Vývoj najambicióznejšej hry v histórii ľudstva dosiahol ďalší neskutočný míľnik, ktorý vyráža dych. Vesmírny simulátor Star Citizen prekonal astronomickú hranicu jednej miliardy dolárov v celkovom rozpočte, a to výhradne vďaka finančnej podpore od verných fanúšikov.

Tento úspech prichádza v čase, kedy projekt beží už štrnásty rok bez toho, aby mal stanovený pevný dátum plnohodnotného vydania. Ako exkluzívne informoval portál Variety, tvorcovia zo štúdia Cloud Imperium Games majú obrovský dôvod na radosť, no ich plány siahajú oveľa ďalej za hranice bežných hier.

Za celým týmto megalomanským projektom stojí vizionár Chris Roberts, tvorca legendárnej hernej série Wing Commander z 90. rokov. Roberts založil štúdio Cloud Imperium Games v roku 2012 spoločne so svojou manželkou Sandi Roberts s cieľom vytvoriť dokonalý virtuálny svet.

Namiesto toho, aby sa spoľahli na tradičných vydavateľov alebo súkromných investorov, sa rozhodli osloviť priamo komunitu. Prvotná kampaň vyvolala taký ošiaľ, že okamžite zhodila ich herný web a priniesla milióny dolárov od nadšených hráčov.

Dnes má nezávislé štúdio viac ako tisíc zamestnancov roztrúsených po celom svete, od Manchestru po Frankfurt a Montreal. Chris Roberts prirovnáva vývoj hry k tvorbe sci-fi filmov ako Avatar od Jamesa Camerona, kedy tvorcovia museli doslova vyvinúť nové technológie na naplnenie svojej vízie.

Squadron 42: Hviezdne obsadenie a blížiace sa finále

Najväčším prekvapením pre milovníkov sci-fi sú však aktuálne správy o singleplayerovej kampani s názvom Squadron 42. Pôjde o samostatný filmový zážitok odohrávajúci sa v rovnakom vesmíre, ktorý ponúkne zážitok na úrovni hollywoodskeho trháku.

Do tohto ambiciózneho projektu sa vývojárom podarilo nalákať skutočnú hereckú elitu, aká nemá v hernom priemysle obdobu. V hlavných úlohách sa predstavia hviezdy ako Gary Oldman, Mark Hamill, Henry Cavill, Gillian Anderson či Ben Mendelsohn.

Ich tváre a herecké výkony boli zaznamenané pomocou najmodernejšej technológie Performance Capture priamo na pľaci. Podľa tvorcov nepôjde len o obyčajnú hru, ale o interaktívny blockbuster, v ktorom sa plynule striedajú filmové scény s priamou hrateľnosťou.

Chris Roberts prezradil, že vývoj tejto kampane sa už nachádza vo svojej záverečnej fáze. Na rozdiel od otvoreného multiplayerového sveta Star Citizen bude Squadron 42 prísne príbehovou hrou, kde bude každý jeden moment detailne narežírovaný pre maximálny emocionálny dopad.

Marketingová kampaň už klope na dvere

Hoci presný dátum vydania zatiaľ stále nie je oficiálne potvrdený, spoluzakladateľka štúdia Sandi Roberts naznačila, že spustenie veľkej marketingovej kampane je už na spadnutie. Táto kampaň bude cieliť na oveľa širšie publikum než doterajšie komunitné prezentácie.

Sila celého projektu podľa nej spočíva práve v neuveriteľnom prepojení s fanúšikmi. Tí po celom svete každoročne organizujú stovky stretnutí pod názvom „Bar Citizen“, kde sa spoločne stretávajú s vývojármi a zdieľajú svoje zážitky.

Tento obrovský rozpočet však so sebou prináša aj nemalú dávku kritiky. Mnohí skeptici hernej komunity už roky označujú Star Citizen za „nekonečný projekt“, ktorý nikdy neuzrie svetlo sveta v hotovom stave. Autori však tieto obvinenia rázne odmietajú.

Všetky vyzbierané prostriedky totiž podľa nich okamžite putujú späť do vývoja, výskumu nových grafických enginov a sieťového kódu. Cieľom je vybudovať simulátor, ktorý nebude obmedzený žiadnymi kompromismi moderného hardvéru, čo si vyžaduje mimoriadnu dávku trpezlivosti od všetkých zúčastnených strán.

Aj po vydaní plnej verzie 1.0 plánujú autori vesmírny svet neustále rozširovať o nové hviezdne systémy. Chris Roberts verí, že ich hra bude pre milióny ľudí domovom na ďalšie desiatky rokov, podobne ako to dokázal legendárny herný fenomén World of Warcraft.

Zábery z vesmírnych projektov Star Citizen a Squadron 42

Čítajte viac z kategórie: Filmy & seriály

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP