Hral som zatiaľ najlepšiu hru tejto jesene. Grafikou ma posadila na zadok
+ Emotívny príbeh Amicie a Huga
+ Nádherný vizuál
+ Potkany sú elementom, ktorý hru odlišuje od konkurencie
+ Využitie funkcií DualSense ovládača a SSD disku PS5
+ Takmer 20 hodinová kampaň
+ Česká lokalizácia
- Poklesy snímkovania v interiéroch
- Ľudia v meste pôsobia príliš genericky
Hra ťa v úvode zavedie do mestského prostredia, ktoré nebolo zasiahnuté epidémiou. Celkový dojem zo zaľudnených úlíc je na prvý pohľad úžasný. V uliciach prebiehajú rozhovory medzi obyvateľmi, pod nohami ti pobehujú sliepky a siláci si pri sude porovnávajú svaly za pomoci starého dobrého pretláčania. Jednoducho tu nenájdeš hluché miesto.
Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní
Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okne
Keďže hra je lineárne ladená, dokážeme autorom odpustiť aj činnosti občanov, ktoré sa neustále opakujú v krátkych slučkách. Aj napriek nim je tu stále dostatok priestoru na preskúmavanie okolia.

Oblasti sú otvorenejšie ako v predchodcovi. Pri potulkách mestom narazíš aj na minihru a v menej naratívnych častiach nájdeš vo vedľajších uličkách či budovách drahocenné materiály, ktoré ti poslúžia na vylepšenie vybavenia alebo výrobu predmetov na boj s potkanmi.

Kľudnejšie pasáže, v ktorých preskúmavaš okolie, sa striedajú s bojovými, kde sa ale mierne vytráca moment prekvapenia. Vždy, keď uvidíš rozľahlejšie námestie alebo lúku, môžeš očakávať príchod nepriateľov alebo hordu potkanov, ktorá hrdinom príbehu skríži cestu.
FonTech

Mechanikou, ktorá odlišuje Plague Tale od ostatných hier, sú viackrát spomínané potkany. Akonáhle sa dostanú na obrazovku, kompletne zmenia pravidlá hry a môžeš zabudnúť na kľudnú prechádzku stredom oblasti.

Kontakt s potkanmi znamená okamžitú smrť a buď ich budeš musieť odlákať alebo použiť oheň na vytvorenie bezpečného koridoru. Na odlákanie môže dobre poslúžiť mŕtve zviera, ale kľudne aj jeden z vojakov, ktorému zahasíš fakľu počas prechádzky medzi potkanmi.

Veľmi dôležité je mať po ruke predmet Ignifer, ktorý dokáže zapáliť vzdialenú fakľu alebo ohnisko a vyčistiť okolie od potkanov. Novinkou je, že tentokrát si môžeš vybrať, či Ignifier, alebo ktorýkoľvek iný predmet, hodíš rukou, prakom alebo v keramickej nádobe.

Vrhanie rukou je rýchle a tiché, ale má obmedzený rádius. Výhodou praku je, že s ním dokážeš vystreliť projektil aj na vzdialené ciele, no vojaci ťa môžu počuť a hodenie nádoby vytvorí v mieste dopadu plošný efekt zvoleného predmetu.
Čítal si už?
VIDEO Takto vyzerá nové Need for Speed. Novinky hru zmenili na nepoznanie
Okrem Ignifieru tu nájdeš aj obľúbený Extiguis, ktorý naopak, uhasí plamene. Samozrejme, predmetov je tu viac, no vo všeobecnosti platí, že ti pomôžu ako v puzzle častiach s potkanmi, tak aj v súbojoch s nepriateľmi.

Výroba predmetov je jednoduchá a zväčša spočíva v skombinovaní dvoch základných materiálov. Okrem výroby pomôcok si dokážeš vylepšovať svoje vybavenie na pracovných stoloch a môžeš tak zvýšiť efektivitu praku alebo rozšíriť vrecká na muníciu a materiály.

Ďalšou novinkou sú schopnosti prezieravosti, agresivity a vynaliezavosti. Tie sa odomykajú podľa toho, akým štýlom hru prechádzaš a keď dosiahneš nový level v ktorejkoľvek z nich, odomkne sa ti nová pasívna schopnosť Amicie – napríklad rýchlejšie zakrádanie sa či schopnosť rozoberať predmety, ktoré už so sebou nedokážeš zobrať.

Do hry pribudla aj kuša. Ide o užitočného pomocníka pri likvidácii nepriateľov, ktorí majú na hlave helmu a prak na nich neúčinkuje. Okrem toho si dokážeš vytvoriť trvalý zdroj svetla, pokiaľ vystrelíš ohnivú šípku na drevený povrch. Musíš však mať na pamäti, že na rozdiel od praku kuša nemá neobmedzenú muníciu.

Zmenami prešli aj stretnutia s ľudskými protivníkmi, aj keď jadro zostalo nezmenené a ani v pokračovaní sa neoplatí púšťať do otvorených konfliktov. V hre je viac druhov nepriateľov. Obyčajných vojakov dokážeš zlikvidovať bez väčších problémov, no súperi s helmami sú ťažším orieškom.

Jediným spôsobom, ako sa ich zo začiatku zbaviť, je mať pri sebe nôž, ktorý je však obmedzený iba na jedno zabitie, podobne, ako to bolo napríklad v The Last of Us. Pokiaľ ťa takýto nepriateľ odhalí a už nemá nože, môžeš mu uštedriť ranu z blízka prakom, no ten ho omráči iba na chvíľu a opäť musíš hľadať úkryt.

Autorov musíme pochváliť za voľnosť, ktorú hráčom dali pri prechádzaní hrou. Každý konflikt sa dá vyriešiť viacerými spôsobmi, takže za sebou môžeš nechávať spúšť, ale môžeš si zvoliť aj úplne pacifistický prístup.

Takmer v každej pasáži sa nachádzajú aj puzzle prvky. Tie sú častokrát nápadité, no nájdeš tu aj pomerne jednoduché úlohy, ktoré zvládneš vyriešiť za pár sekúnd. Ich početnosť je veľká a obtiažnosť úloh sa rozumne strieda.

Väčšina hádaniek spočíva v prechádzaní skrz potkanmi zamorené oblasti, klasickom uvoľňovaní a presúvaní vozíkov, no nájdeš tu aj prvky, ktoré musia byť vykonané v určitej sekvencii.

Keďže ťa počas celej hry niekto sprevádza, hra ťa donúti do hádaniek zapojiť aj spoločníka, napríklad pri točení pákou, ktorá hýbe plošinou na ktorej práve stojíš. Je však škoda, že pri logických úlohách ťa hra častokrát povedie za ručičku a oberie ťa o pocit z vyriešenia problému.

Plague Tale: Requiem je postavený na vlastnom engine vývojárov, a je teda ušitý priamo pre potreby hry. Na vzhľade je to jednoznačne cítiť – titul beží v takmer plynulých 60 snímkach za sekundu, no sú tu aj citeľné prepady, najmä keď sa pohybuješ v interiéroch.

Brutalita je v hre všadeprítomná, čím odzrkadľuje realitu stredovekých čias a navodzuje surovú atmosféru, ktorá ťa dokáže pohltiť. Farebné tóny tu síce prevládajú nad ponurou šeďou, no v určitých pasážach priam srší surovosťou ako napríklad pri prechádzaní mäsiarskou štvrťou počas daždivého dňa, kedy je zem nasiaknutá prasacou krvou.

Ray-tracing bude dostupný iba na PC, no napriek jeho absencii sa vývojárom grafická stránka náramne vydarila. Nasvietenie, odlesky a modely postáv či objektov alebo prostredia sú na vysokej úrovni a môžu sa porovnávať s tými najväčšími AAA titulmi.

Zapálené fakle sú jedinou zbraňou proti potkanom a vykresľujú hru svetla a tieňov takmer k dokonalosti. Snáď jedinou výnimkou z dokonalého prevedenia sú efekty výbuchov, kedy sa stáva, že explózia nevyzerá úplne uveriteľne – akoby nezapadala do okolitého prostredia.
Pozri aj
Neskutočný zážitok. The Last of Us je po 9 rokoch ohromný, má len jednu chybu
K tomu sú všetky prostredia vymodelované do posledného detailu a už len podtrhujú úžasnú stredovekú atmosféru. Dôkaz toho, že Asobo Sudio si dalo záležať na každom detaile je aj ich spolupráca s doktorkou stredovekej histórie Roxane Chila, ktorá sa starala o autentickosť opevnení, miest či oblečenia obyvateľov a vojakov.

Modely hlavných postáv pôsobia realisticky a motion capture oddelenie urobilo tiež výborný kus roboty, pretože mimika tvárí je porovnateľná s hrami s oveľa vyšším rozpočtom. Celkové pohyby postáv sú veľmi dynamické a vyznievajú prirodzene ako v hre, tak aj v prestrihových scénach.

Inak je to už ale s modelmi obyvateľov miest. Pri rozhovoroch s Amiciou im oči blúdia všade naokolo, iba nie na ňu a otváranie úst neodzrkadľuje to, čo hovoria. Týchto častí však v hre nie je veľa a tak sa dá tento neduh opomenúť.

Veľké pozitívum je, že autori neobišli ani DualSense ovládač, pri ktorom zakomponovali všetko, čo dokáže ponúknuť a to tým najlepším spôsobom. Haptická odozva ti do dlaní prenesie každú dažďovú kvapku a užiješ si ju aj pri konfliktoch či preskúmavaní krajiny.

Pritom však pôsobí prirodzene a ani trochu ťa neruší. Adaptívne triggery pocítiš pri streľbe z praku, keď ti pri každom otočení klepne tlačidlo do prstu a takisto cítiš odozvu pri nabíjaní a streľbe z kuše, či vrhaní predmetov alebo utekaní.

Rýchle načítavania sú už štandardom a Requiem ho taktiež zužitkoval, k čomu dopomohol rýchly SSD disk v novej generácii konzol. Vďaka priestorovému zvuku sa budeš cítiť ako uprostred diania a vždy budeš počuť, kde sa nepriateľ nachádza.
FonTech

Verdikt
Plague Tale: Requiem predovšetkým po vizuálnej stránke zanecháva dychberúci dojem, rozhodne nesklame ani v oblasti príbehu a hrateľnosti. Prechádzanie cez potkanmi zamorené oblasti pomocou ohňa pôsobí aj naďalej prirodzene, pričom autori dokázali nadviazať na úspech prvého dielu a rozšíriť možnosti, ktoré ponúkal. Nájdeš tu niekoľko predmetov, ktoré otvárajú nové spôsoby, ako si poradiť s nepriateľmi.

Kuša je vítaným prídavkom. Okrem zjednodušenej likvidácie vojakov ti pomôže aj s riešením hlavolamov. Pri prechádzaní ti taktiež pomôžu vylepšenia vybavenia, ale aj vlastností samotnej Amicie, ktoré sa odomykajú podľa štýlu, akým riešiš konflikty. Príbehovo sa autori zamerali na liečbu Hugovej choroby, pričom nebude núdza o emotívne časti. Na pozadí sa zameriava najmä na vnútorné pocity hlavnej dvojice, keďže obaja súrodenci si v minulosti prešli cez ťažké morálne rozhodnutia.

Aj keď ray-tracing nie je dostupný v konzolových verziách, autori doručili nezabudnuteľný zážitok v úžasnom prostredí stredovekého Francúzska. V hre stráviš zhruba 20 hodín, čo je oproti predchodcovi takmer dvojnásobok.
Asobo Studio nám ukazuje, že s ním máme do budúcnosti počítať a my sa teraz nevieme dočkať, s čím prídu nabudúce. A Plague Tale: Requiem vychádza v českej lokalizácii už 18. októbra na všetky nové konzoly, na PC a v cloud verzii aj na Switch.
A Plague Tale: Requiem
Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní
Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okneČítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú

RECENZIA Mala to byť lacná náhrada Jurského parku, ide o skvelé prekvapenie. Tento film stojí za pozornosť

RECENZIA Samsung vyrobil takmer najlepší smartfón. Pokazil ho však tým najdôležitejším (RECENZIA)

RECENZIA Marvel konečne pochopil Spider-Mana. Jeho veľký návrat však kazí jeden otravný problém (RECENZIA)

RECENZIA Toto je najlepší fotomobil roka 2026. Bližšie k zrkadlovke som nič lepšie nedržal (RECENZIA)

RECENZIA Nenávisť internetu bola zbytočná. Najdrahší film Nolana berie dych, dokonalosť mu ale chýba
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Najšťastnejší človek na svete prezradil trik na neustály stres: Jednoduchým zvykom si preprogramuješ vnímanie sveta
PREMIUM30 minút naraz alebo 10 minút po jedle? Neurogenetik vysvetľuje, čo s cukrom v krvi urobí obyčajná chôdza

Týchto 5 áut kúpiš do 5 000 eur: Jedno je legenda, druhé luxusná pasca a tretie prežije takmer všetko

Daniari dostali zmrzlinou do tváre, chceli udeliť pokutu vo výške do 3-tisíc eur. Finančná správa kauzu teraz vyvrátila

MIMORIADNE: Požiar viacerých objektov pri železničnej stanici okamžite zastavil vlakovú dopravu
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Veľkolepé sci-fi konečne bude online. Máme dátum, ponúkne ho známa služba
- Motor budúcnosti prešiel skúškou bez kvapky paliva. Na 100 % vodík zvládol štart, let aj pristátie
- Koniec búraniu a káblom. Vymysleli tepelné čerpadlo, ktoré jednoducho zapojíš do zásuvky
- Jadrová elektráreň vyžaruje neviditeľné častice. Vedci ich zachytili aj keď reaktor celkom vypli
- VIDEO: Takto vyzerá najdrahší film všetkých čias. Ukáže vojnu o záchranu vesmíru
-
- Koniec búraniu a káblom. Vymysleli tepelné čerpadlo, ktoré jednoducho zapojíš do zásuvky
- Motor budúcnosti prešiel skúškou bez kvapky paliva. Na 100 % vodík zvládol štart, let aj pristátie
- VIDEO: Takto vyzerá najdrahší film všetkých čias. Ukáže vojnu o záchranu vesmíru
- Veľkolepé sci-fi konečne bude online. Máme dátum, ponúkne ho známa služba
- Jeden z najväčších štátov sveta vysychá. Problém s vodou môže ohroziť globálny trh s potravinami
-
- Nová česká komédia valcuje internet. Ponúka ju jediná služba, poráža aj Spider-Mana
- Astronómovia pustili AI k riadeniu teleskopu. Svojím prvým rozhodnutím ich poriadne prekvapila
- Stojí menej než 10 000 eur a len tak sa po ňom zapráši. Tento čínsky elektromobil nemá chybu
- Mala to byť lacná náhrada Jurského parku, ide o skvelé prekvapenie. Tento film stojí za pozornosť
- VIDEO: Takto vyzerá najdrahší film všetkých čias. Ukáže vojnu o záchranu vesmíru
Európa chcela odstrihnúť Putina, deje sa však opak. Dovoz ruského LNG prudko vzrástol
USA chystajú vesmírny štít za 160 miliárd eur. Prvý ostrý zásah príde v roku 2029
Mochovce dosiahli kľúčový míľnik. Štvrtý blok už rozbehol jadrovú reakciu
Ojazdené autá na Slovensku citeľne zdraželi. Priemerná cena stúpla, mení sa aj ponuka
Umelá inteligencia produkuje sofistikovaný podvod. Odborníci varujú pred novou vlnou
Zelená domácnostiam pokračuje, no podmienky stále chýbajú. SIEA prezradila, čo sa zmení
Extrémne sucho zasahuje už 38 % Slovenska. SHMÚ varuje pred kriticky vyschnutou pôdou
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Najšťastnejší človek na svete prezradil trik na neustály stres: Jednoduchým zvykom si preprogramuješ vnímanie sveta
PREMIUM30 minút naraz alebo 10 minút po jedle? Neurogenetik vysvetľuje, čo s cukrom v krvi urobí obyčajná chôdza

Týchto 5 áut kúpiš do 5 000 eur: Jedno je legenda, druhé luxusná pasca a tretie prežije takmer všetko

Daniari dostali zmrzlinou do tváre, chceli udeliť pokutu vo výške do 3-tisíc eur. Finančná správa kauzu teraz vyvrátila




