. Krytie je nutnosť, pretože stačí iba niekoľko zásahov od nepriateľov a budeš pokračovať od posledného checkpointu.

Zároveň tu nájdeš aj prestrihové scény, ale nachádzajú sa tu aj na momenty, kedy sa stane niečo nečakané alebo narazíš na dych berúci výhľad či podarenú naskriptovanú akčnú pasáž. Pamätníkov poteší misia, v ktorej je potrebné poskytovať vzdušnú palebnú podporu z lietadla AC-130.
Stále však ide iba o bezhlavé strieľanie a plnenie misií rad za radom. Vývojový tím si možno mohol radšej zobrať príklad z podarenejšieho Black Ops: Cold War, kde Treyarch zakomponoval do čistokrvnej strieľačky viac tichých misii, v ktorých bolo potrebné zbierať dôkazy a hra mala dokonca aj alternatívny koniec.

Okrem krátkej kampane hráčov nepoteší ani nové rozhranie nazvané Call of Duty HQ, spolu s Warzonom a obsahom z Modern Warfare 2, ktorý si však musíš zakúpiť samostatne. Toto nové rozhranie nanešťastie pôsobí až príliš ako menu free to play mobilnej hry.
Nájdeš tu všetok obsah, herné režimy, battle pass a obchod, v ktorom si môžeš nakupovať skiny. Celé je to hektické a neusporiadané a častokrát ani nevieš, na čo si klikol. Navyše je tu veľká pravdepodobnosť toho, že konkrétnu položku nemáš odomknutú a musíš za ňu zaplatiť.

Tvorcovia ti v novom Call of Duty naozaj nedajú nič zadarmo a je to myslené v tom najhoršom slova zmysle. Častokrát nájdeš obsah z MW2 zamiešaný medzi ten z MW3 a pokiaľ nevlastníš dvojku, čaká ťa ďalšia hláška o tom, že si musíš tento obsah najskôr zakúpiť, čo po čase pôsobí naozaj frustrujúco.
Aspoň, že pocit zo streľby zostal nezmenený a bez problémov prevýši všetky konkurenčné značky. Streľbe dopomáhajú aj adaptívne triggery a haptická odozva DualSense ovládača, ktorý sa pri každej zbrani správa úplne inak.

Pri výstreloch z pištole sú vibrácie jemné a trigger stlačíš ľahšie, než pri používaní sniperky alebo guľometu či niektorého z raketových odpaľovačov. Po grafickej stránke nie je hre moc čo vyčítať.
Síce sa toho moc nezmenilo, no stále si drží vysokú úroveň a po celý čas beží pri plynulých 60 snímkach za sekundu. Nasvietenie je výborné, no efekty streľby do nepriateľov by si už zaslúžili revíziu, pretože na prvý pohľad sa od roku 2006 takmer nikam neposunuli.
Verdikt
Nová kampaň Call of Duty Modern Warfare 3 neohúri ani neurazí. Krátka, zhruba päťhodinová dĺžka, sa už dávno stala štandardom a pribudli nové typy misií, ktoré sú inšpirované Warzonom a ponúkajú otvorené mapy s niekoľkými cieľmi.
Zbieranie zbraní je zábavné, no chýba tu možnosť ich úpravy, ktorá by ti pri opätovnom prechádzaní odomkla nový prístup k plneniu úloh. Otvorené mapy sa striedajú s lineárnymi, ktoré dodávajú typický Call of Duty feeling s wow efektmi a príbehovými vsuvkami.

Príbeh je chaotický, skáče v čase a nevysvetľuje niektoré podstatné časti, takže bude iba na tebe domyslieť si, prečo a ako sa niektoré postavy dostali do konkrétnych situácií. Herecký ansámbel vedie Julian Kostov, ktorému v úlohe Makarova nie je čo vyčítať a perfektný motion capture ti dodá pocit, že v prestrihových scénach sleduješ film.
Okrem neho sa vracajú aj známe postavy z jednotky Task Force 141, vedenej kapitánom Priceom. Po technickej stránke ide o vydarený kúsok, keďže všetko beží pri stabilných 60 snímkach za sekundu. Na PlayStation 5 si užiješ dodatočné funkcie DualSense ovládača ako adaptívne triggery a haptickú odozvu pri streľbe.

V čase písania recenzie bola zatiaľ odomknutá iba kampaň a tak môže hru zachrániť už iba multiplayer a zombíci, hlavne pri cenovke 80 eur. Call of Duty Modern Warfare 3 si zahráš na PlayStation 4 a 5, Xboxe One X, Series X/S a na PC.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.






Teraz čítajú

recenzia Nepotrebuješ mobil za 1000 eur. Tento stojí polovicu a má funkcie, aké inde nenájdeš (RECENZIA)

Pre profi, ale aj amatérskych športovcov. Tieto smart hodinky boli stvorené pre tréning (RECENZIA)

Folklórom pretkaná hra z bažinatého juhu prichádza na PlayStation. Táto vec ma úplne dostala

Tieto slúchadlá si Slováci zamilujú. Nič lepšie v pomere cena/výkon na trhu nenájdeš (RECENZIA)

RECENZIA Na ČSFD má 88 % a prirovnávajú ho k Interstellaru. Na Slovensko dorazilo epické sci-fi (RECENZIA)
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Obrovský škrt pre dovolenkárov: Aerolinka nečakane zrušila celú letnú sezónu a zmazala garancie z webu

„Bude peklo.“ Lukašenko varuje 5 európskych krajín pred konfliktom. Nevylúčil zapojenie Ruska

Rakovina pankreasu ju mala pripraviť o život. „Žijem bez obmedzení,“ hovorí pacientka po prelomovej vakcíne

Auto za 4 700 eur s platnou STK a EK: Štát „čistí garáže“ a ponúka Slovákom vozidlo za zlomok bežnej ceny

Rýchlosť Mach 2,2 a dolet 3 600 km: Rusko prevzalo smrtiace stíhačky a vysiela jasný signál o svojich plánoch
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Jadrové monštrá USA sa presúvajú. Najničivejšia flotila sveta vstúpila do kritickej oblasti
- Moskva posiela do boja nové stíhačky. Majú skoncovať s postrachom ruskej armády
- Arabi a Rusi tŕpnu. Progresívna energia naštartovala svetovú ekonomiku, fosílne palivá končia
- Ukrajina zaskočila svet. Počas vojny tajne vyniesli do vesmíru zbrane, Rusi nič netušili
- Ľudstvo nemá kam ukladať energiu. Zachráni nás „zabudnutý” typ batérie, ktorú už 147 rokov nevyužívame
-
- Jadrové monštrá USA sa presúvajú. Najničivejšia flotila sveta vstúpila do kritickej oblasti
- Ľudstvo nemá kam ukladať energiu. Zachráni nás „zabudnutý” typ batérie, ktorú už 147 rokov nevyužívame
- Vedci dokázali zastaviť starnutie. Našli vec, vďaka ktorej budú ľudia žiť oveľa dlhšie
- Arabi a Rusi tŕpnu. Progresívna energia naštartovala svetovú ekonomiku, fosílne palivá končia
- Ukrajina zaskočila svet. Počas vojny tajne vyniesli do vesmíru zbrane, Rusi nič netušili
-
- Jadrové monštrá USA sa presúvajú. Najničivejšia flotila sveta vstúpila do kritickej oblasti
- Neďaleko Slovenska dorazilo 700 ton rádioaktívneho odpadu. Štát nevie, kde ho má umiestniť
- Vedci po 50 rokoch potvrdili šialenú predpoveď. V svetle sa pohybuje niečo rýchlejšie než ono samo
- Na toto sme čakali 4 roky. Najväčší akčný hit 2022 sa vráti a nemohlo to dopadnúť lepšie
- Nemci to dokázali. Palivo budúcnosti bude žrať menej energie a výrazne zlacnie
Ryanair chce nižšie náklady na prevádzky letov, tlačí na vládu
20 000 elektrických lietadiel v Európe. Predpoveď expertov pôsobí ako sci-fi
Ropa môže opäť prúdiť na Slovensko. Rusko tvrdí, že je pripravené
Maďari postavia solárny park s batériovým úložiskom za 210 miliónov eur
Slovenská pošta dostáva pokrokové vylepšenie. Zásadne skráti čas strávený pri okienku
Rekordný skok v predaji: Európania húfne kupujú autá, ktoré nepotrebujú ani kvapku ropy
Nemecké automobilky čelia historickému prepadu. Začali vyrábať zbrane
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Obrovský škrt pre dovolenkárov: Aerolinka nečakane zrušila celú letnú sezónu a zmazala garancie z webu

„Bude peklo.“ Lukašenko varuje 5 európskych krajín pred konfliktom. Nevylúčil zapojenie Ruska

Rakovina pankreasu ju mala pripraviť o život. „Žijem bez obmedzení,“ hovorí pacientka po prelomovej vakcíne

Auto za 4 700 eur s platnou STK a EK: Štát „čistí garáže“ a ponúka Slovákom vozidlo za zlomok bežnej ceny

