Herný priemysel je plný paradoxov, no len málokedy sa stane, že kybernetický útok nakoniec prospeje napadnutej spoločnosti. Presne to sa v uplynulých dňoch stalo štúdiu Rockstar Games, ktoré sa ocitlo v centre pozornosti nielen hráčov, ale aj investorov. Celý incident ukazuje, že aj nepríjemné správy môžu priniesť prekvapivo pozitívne dôsledky.

Ukázali zárobky firmy

Všetko sa začalo 11. apríla, keď hackerská skupina ShinyHunters oznámila, že získala prístup k interným dátam Rockstaru cez bezpečnostnú chybu v cloudovej analytickej službe Anodot. Skupina pohrozila, že ak firma do 14. apríla nezaplatí výkupné vo výške 200-tisíc dolárov, uniknuté materiály zverejní. Rockstar Games útok potvrdilo, no výkupné odmietlo zaplatiť.

Hackeri po uplynutí stanovenej lehoty svoju hrozbu naplnili a dáta zverejnili na dark webe. Namiesto citlivých herných súborov alebo zdrojového kódu GTA 6 sa však na verejnosť dostali predovšetkým finančné a analytické dáta z hier GTA Online a Red Dead Online.

Čísla, ktoré sa v úniku objavili, sú skutočne ohromujúce. GTA Online zarába v priemere 1,3 milióna dolárov denne a takmer 9,6 milióna dolárov týždenne, pričom odhadovaný ročný príjem tejto hry sa pohybuje okolo 499 miliónov dolárov. V rekordnom týždni hra vygenerovala takmer 28 miliónov dolárov.

Pozoruhodné je aj to, že od roku 2014 do roku 2024 Rockstar celkovo utŕžil viac ako 5 miliárd dolárov z predaja hernej virtuálnej meny Shark Cards. Väčšinu tohto obratu pritom generujú len asi 4 percentá aktívnych hráčov, teda relatívne malá skupina, ktorá pravidelne míňa peniaze na herný obsah.

Dôvod, prečo sú v Rockstare konzoly na prvom mieste

Úplne iný príbeh rozprávajú čísla Red Dead Online. Táto hra zarobí v priemere len okolo 507-tisíc dolárov týždenne, čo za rok urobí zhruba 26 miliónov dolárov. GTA Online teda zarába takmer devätnásťnásobne viac, ako jej westernový súrodenec. Práve tento obrovský nepomer pravdepodobne vysvetľuje, prečo Rockstar pred niekoľkými rokmi prestal Red Dead Online aktívne rozvíjať a všetky sily sústredil na GTA.

Zaujímavý je aj pohľad na to, z ktorých platforiem príjmy pochádzajú. PlayStation 5 generuje takmer polovicu týždenných tržieb, hoci jej hráčska základňa tvorí len asi 42 percent aktívnych používateľov.

Rockstar Games

Naopak, PC verzia má takmer 900-tisíc aktívnych hráčov týždenne, no príjmy z tejto platformy sú v porovnaní s konzolami zanedbateľné. Tento rozdiel v správaní hráčov podľa analytikov vysvetľuje, prečo Rockstar plánuje vydať GTA 6 najskôr na konzolách a verzia pre počítače príde neskôr.

Namiesto škody zvýšili cenu akcií

Hackeri zrejme očakávali, že zverejnenie ukradnutých dát Rockstar a jeho materskú spoločnosť Take-Two Interactive poškodí. Dopadlo to však presne naopak. Ráno po zverejnení úniku sa akcie Take-Two na burze vyšplhali z približne 202 dolárov na viac ako 207 dolárov za akciu, čo predstavovalo nárast trhovej hodnoty spoločnosti o zhruba miliardu dolárov.

Investori totiž v uniknutých dátach videli predovšetkým dôkaz o mimoriadnej ziskovosti GTA Online a reagovali pozitívnym záujmom. Cena sa síce neskôr mierne ustálila na úrovni okolo 205 dolárov, no stále išlo o jeden z najlepších burzových dní spoločnosti za ostatné mesiace.

ShinyHunters sa na svojom webe Rockstaru ešte pred útokom vysmiali otázkou, aké je to byť titulkom správ. Nakoniec sa ukázalo, že tou správou nie je škandál ani krach, ale potvrdenie toho, že GTA Online patrí medzi najvýnosnejšie hry vôbec a Rockstar stojí pevne na nohách aj po viac ako desaťročí od jej vydania.

Čítajte viac z kategórie: Hry

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP