Hrali sme unikátne Star Wars vo VR. Je to zážitok ako žiadny iný s jednou veľkou chybou
+ Grafická stránka je na pomery PlayStation VR veľmi kvalitná
+ Atmosféra je úžasná
+ Súboje so svetelnými mečmi
+ Dabing a príbeh
- Extrémna krátkosť titulu
- Spracovanie pohybu pomocou teleportu
- Tri separátne stiahnuteľné kapitoly
- Občasné problémy s detekciou Move ovládačov
Filmový fenomén Star Wars čoraz výraznejšie ožíva aj na herných obrazovkách, kde sme sa v krátkom čase dočkali hneď niekoľkých vydarených titulov. Sila a svetelné meče figurujú aj v nedávnej hre Vader Immortal, ktorú si hráč môže vyskúšať rovno vo virtuálnej realite.
Vyzerá to tak, že v poslednom čase sa s titulmi z tohto univerza roztrhlo vrece. Po kritikou veľmi dobre prijatom akčnom Star Wars Jedi: Fallen Order sme mohli na vlastnej koži vyskúšať, aké pocity zažívajú piloti vesmírnej flotily v Star Wars: Squadrons. Práve druhý menovaný titul má s Vader Immortal spoločný prvok a tým je spracovanie vo virtuálnej realite.
Virtuálny výlet do vesmíru
Vader Immortal je zážitkom, ktorý ťa prenesie do úžasného sveta boja dobra proti zlu, navyše v nádherných sci-fi kulisách. Zámerne sme použili pojem zážitok, lebo je tu citeľný odklon od klasickej hry. Miestami sme si pripadali ako v interaktívnom filme. A rovnako ako v každom dobrom filme nám bolo ľúto, že je koniec. V tomto prípade žiaľ koniec prichádza veľmi skoro.
Vader Immortal je ukážkovým využitím technológie VR
Dej je zasadený do obdobia medzi Hviezdne Vojny: Epizóda III – Pomsta Sithov a Hviezdne vojny: Epizóda IV – Nová nádej. Zhostíš sa role pašeráka, ktorý je zajatý a uväznený na planéte Mustafar. Už úvodné minúty hrania ťa vtiahnu do deja a nezáleží na tom, či si dlhoročným fanúšikom alebo nováčikom vo svete Hviezdnych vojen. Spracovanie ťa úplne pohltí a ty stratíš pojem o čase.
Technická stránka je na pomery PlayStation VR veľmi podarená. Použitý Unreal engine odvádza svoju prácu nadštandarne, aj keď limity technológie je miestami predsa len cítiť. Najväčší podiel na tom, ako hra vyzerá, majú samozrejme dizajnéri, ktorí sa naozaj predviedli. Detailne spracované postavy a prostredia pôsobia uveriteľne a realisticky. Mierne rušivo vyznievajú vzdialené pozadia, ktoré sú v ostrom kontraste so zvyškom hry.
Kde mám ten svetelný meč?
Kým zážitok je dávkovaný v maximálnej možnej miere, s hrateľnosťou to až také ružové nie je. Pravdupovediac, je dosť jednoduchá a v prvej kapitole si užiješ jeden jediný súboj a aj ten až na úplnom konci. Väčšinu času stráviš nasledovaním svojich spoločníkov a občas potiahneš za páku, aby si otvoril dvere. Na druhej strane, orientácia v priestore je naozaj podarená a VR funguje ako má.
Pohyb samotný je spracovaný formou teleportovania sa na miesto, ktoré naznačíš pomocou ovládača PlayStation Move. Táto herná periféria je titulom vyžadovaná a bez pohybového ovládača si hru nezahráš. Hlavne zo začiatku tento spôsob presunu pôsobí neobvykle, ale dá sa na to rýchlo zvyknúť. Obzvlášť divne to ale vyznieva pri súbojoch, kde stojíš na mieste a nepriatelia sa tak musia dostať k tebe.
Súboje sú jednoduché a po vizuálnej stránke im nemáme čo vytknúť. So svetelným mečom v ruke získavaš pocit prevahy a neporaziteľnosti. Útoky nepriateľov môžeš správnym načasovaním blokovať a dokonca môžeš odrážať projektily späť k ich majiteľom. Túto nádherne vyzerajúcu zbraň využiješ aj pri odstráňovaní prekážok, ktoré ti stoja v ceste.
K ovládaniu máme jednu výhradu. Pravdepodobne je to dané použitou technológiou snímania pohybu, ale občas sa nám stávalo, že ovládače move nereagovali tak, ako by mali. Vtedy pomohlo len vycentrovanie pohľadu pomocou tlačidla Options.
Súboje so svetelným mečom patria k vrcholným zážitkom, ktoré hra prináša
Čo by to bol za titul zo sveta Hviezdnych vojen, keby sa v ňom nevyskytovala Sila. Tá tu samozrejme prítomná je a jej využívanie je veľmi vítaným pomocníkom. Nepriateľov môžeš pomocou tlakovej vlny odhodiť ďaleko od seba alebo im môžeš vytrhnúť z ruky zbraň, ktorú proti nim okamžite použiješ. Primárnu úlohu v súbojoch však jednoznačne hrajú svetelné meče.
Znalcov série určite neprekvapia nepriatelia, ktorým budeš čeliť v priebehu hrania. Do cesty tvojmu svetelnému meču sa postavia klasickí pešiaci známi ako Storm Troopers a celkom pestrá paleta robotických nepriateľov. Do úvahy je potrebné brať aj fakt, že ide o titul, ktorý sa opiera o oficiálnu licenciu filmového spracovania Hviezdnych vojen a drží sa tak pôvodnej predlohy.

Trilógia
Vader Immortal je rozdelený do troch častí. Je to pozostatok pôvodného epizodického vydania titulu na PC pre Oculus Rift. To je samo o sebe v poriadku, nerozumieme však rozhodnutiu, prečo je potrebné každú epizódu sťahovať osobitne. Po dohraní danej epizódy je tak potrebné hru vypnúť, vyskočiť do základného menu PlayStation a odtiaľ spustiť ďalšiu kapitolu.
Toto nezmyselné kúskovanie výrazne narúša celkový dojem z hrania najmä kvôli už spomínanej krátkosti jednotlivých kapitol. Celkový čas dohrania sa pohybuje mierne pod 3 hodiny, čo je naozaj málo. Síce tu ešte je možnosť otestovať si svoje schopnosti v tréningovej miestnosti, no tým hlavným, čo ťa udrží v napätí až do konca, je práve dejová línia.
Vzhľadom na veľmi krátke trvanie jednotlivých kapitol ide o titul na 1 večer
Príbeh sa točí okolo Darth Vadera a jeho posadnutosti po artefakte, ktorým dokáže ovládať samotnú smrť. Akoby náhodou sa mu do cesty pripletieš práve ty a urobíš všetko preto, aby si sa z tej prekliatej planéty dostal čo najďalej. Celkovej kvalite určite napomáha veľmi kvalitný dabing a scenár, na ktorom spolupracoval David S. Goyer, ktorý stojí napríklad za Temným Rytierom.
Nech ťa Sila sprevádza…
Aj napriek svojej extrémnej krátkosti a priamočiarosti sme si hranie Vader Immortal užili. Pre majiteľov PlayStation VR a fanúšikov Star Wars je Vader Immortal povinnou jazdou a to predovšetkým kvôli jedinečnej atmosfére, ktorú autori zachytili na jednotku.
Už dlho sa nám nestalo, že by sme pri používaní VR mali zimomriavky. Áno, tak epické niektoré scenérie naozaj sú. O to viac zamrzia ďalšie nedostatky, ktoré herný zážitok vo veľkom zrážajú.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.






Teraz čítajú

Assassin's Creed vstáva z mŕtvych. Novinka je najlepšia za posledné roky

Koniec éry. GTA spustilo veľký zvrat a veľa hráčov zaplače

Slovenské obchody prekvapili vysokou cenou GTA VI. Odporúčaná suma neplatí

OFICIÁLNE: Poznáme cenu GTA VI. Odhalili dve edície, šialené odhady sa nepotvrdili

Blesk z jasného neba: Activision oznámil nové verzie legendárnych Call of Duty hier
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Slováci robia pri kúpe klimatizácie rovnakú chybu. V horúčavách za ňu draho zaplatia
- Majú vydržať desaťročia, no kapú po 3 rokoch. LED žiarovky doplácajú na marketingovú lož
- Brusel rieši najkontroverznejší zásah do áut za posledné roky. Vodiči nebudú mať na výber
- Nemáš doma klimatizáciu? Byt vieš ochladiť aj lacnejšie, no väčšina ľudí robí jednu zásadnú chybu
- Do Európy mieri nová značka smartfónov z exotického štátu. Má 20-ročnú tradíciu a nízke ceny
-
- Slováci robia pri kúpe klimatizácie rovnakú chybu. V horúčavách za ňu draho zaplatia
- Známa firma vyvinula prvý spaľovací motor s palivom budúcnosti. Trvalo im to 3 roky a v Európe dostali zelenú
- Majú vydržať desaťročia, no kapú po 3 rokoch. LED žiarovky doplácajú na marketingovú lož
- Svätý grál batérií je už na dosah. Nemci vyriešili záhadu, ktorá roky brzdila revolúciu
- Zlomia závislosť od drahého lítia. Čína rozbieha sodíkovú revolúciu, batérie stoja len zlomok
-
- Známa firma vyvinula prvý spaľovací motor s palivom budúcnosti. Trvalo im to 3 roky a v Európe dostali zelenú
- EÚ zaťala do živého. Do áut pribudne nechcené zariadenie, ktoré pobúrilo vodičov
- Len tak sa po ňom zapráši. Volkswagen predstavil veľký elektromobil za 14 000 eur, má to však háčik
- Slováci robia pri kúpe klimatizácie rovnakú chybu. V horúčavách za ňu draho zaplatia
- EÚ odpísala spaľováky a plynové kotle. Na stole je prísny plán, ktorý pocítia aj slovenské domácnosti


