Takto sa majú robiť hry. Hrali sme novinku z ikonickej série a okamžite si ju zamiluješ
+ Obrovský svet s bohatým príbehom
+ Uzatvorené oblasti Dragon Age svedčia
+ Dynamický súbojový systém
+ Rozhodnutia, ktoré majú dopad na príbeh
+ Nádherné prostredia, ktoré je radosť objavovať
+ Hromada možností na prispôsobenie Rooka
+ Jednoduché puzzle prvky osviežia hru
+ Stabilné snímkovanie
- Niekomu môže prekážať odklon od pôvodného štýlu Dragon Age
- Zjednodušenie taktických možností
- Pri Performance režime je jemne cítiť rozmazaný obraz
Na rozhodnutiach záleží
Najnovšou hrozbou bude elfský mág Solas, ktorého si môžeš pamätať z predošlej časti. Tvojou prvou úlohou bude zastaviť jeho rituál na privolanie starých elfských bohov. Pri tom ti budú pomáhať ďalšie známe tváre, Lace Harding a Varric Tethras. Nie všetko však pôjde podľa plánu a hneď v úvode ti Dragon Age ukáže, že na tvojich voľbách záleží.

Príbeh sa totiž bude vetviť práve podľa rozhodnutí, ktoré budeš robiť počas hrania. V kľúčových momentoch je potrebné rozhodovanie, napríklad ktorého spoločníka poslať, aby vykonal špeciálne zadanie. Treba však rátať s tým, že nie všetko môže ísť hladko a tento spoločník môže na dlhý čas vypadnúť „mimo súpisku“.
Po prvej misii sa so skupinou dostaneš do Majáku, ktorý sa nachádza v dimenzii Fade a slúži ako základňa, ktorú môžeš preskúmavať a kde budeš tráviť čas mimo výprav. Maják sa bude meniť a rozširovať postupom v príbehu. Môžeš sa v ňom rozprávať so spoločníkmi, dekorovať svoju izbu, vylepšovať výzbroj, ale aj odhaľovať záhady, ktoré ukrýva.

Spoločníci majú vlastné motivácie, ktoré budeš preskúmavať pomocou ich príbehových vetiev. Dohromady je ich tu sedem a ich misie pripomínajú tie v Mass Effect 2. Dozvieš sa tak viac o ich minulosti a budeš získavať odmeny v podobe novej výzbroje a materiálov na vylepšovanie. Zároveň je potrebné robiť tieto misie, pokiaľ si chceš s postavou vybudovať romantický vzťah.
V Majáku sa nachádza aj brána, ktorá ťa dostane do rôznych kútov Severného Thedasu, teda krajiny, v ktorej sa Dragon Age odohráva. Okrem lesov, dedín a rôznych zrúcanín navštíviš aj mestá, kde môžeš obchodovať s miestnymi obyvateľmi. Úlohy budeš plniť vo všetkých oblastiach po celej krajine, takže sa priprav aj na opätovné navštevovanie lokácií.
Prostredia ako z rozprávky
V novinke neočakávaj veľký otvorený svet, ale veľa lineárnejšie ladených oblastí, čím sú vývojári z BioWare známi. Autori sa takto rozhodli, aby dokázali lepšie zakomponovať príbehový naratív a môžem skonštatovať, že to bola výborná voľba, predovšetkým pri pohľade na nekonečné púšte a prázdne prostredia v Inquisition. Aj keď cieľ v oblasti bude jasný, sú tu rôzne odbočky, ktoré ťa dovedú k pokladom.
Celý koncept prostredí pripomína severského God of War, v ktorom si na začiatku tiež našiel nedostupné cesty, ktoré si dokázal sprístupniť až neskôr, po získaní určitej schopnosti. K tomu tu nájdeš umne zakomponované hádanky, napríklad nasmerovanie sochy s lúčom na určitý bod, ktorý ti otvorí bránu k truhlici alebo prenášanie energetických kryštálov na odomknutie cesty.

Ďalšou výhodou uzavretých oblastí je, že prostredia sú pekne nadizajnované a páči sa mi aj viac rozprávkový grafický štýl, ktorý trochu pripomína napríklad Fable alebo Kingdoms of Amalur. O dych berúce výhľady tiež nebude núdza, pri prieskume ruín zbadáš na horizonte vznášajúci sa hrad, inde sa ti zas naskytne pohľad na nočné mesto.
Oceňujem tiež vynikajúci balans medzi prieskumom prostredia a súbojmi, ktorých je v hre požehnane. Prichádza tu však aj ďalšie veľké odchýlenie od pôvodného konceptu Dragon Age hier, ktoré boli známe najmä svoji taktickým prístupom k bitkám.
Odklon od koreňov
Taktika nehrá vo Veilguard prím, no súboje sú dynamické a opäť by som ich prirovnal ku známemu God of War. Pri prvých súbojoch som hre príliš neveril, no po postupnom odomykaní nových útokov v až neskutočne obrovskom strome schopností si ma autori získali. Tieto schopnosti sú pritom rozdelené do rôznych skupín a najviac sa oplatí investovať iba do jednej z nich.

Z môjho zlodeja sa po niekoľkých leveloch stal Duelista, ktorý sa zameriava najmä na boj jedného proti jednému, keďže dokáže udeliť vysoké poškodenie pomocou dvoch dýk. To je iba príklad, no každá trieda má vlastné podskupiny, takže každý má možnosť vybrať si bojový štýl, ktorý mu sedí najviac. Pri výbere triedy však pozorne zvažuj možnosti, keďže zo zlodeja sa pri napredovaní už nemôže stať mág ani bojovník. Môžeš meniť iba jeho schopnosti.
Partia hrdinov, známych ako Veilguard, sa bude počas príbehu rozrastať o známe, ale aj úplne nové tváre, ktoré bude spájať snaha o záchranu sveta pred elfskými bohmi Elgar’nanom a Ghilan’nainom. Každý spoločník má vlastný set schopností, ktoré v súbojoch rozšíria Rookove možnosti.
Naraz môžeš so sebou vziať dvoch spoločníkov, ktorí v súbojoch fungujú trochu inak, ako sme boli zvyknutí v minulosti. Nemôžeš ich ovládať, nemajú ukazovateľ životov a v súbojoch nikdy nezomrú, takže záleží iba na Rookovom prežití. Hlavná postava im bude dávať povely pomocou výberu v ponuke, ktorá sa nápadne podobá tej v Mass Effecte.
Na jednej strane podobná hrateľnosť pridáva na dynamike, na druhej strane orezanie taktických možností môže zaskočiť predovšetkým fanúšikov pôvodnej hry, ktorí museli počas bojov dohliadať na život celej skupiny. Príkazy tiež boli značne zjednodušené, žiadny komplexný manažment Veilguard neponúka.

Vracia sa možnosť detonácie efektov, ktorá udelí vysoké poškodenie. Jednou postavou napríklad zošleš na nepriateľa efekt Oslabenie a druhej postave dáš príkaz na detonáciu tohto efektu. Podobných kombinácií je v hre neúrekom a oplatí sa experimentovať, najmä pri súbojoch s bossmi, ktorí sú zlatým klincom celej hry.
Pri týchto súbojoch sa musíš maximálne koncentrovať a rozumne striedať ľahké a silné údery s úskokmi a odrážaním nepriateľských výpadov. Bitky s bossmi môžu mať niekoľko fáz a trvať môžu aj niekoľko minút, čo nakoniec prinesie pocit zadosťučinenia.
Na druhú stranu je tu však málo typov obyčajných nepriateľov. V hre sú dve hlavné frakcie nepriateľov, démonickí Darkspawn a okultní Venatori, pričom každá frakcia má iba niekoľko zástupcov, ktorí majú dostatočne odlišné schopnosti. Súbojový systém je navrhnutý výborne, ponúka výzvu a je zábavné sledovať rôzne kombinácie schopností. Škoda len, že nepriatelia a ich pohyby sa časom zunujú.
RECENZIA POKRAČUJE NA ĎALŠEJ STRANE ->>>
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.






Teraz čítajú

Assassin's Creed vstáva z mŕtvych. Novinka je najlepšia za posledné roky

Koniec éry. GTA spustilo veľký zvrat a veľa hráčov zaplače

Slovenské obchody prekvapili vysokou cenou GTA VI. Odporúčaná suma neplatí

OFICIÁLNE: Poznáme cenu GTA VI. Odhalili dve edície, šialené odhady sa nepotvrdili

Blesk z jasného neba: Activision oznámil nové verzie legendárnych Call of Duty hier
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Kofola kupuje podnik s liečivými vodami: Zachraňuje legendu s históriou siahajúcou do 16. storočia

Tragédia v Bibione: Na obľúbenej pláži zomrel slovenský turista

Slovenský dlh sa blíži k 100 miliardám eur. Odborníci varujú pred najtvrdšou konsolidáciou v histórii

Český vysokopostavený politik mal v Prahe nehodu. Narazil do sanitky prevážajúcej krv

Záchranár varuje pred 3 chybami, ktoré Slovákov posielajú do sanitky: Z auta si nerob chladničku, radí (ROZHOVOR)
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Slováci robia pri kúpe klimatizácie rovnakú chybu. V horúčavách za ňu draho zaplatia
- Známa firma vyvinula prvý spaľovací motor s palivom budúcnosti. Trvalo im to 3 roky a v Európe dostali zelenú
- Brusel rieši najkontroverznejší zásah do áut za posledné roky. Vodiči nebudú mať na výber
- Vedcom sa podaril veľký fyzikálny prelom. Zrýchlili prenos tepla o takmer 300 %
- Do Európy mieri nová značka smartfónov z exotického štátu. Má 20-ročnú tradíciu a nízke ceny
-
- Slováci robia pri kúpe klimatizácie rovnakú chybu. V horúčavách za ňu draho zaplatia
- Známa firma vyvinula prvý spaľovací motor s palivom budúcnosti. Trvalo im to 3 roky a v Európe dostali zelenú
- Majú vydržať desaťročia, no kapú po 3 rokoch. LED žiarovky doplácajú na marketingovú lož
- Svätý grál batérií je už na dosah. Nemci vyriešili záhadu, ktorá roky brzdila revolúciu
- Zlomia závislosť od drahého lítia. Čína rozbieha sodíkovú revolúciu, batérie stoja len zlomok
-
- Známa firma vyvinula prvý spaľovací motor s palivom budúcnosti. Trvalo im to 3 roky a v Európe dostali zelenú
- Čínska klimatizácia ukázala, v čom zaspala Európa. Ľudia ju vykupujú ako zmyslov zbavení
- EÚ zaťala do živého. Do áut pribudne nechcené zariadenie, ktoré pobúrilo vodičov
- Len tak sa po ňom zapráši. Volkswagen predstavil veľký elektromobil za 14 000 eur, má to však háčik
- Slováci robia pri kúpe klimatizácie rovnakú chybu. V horúčavách za ňu draho zaplatia
Google definitívne prehral. EÚ potvrdila rekordnú pokutu za Android
Čínska automobilka mieri vysoko. Do roku 2030 chce ovládnuť až 5 % európskeho trhu
Ázijský tiger spúšťa veľkú investíciu. Do výroby čipov naleje viac než 500 miliárd dolárov
Holandsko úplne zmenilo svojich dodávateľov energií. Rusov nahradilo USA, dovoz prudko stúpol
Európa zrýchľuje budovanie obrovských batérií. Podporí projekty, ktoré majú stabilizovať elektrické siete
Poľsko masívne posilní dovoz plynu. Chystá niečo, čo pomôže celej strednej Európe
Slováci si rýchlo zvykli na nový spôsob platenia. Štátne platby prekonali 5 miliónov eur
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Kofola kupuje podnik s liečivými vodami: Zachraňuje legendu s históriou siahajúcou do 16. storočia

Tragédia v Bibione: Na obľúbenej pláži zomrel slovenský turista

Slovenský dlh sa blíži k 100 miliardám eur. Odborníci varujú pred najtvrdšou konsolidáciou v histórii

Český vysokopostavený politik mal v Prahe nehodu. Narazil do sanitky prevážajúcej krv

