Akvizícia Warner Bros. Discovery zo strany Netflixu je jedna z najhorúcejších tém, o ktorých sa dnes v zábavnom priemysle hovorí. Spojenie ikonického hollywoodskeho štúdia s najväčšou streamovacou platformou na svete logicky priťahuje pozornosť filmových, seriálových, ale aj herných fanúšikov, ktorí sledujú, čo sa stane s ich obľúbenými značkami. Hodnota obchodu v desiatkach miliárd dolárov jasne naznačuje, že Netflix už nechce byť len ďalšou službou, ale komplexným mediálnym gigantom.

Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní

Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okne

Najnovšiu kontroverziu však spustil Netflix svojim vyjadrením o hernej divízií štúdia. Vedenie firmy otvorene priznalo, že pri oceňovaní celej spoločnosti hernej divízii nepriradilo prakticky žiadnu samostatnú hodnotu a v celom akvizičnom balíku ju považuje skôr za okrajovú časť. V centre pozornosti Netflixu sú predovšetkým filmové a televízne štúdiá, bohatá knižnica značiek, prémiová produkcia HBO a streamovacia služba, ktorá má okamžite posilniť jeho pozíciu v boji s konkurenciou.

Špičkové herné štúdiá a svetové značky

O to viac prekvapí, čo všetko sa pod menom Warner Bros. Games skrýva. Ide o domov veľkých a dobre známych tímov – od Rocksteady Studios, ktoré sa preslávilo temnou sériou Batman Arkham, cez NetherRealm Studios s legendárnym Mortal Kombat až po Avalanche Software, zodpovedné za obrovský komerčný úspech Hogwarts Legacy. Pod Warner Bros. spadajú aj tvorcovia populárnych LEGO hier a ďalšie štúdiá, ktoré dlhodobo pracujú s veľkými filmovými a komiksovými licenciami. Z pohľadu hráčov tak rozhodne nejde o žiadny „malý“ bonus.

Hogwarts Legacy

Netflix však už niekoľko rokov pracuje s hrami skôr opatrne, primárne v mobilnom sektore a menších projektoch, ktoré majú rozširovať a dopĺňať jeho seriály a filmy. Aj pri tejto akvizícii naznačuje, že podobnú stratégiu plánuje držať aj naďalej.

Herné štúdiá Warner Bros. vníma najmä ako doplnok k veľkým značkám, ktoré už vlastní, a ako ďalší spôsob pre fanúšikov, aby s jeho značkami trávili viac času. Namiesto masívneho tlačenia do drahých AAA noviniek tak môže preferovať prepojenie menších hier so seriálmi, filmami a interaktívnym obsahom na svojej platforme.

Neistota, ale aj nové možnosti

Pre samotné herné tímy to znamená neistotu, ale aj šancu. Na jednej strane je zrejmé, že v excelových tabuľkách Netflixu nepatria medzi kľúčové položky a budú musieť dokazovať, že vedia zapadnúť do širšieho ekosystému značky. Na druhej strane majú k dispozícii silné IP, globálnu platformu a firmu, ktorá vie pracovať s predplatným a dlhodobým budovaním vzťahu s divákom. To všetko môže priniesť nové typy projektov, ktoré by pri tradičnom vydavateľovi nikdy nedostali zelenú.

Hráči aj fanúšikovia populárnych sérií tak budú v najbližších rokoch sledovať, či sa z „nepodstatnej“ hernej divízie stane v rukách Netflixu skrytý tromf, alebo len prívesok k veľkej filmovej a seriálovej mašinérii. Jedno je isté – akvizícia tohto rozmeru mení podobu zábavného priemyslu a hry sú, či sa to Netflixu páči alebo nie, dôležitou súčasťou tohto odvetvia.

Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní

Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okne

Čítajte viac z kategórie: Hry

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP