Kreslené šialenstvo je späť a hlási veľký krok vpred. Hráčovi ulahodí tým, čo jeho predchodca nedokázal
+ Výborný pocit zo streľby a výrazne lepší pohyb
+ Noví Vault Hunteri, každý s originálnymi a zmysluplnými schopnosťami
+ Lepšie bossfighty a variabilnejší nepriatelia
+ Kairos ponúka lepšie rozložené prostredie oproti Pandore
+ Výborný obsah v endgame
- Slabší záporák
- Tempo príbehu niekedy kolíše
- Občasné poklesy snímkovanie
- Drobné technické chyby
Borderlands si roky drží výsadné miesto medzi looter shootermi vďaka kooperácii, v ktorej sa jednotlivé postavy dopĺňajú svojimi schopnosťami a výraznému komiksovému štýlu, vďaka ktorému je okamžite rozpoznateľná od iných hier. Séria vždy stavila na pocit rastu postavy po každom súboji, kde zbrane nie sú len čísla, ale menia rytmus hry, podporujú rôzne prístupy k prestrelkám a vytvárajú priestor na experimentovanie. Humor tu slúži ako korenie, no pod ním cítiť svet, ktorý vie na chvíľu zvážnieť a dať postavám váhu.
Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní
Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okne
S tým súviseli aj očakávania pred štvrtou časťou, či už išlo o svižnejší pohyb, prehľadnejšie boje, väčšiu hĺbku vylepšovania postáv a svet, ktorý dáva zmysel aj mimo príbehovej linky. Dôležité bolo, aby modernizácia nepohltila identitu série, no posunula ju tam, kde to hráč cíti najviac – v tempe a vo variabilite situácií. Línia vývoja preto logicky smerovala k plynulejšej mobilite a oblastiam, ktoré lepšie využívajú vertikálny rozmer a spájajú prieskum s prestrelkami.

Zo snahy autorov vzišiel aktuálny diel, ktorý sa snaží zmenšiť hranice medzi súbojmi, prieskumom a misiami, pričom kladie dôraz na pocit ucelenosti. Každá prestrelka je intenzívnejšia ako predošlá, tlačí na rýchle rozhodnutia a umožňuje postavám ukázať rozdiely už od prvých úrovní. Väčší rozsah má zmysel vtedy, keď podporuje tok hry, a práve to je cieľ, ktorý si nové Borderlands vytýčilo.
Úplne nové prostredie
Dej sa presúva z Pandory na planétu Kairos, kde po mocenskom vákuu rastie autoritatívny režim pod taktovkou Timekeepera — vládcu, ktorý stavil na diktatúru namiesto toho, aby sa spoliehal na anarchiu medzi populáciou. Výmena kulís funguje, pretože motivácia súbojov dostáva jasnejšie črty a vedľajšie príbehové línie prirodzene rozširujú lokálnu mytológiu aj každodenný režim miest a periférií. Hlavná linka sa rozbieha cez prieskum, neskôr predstaví aj väčšie ikonické scény a nadväzuje na širšie pozadie univerza bez toho, aby sa stratila v samoúčelných zvratoch.
Štvorica nových Vault Hunterov pokrýva rozdielne tempá boja a filozofiu risku a odmeny. Vex stavia na elementálnych synergiách a mení svoje schopnosti podľa odolností nepriateľov, Harlowe kontroluje priestor a podporuje tím cez gravitačné efekty. Rafa je zas agresívny vojak, ktorý stavia na mobilitu a schopnosti, pričom sa snaží udržať súboje v strednej vzdialenosti, kým Amon odmeňuje správne načasovanie útokov proti skupinám nepriateľov. Každá z postáv má k dispozícii tri rôzne stromy schopností, ktoré ešte viac rozšíria ich možnosti.

Dôležité je, že schopnosti postáv sedia s dizajnom prostredí – vertikálne súboje, úzke priestory a otvorené pláne nútia rozmýšľať podľa triedy, výbavy a úlohy konkrétnej postavy v tíme. Postavy nie sú len nosiče mechaník – krátke dialógy, reakcie na svet a menšie osobné motívy dodávajú rytmu kampane iskry, ktoré ťa udržia pri hraní aj mimo veľkých príbehových momentov. Najlepšie situácie prichádzajú, keď sa osobná motivácia postavy stretne s taktickým rozložením oblasti, v ktorej plníš misiu.
Ako príklad môže slúžiť misia, v ktorej má Harlowe ochrániť civilistov v mestskom bloku. Táto oblasť má zúžené miesta, kde jej gravitačné polia a iné efekty spomalia vlny nepriateľov a vytvoria bezpečné koridory, takže osobná motivácia chrániť slabších a schopnosť jej triedy kontrolovať priestor idú ruka v ruke. Presne tieto momenty, kedy je tvoja postava silnejšia než v iných situáciách, ti dodajú pocit kontroly a satisfakcie.
Novinky, ktoré pôsobia prirodzene
Hrateľnosť novinky stojí najmä na mobilite. Nájdeš tu dvojskok, bočné úskoky, priťahovací hák a plachtenie, ktoré prepájajú tvoje pohyby do plynulého parkouru, kde si rýchlosť prestreliek neriadiš iba tým, či máš v inventári legendárne zbrane. Boj je tu čitateľnejší a agresívnejší – farby elementov, zvukové a vizuálne indície nepriateľských útokov a čisté používateľské rozhranie pomáhajú rýchlo reagovať v každej situácii. Výsledkom je, že tvoj skill je prvoradý a dobrá výbava ho už iba násobí, namiesto toho, aby ho nahrádzala, takže cítiš, že máš všetko viac vo svojich rukách.

Rôzne zbrane majú výrazné rozdiely v správaní – nájdeš tu zbrane s prehrievaním, či elementálne pušky, doplnené vrhacími zbraňami ako nože, sekery a granáty, ktoré na bojisku vylepšujú kontrolu priestoru. Modifikátory na výbave viac tlačia na synergie s talentmi a pasívnymi schopnosťami, takže už sa nebudeš sústrediť iba na vyššie poškodenie samotnej zbrane, ale na lepší celkový build postavy.
Endgame stavia na honbe za lepšou výbavou a gradácii obtiažnosti, no dovolí skúšať netradičné kombinácie bez pocitu, že by ťa za to hra potrestala. Celkovo si hra priam pýta experimentovanie s rôznymi schopnosťami. Napríklad priplachtiť do oblasti s nepriateľmi, otvoriť súboj plošným efektom, rýchlo prepnúť zbraň, vyčistiť priestor a posledných nepriateľov zlikvidovať vrhacími sekerami. V praxi to vedie k prestrelkám, ktoré zriedka vyzerajú rovnako, aj keď bojuješ s rovnakým typom nepriateľov.
Plynulé animácie a prehľad na bojisku
Ovládanie ti sadne do ruky rýchlo, ale určitý čas potrvá, dokedy sa naučíš spájať dohromady rôzne pohyby ako úskoky do strany, beh a aktiváciu schopností v krátkych oknách medzi dobíjaním zbrane a zmenou pozície pre lepší strelecký uhol. Animácie majú plynulé prechody a správne na seba nadväzujú, takže ani v kooperačnom chaose nevznikajú oneskorenia reakcii. Indikátory nepriateľov, ciele a efekty spoluhráčov sú odlíšené tak, aby si aj v najvýbušnejších momentoch vedel sledovať situáciu a rozhodovať sa bez zbytočných omylov.

Novinka prináša aj spoľahlivé preskakovanie prekážok, jasne stanovené hrany predmetov a minimum neviditeľných bariér, takže hra podporuje agresívny štýl namiesto boja s geometriou. DualSense ovládač ti ponúkne aj triggery s odozvou podľa kategórie zbrane, čo zlepšuje pocit z hrania a haptická odozva ti prenesie dianie na obrazovke priamo do dlaní. Vďaka tomu inak pocítiš streľbu na nepriateľa a použitie plošných schopností alebo granátov.
Autori na hre neprestávajú pracovať
Kairos prichádza so sviežou paletou farieb a kontrastmi, ktoré nepohlcujú informácie dôležité pre boj, ale naopak zvyšujú prehľad na bojisku. Štylistika ostáva verne cell-shade efektu, no svetelný dizajn, efekty elementov a reakcie rôznych materiálov posúvajú celkový dojem o krok vpred. Biómy sa v kampani striedajú, dostaneš sa na otvorené horizonty, mestské bloky, či industriálne komplexy a každé prostredie podporuje iný druh konfrontácie a prináša odlišné rytmy prestreliek.

Občas som pocítil poklesy snímkovania a drobné grafické glitche, no priebežné patche postupne stabilizujú tieto problémy. Prestrihové scény však pôsobia konzistentne a akcia si drží tempo aj napriek drobným technickým problémom. Pripojenie v kooperácii je spoľahlivé, zriedkavé straty spojenia vyriešiš rýchlym opätovným pripojením a vďaka čomu nestratíš chuť vrátiť sa na ďalšie kolo lootovania.
Verdikt
Borderlands 4 doručuje to, na čom séria stojí od samotného začiatku – presnú streľbu, mobilitu postáv, ktorá dáva voľnosť a loot, ktorý mení štýl, nie iba štatistické čísla. Postavy majú jasné identity a tri akčné skilly skutočne pretvárajú rytmus prestreliek, takže každý build sa správa inak a odmeňuje experimentovanie. Kampaň funguje ako nosič kulís a konfliktov, pričom celková stavba sveta a vedľajšie úlohy ju kvalitne podopierajú a nechávajú vyniknúť menšie príbehy a lokálne nápady.
V ovládaní a technike je cítiť modernizáciu, ktorá odstraňuje staré neduhy – spoľahlivý pohyb, čitateľné efekty a konzistentná odozva zbraní. Občasné drobné záseky výkonu alebo bariéry v teréne neprebijú celkový dojem z hrateľnosti, ktorá je najzábavnejšia v celej sérii. Ak hľadáš hru, ktorý spája citlivú streľbu s voľnosťou pohybu a bohatými kombináciami schopností a výbavy, štvrtý Borderlands tieto vlastnosti napĺňa a udrží ťa v hre aj po záverečných titulkoch.

Najsilnejšie je tempo, ktoré ťa núti premýšľať v pohybe a odmeňuje správne rozhodnutia v sekundách, nie v menu s výbavou. Loot je konečne iba doplnok zručnosti, nie plnohodnotná náhrada, a práve táto rovnováha posúva sériu tam, kde sa cíti najistejšie – do boja, ktorý je prehľadný a intenzívny. Borderlands 4 tak stojí ako premyslená evolúcia, nie prevrat, no presne v oblastiach, kde to najviac cítiť – v dynamike prestreliek, v plynulosti sveta a v tom, ako si tvoríš vlastnú legendu z výbavy, ktorá ti sedí najlepšie.
Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní
Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okneČítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.





Teraz čítajú

Vyšla pred 14 rokmi, vlani zarobila takmer miliardu. Nestarnúcu mobilnú hru ľudia stále milujú

Toto nemyslia vážne. Herné konzoly na Slovensku masívne zdražujú o stovky eur

Legendárna vesmírna stanica otvorila dvere bežným ľuďom. Takto sa tam dostaneš aj ty

Assassin's Creed vstáva z mŕtvych. Novinka je najlepšia za posledné roky

Koniec éry. GTA spustilo veľký zvrat a veľa hráčov zaplače
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

MIMORIADNE: Požiar viacerých objektov pri železničnej stanici okamžite zastavil vlakovú dopravu
PREMIUM30 minút naraz alebo 10 minút po jedle? Neurogenetik vysvetľuje, čo s cukrom v krvi urobí obyčajná chôdza

SHMÚ zvyšuje výstrahy na druhý stupeň. Tropické teploty udrú v plnej sile, záchranári varujú pred kolapsom

Daniari dostali zmrzlinou do tváre, chceli udeliť pokutu vo výške do 3-tisíc eur. Finančná správa kauzu teraz vyvrátila

Slováci vyzbierali desaťtisíce eur na klimatizácie do nemocníc. Na trpiacich pacientov sa už nedokázali pozerať
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Koniec búraniu a káblom. Vymysleli tepelné čerpadlo, ktoré jednoducho zapojíš do zásuvky
- VIDEO: Takto vyzerá najdrahší film všetkých čias. Ukáže vojnu o záchranu vesmíru
- Motor budúcnosti prešiel skúškou bez kvapky paliva. Na 100 % vodík zvládol štart, let aj pristátie
- Jeden z najväčších štátov sveta vysychá. Problém s vodou môže ohroziť globálny trh s potravinami
- Veľkolepé sci-fi konečne bude online. Máme dátum, ponúkne ho známa služba
-
- Koniec búraniu a káblom. Vymysleli tepelné čerpadlo, ktoré jednoducho zapojíš do zásuvky
- VIDEO: Takto vyzerá najdrahší film všetkých čias. Ukáže vojnu o záchranu vesmíru
- Motor budúcnosti prešiel skúškou bez kvapky paliva. Na 100 % vodík zvládol štart, let aj pristátie
- Jeden z najväčších štátov sveta vysychá. Problém s vodou môže ohroziť globálny trh s potravinami
- Chystajú reaktor, aký na svete nemá obdoby. Z jadrového odpadu chce dostať až 500 MW výkonu
-
- Nová česká komédia valcuje internet. Ponúka ju jediná služba, poráža aj Spider-Mana
- Astronómovia pustili AI k riadeniu teleskopu. Svojím prvým rozhodnutím ich poriadne prekvapila
- Stojí menej než 10 000 eur a len tak sa po ňom zapráši. Tento čínsky elektromobil nemá chybu
- Mala to byť lacná náhrada Jurského parku, ide o skvelé prekvapenie. Tento film stojí za pozornosť
- Mal to byť nový začiatok, nakoniec úplne pohorel. Akčný veľkofilm 2026 dorazil online aj s dabingom
Európa chcela odstrihnúť Putina, deje sa však opak. Dovoz ruského LNG prudko vzrástol
USA chystajú vesmírny štít za 160 miliárd eur. Prvý ostrý zásah príde v roku 2029
Mochovce dosiahli kľúčový míľnik. Štvrtý blok už rozbehol jadrovú reakciu
Ojazdené autá na Slovensku citeľne zdraželi. Priemerná cena stúpla, mení sa aj ponuka
Umelá inteligencia produkuje sofistikovaný podvod. Odborníci varujú pred novou vlnou
Zelená domácnostiam pokračuje, no podmienky stále chýbajú. SIEA prezradila, čo sa zmení
Extrémne sucho zasahuje už 38 % Slovenska. SHMÚ varuje pred kriticky vyschnutou pôdou
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

MIMORIADNE: Požiar viacerých objektov pri železničnej stanici okamžite zastavil vlakovú dopravu
PREMIUM30 minút naraz alebo 10 minút po jedle? Neurogenetik vysvetľuje, čo s cukrom v krvi urobí obyčajná chôdza

SHMÚ zvyšuje výstrahy na druhý stupeň. Tropické teploty udrú v plnej sile, záchranári varujú pred kolapsom

Daniari dostali zmrzlinou do tváre, chceli udeliť pokutu vo výške do 3-tisíc eur. Finančná správa kauzu teraz vyvrátila

