Mal byť najlepší, no potopili ho staré chyby. Assassin’s Creed Shadows očarí hlavne v jednom smere
+ Konečne Assassin´s Creed umiestnený do Japonska
+ Výborná vizuálna stránka
+ Striedanie ročných období
+ Dvaja protagonisti, ktorí majú rôzny herný štýl
+ Súbojový systém funguje na jednotku
+ Nové parkúrové pohyby
+ Vylepšovanie základne
+ Perfektný technický stav
- Generické úlohy typu "pozbieraj predmety"
- Slabé náhodné stretnutia počas cestovania krajinou
- Zakrádanie a infiltrácia sú takmer rovnaké ako v predošlých hrách
- Postava nie vždy zareaguje tak ako by si chcel
Ubisoft čelil v posledných rokoch kontroverziám a finančným výzvam, pričom stále čaká na úspešný titul, ktorý by francúzskemu štúdiu priniesol opätovný návrat na výslnie. Týmto titulom by mohol byť práve Assassin’s Creed Shadows, ktorý po rokoch fanúšikovských prosieb konečne prichádza do feudálneho Japonska.
Hra vyvíjaná štúdiom Ubisoft Quebec vychádza 20. marca 2025 po dvoch odkladoch, ktoré ukazujú strastiplnú cestu vlajkovej lode a zároveň dokazujú, ako veľmi sa Ubisoft v poslednom čase trápi. Shadows má potenciál znovu definovať sériu a upevniť pozíciu Ubisoftu na trhu AAA hier, zároveň však môže európskeho giganta stiahnuť ešte viac ku dnu. Aj preto Ubisoft zúfalo potrebuje, aby Shadows medzi hráčmi uspel.

Nový diel ikonickej série prináša rad inovácií, vrátane vylepšeného systému zakrádania využívajúceho tiene, možnosti plazenia a vylepšeného parkúru, ktorý je neoddeliteľnou súčasťou sériu už od jej počiatkov. Hra tiež sľubuje dynamické počasie a striedanie ročných období, čo ovplyvňuje ako vizuálnu stránku, tak aj herné mechaniky.
S impozantným vizuálom, inovatívnym gameplayom a bohatým historickým zasadením sa zdá, že Assassin’s Creed Shadows by mohol byť tým dlho očakávaným návratom k forme, ktorý fanúšikovia aj Ubisoft potrebujú. Shadows zároveň predstavuje prvý titul série vyvinutý výhradne pre súčasnú generáciu konzol, čo umožnilo vývojárom implementovať pokročilé zobrazovacie technológie.
Bude to však stačiť na záchranu hernej spoločnosti, ktorá priniesla svetu hneď niekoľko kultových herných sérii? Vizuálna stránka napovedá tomu, že sa máme na čo tešiť, ale hrateľnosť a stavba sveta opäť doplácajú na staré známe nedostatky.
Zjednocovanie Japonska
Hra sa odohráva na konci obdobia Sengoku, kedy sa krajina zmieta v nepokojoch počas zjednocovania japonských prefektúr železnou rukou lorda Odu Nobunagy. Zároveň ide o obdobie, kedy začali Japonsko navštevovať portugalskí obchodníci s cieľom nadviazať dobré vzťahy, z ktorých by mohli v budúcnosti profitovať.

Svet a rozprávanie príbehu sa nesie v štýle japonských filmov ako trilógia Samurai či nového seriálového hitu Šógun. Dočkáš sa dych berúcich výhľadov na dediny a polia, husté lesy a pôvodnú architektúru, vrátane rozrastajúcich sa miest a vysokých pagod, ktoré slúžia ako paláce a zároveň synchronizačné body.
Séria po prvýkrát ponúka systém dvoch protagonistov – Naoe, ženskej shinobi, a Yasukeho, afrického samuraja, ktorý rozpútal okolo Shadows kontroverziu. Tento duálny prístup umožňuje hráčom zažiť dva odlišné herné štýly. Naoe sa zameriava na tradičný stealth gameplay, známy z počiatkov série, s ktorým sme sa naposledy stretli v minuloročnom Mirage.

Obe postavy majú vlastný príbeh. Naoe sa vydáva na cestu pomsty po invázii jej domoviny, provincie Ida. Jej hlavným cieľom bude likvidácia maskovaných konšpirátorov, ktorí ukradli tajomnú krabičku obsahujúcu rodinné dedičstvo a pokúšajú sa ovplyvniť históriu vo svoj prospech.
Yasuke sa zas ocitá v službách samotného Odu Nobunagy, no okrem prvých niekoľkých minút si hranie za samuraja tak skoro neužiješ, keďže príbeh protagonistov sa prepojí až zhruba po desiatich hodinách. Od tohoto bodu si medzi nimi môžeš prepínať kedykoľvek budeš mimo nepriateľskej zóny alebo konfliktu.
Rôznorodá hrateľnosť
Štýl Naoe je inšpirovaný ninjami, uprednostňuje tichú infiltráciu nepriateľských oblastí po strechách alebo cez úzke otvory v stenách. Podobne ako v predošlých častiach, aj tu je kľúčové plánovanie vďaka označovaniu nepriateľských pozícii z vyvýšeného miesta. Tentokrát sa však budeš musieť zaobísť bez pomoci orla, ktorý slúžil v posledných častiach ako prieskumný dron.

Namiesto toho sa budeš musieť často presúvať a na označovanie používať orlí zrak, ktorý má limitovaný dosah, no infiltrácie aspoň nie sú tak jednoduché ako v minulých častiach. Aj tak tu však budeš márne hľadať nejaké hlbšie vylepšenia oproti predchodcom.
Dokonca ani systém tieňov, ktorý mal byť prelomovou novinkou, nie je až tak potrebný. Nepriatelia nie sú totiž príliš všímaví a pokiaľ si v ich zornom poli, no na streche a vo výške dvoch metrov, úplne ťa odignorujú aj pri poludňajšom slnku. Samotný systém funguje tak, že akonáhle je postava v podrepe, zobrazí sa ti na obrazovke ukazovateľ viditeľnosti, ktorý sa napĺňa podľa množstva svetla, ktoré na teba dopadá.

Počas hrania som však nemal potrebu kontrolovať ho a ani som sa ho nedržal pri plánovaní postupu infiltrácie. Jediný prípad, kedy by sa tieto funkcie dali zmysluplne využiť je nastavenie stealthu na ťažšiu úroveň pomocou prehľadného menu, v ktorom si dokážeš upraviť obtiažnosť niekoľkých aspektov hry.
Infiltrácia
Naoe má vo výbave veľa užitočných pomôcok, ktoré jej zjednodušia splnenie misie. V tomto smere je najväčšou novinkou lano, pomocou ktorého sa dokáže rýchlo vyšplhať na vysoké budovy bez potreby hľadať presnú cestu na stenách budov. V jej repertoári nájdeš aj hádzacie nože a hviezdice, dymové bomby a zvončeky na odlákanie nepriateľov.
Keď dôjde na boj zblízka, vo výbave môžeš mať Katanu, nôž Tanto alebo Kusiragamu – kovovú reťaz s guľovým závažím na útok z väčšej vzdialenosti. Okrem týchto zbraní má k dispozícii aj ikonickú skrytú čepeľ, ktorá si však minimálne v počiatočných fázach hry neporadí so všetkými druhmi nepriateľov.

Čepeľ totiž odstráni iba jeden segment z nepriateľovho ukazovateľa životov, čo nestačí na okamžité zabitie elitných nepriateľov ako sú samurajovia a iné ťažkotonážne stráže. Postupným odomykaní nových schopností si však dokážeš odomknúť aj instantné vraždy.
Najviac som si užíval infiltráciu pagody, kedy som prechádzal poschodie po poschodí, vyhýbajúc sa vŕzgajúcim podlahám, aby som mohol nenápadne zlikvidovať každú živú dušu, ktorá sa v nej nachádza. Bohužiaľ pri štvrtej alebo piatej pagode prišiel stereotyp, keďže architektúra je vždy veľmi podobná a už mi príliš nezáležalo na tom, aby ma nikto neodhalil.
Jednočlenná armáda
Na druhej strane Yasuke ponúka priamočiarejší RPG bojový prístup, ktorý sa do popredia začal tlačiť v Origins a následne v Odyssey a Valhalle. Už od prvého momentu pocítiš, že Yasuke je nemotornejší a nedokáže šplhať po budovách tak ako jeho ženská spoločníčka. Oproti nej však vyniká v priamych konfrontáciách, keďže na bojisku je takmer vždy najvyššou a najväčšou postavou.

Brnenie na nepriateľoch vydrží možno dve seknutia a s najslabšími nepriateľmi si poradí aj jednou ranou. Yasuke má na výber z troch zbraní na blízko, ktorými sú dlhá Katana, Naginata – čepeľ na dlhej palici a Kanabo, japonská verzia bojového kyjaku. Každá z týchto zbraní má svoje výhody aj nevýhody, napríklad Katana je univerzálna zbraň, s ktorou si užiješ aj stínanie hláv.
Naginata ti zas pomôže udržať nepriateľov od tela a Kanabo rozdáva vysoké poškodenie za cenu pomalých útokov. Okrem týchto zbraní má k dispozícii aj dlhý luk a pušku Teppo, ktoré pomôžu s likvidáciou vzdialených nepriateľov. To sa obzvlášť zíde pri likvidácii stráží na hradbách.

Samotné súboje sú dynamické a krvavé. Budeš používať rýchly a silný útok v kombinácii s odrážaním nepriateľských výpadov a úskokmi pred neblokovateľnými útokmi. Akonáhle dostaneš nepriateľove životy na minimum, užiješ si štýlové zakončenia, ktoré sa líšia podľa protagonistu. Naoe sa drží prebodávania a využíva akrobaciu na preskočenie súpera a podrezanie hrdla, zatiaľ čo Yasuke je schopný nepriateľovi odťať celú hlavu alebo končatiny.
ČLÁNOK A VERDIKT POKRAČUJE NA ĎAŠEJ STRANE ->>>
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.






Teraz čítajú

recenzia Nepotrebuješ mobil za 1000 eur. Tento stojí polovicu a má funkcie, aké inde nenájdeš (RECENZIA)

Pre profi, ale aj amatérskych športovcov. Tieto smart hodinky boli stvorené pre tréning (RECENZIA)

Folklórom pretkaná hra z bažinatého juhu prichádza na PlayStation. Táto vec ma úplne dostala

Tieto slúchadlá si Slováci zamilujú. Nič lepšie v pomere cena/výkon na trhu nenájdeš (RECENZIA)

RECENZIA Na ČSFD má 88 % a prirovnávajú ho k Interstellaru. Na Slovensko dorazilo epické sci-fi (RECENZIA)
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Vedci odhalili fatálnu slabinu rakoviny. Ak nádoru vezmeš bežný vitamín, prestane sa šíriť, tvrdia

Rýchlosť Mach 2,2 a dolet 3 600 km: Rusko prevzalo smrtiace stíhačky a vysiela jasný signál o svojich plánoch

„Bude peklo.“ Lukašenko varuje 5 európskych krajín pred konfliktom. Nevylúčil zapojenie Ruska

Odborník varuje pred chybou pri populárnom doplnku. Slováci ho kupujú vo veľkom, mnohí zbytočne vyhadzujú peniaze

Obrovský škrt pre dovolenkárov: Aerolinka nečakane zrušila celú letnú sezónu a zmazala garancie z webu
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Jadrové monštrá USA sa presúvajú. Najničivejšia flotila sveta vstúpila do kritickej oblasti
- Z Antarktídy prichádzajú záhadné signály, ktoré popierajú fyziku. Vedci ich nevedia vysvetliť
- Ovládla svet a teraz z nej bude film. Najúspešnejšia fantasy poslednej dekády odhaľuje detaily
- Moskva posiela do boja nové stíhačky. Majú skoncovať s postrachom ruskej armády
- Vedci dokázali zastaviť starnutie. Našli vec, vďaka ktorej budú ľudia žiť oveľa dlhšie
-
- Jadrové monštrá USA sa presúvajú. Najničivejšia flotila sveta vstúpila do kritickej oblasti
- Moskva posiela do boja nové stíhačky. Majú skoncovať s postrachom ruskej armády
- Arabi a Rusi tŕpnu. Progresívna energia naštartovala svetovú ekonomiku, fosílne palivá končia
- Z Antarktídy prichádzajú záhadné signály, ktoré popierajú fyziku. Vedci ich nevedia vysvetliť
- Ľudstvo nemá kam ukladať energiu. Zachráni nás „zabudnutý” typ batérie, ktorú už 147 rokov nevyužívame
-
- Jadrové monštrá USA sa presúvajú. Najničivejšia flotila sveta vstúpila do kritickej oblasti
- Ľudstvo nemá kam ukladať energiu. Zachráni nás „zabudnutý” typ batérie, ktorú už 147 rokov nevyužívame
- Vedci dokázali zastaviť starnutie. Našli vec, vďaka ktorej budú ľudia žiť oveľa dlhšie
- Moskva posiela do boja nové stíhačky. Majú skoncovať s postrachom ruskej armády
- Arabi a Rusi tŕpnu. Progresívna energia naštartovala svetovú ekonomiku, fosílne palivá končia
Ryanair chce nižšie náklady na prevádzky letov, tlačí na vládu
20 000 elektrických lietadiel v Európe. Predpoveď expertov pôsobí ako sci-fi
Ropa môže opäť prúdiť na Slovensko. Rusko tvrdí, že je pripravené
Maďari postavia solárny park s batériovým úložiskom za 210 miliónov eur
Slovenská pošta dostáva pokrokové vylepšenie. Zásadne skráti čas strávený pri okienku
Rekordný skok v predaji: Európania húfne kupujú autá, ktoré nepotrebujú ani kvapku ropy
Nemecké automobilky čelia historickému prepadu. Začali vyrábať zbrane
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Vedci odhalili fatálnu slabinu rakoviny. Ak nádoru vezmeš bežný vitamín, prestane sa šíriť, tvrdia

Rýchlosť Mach 2,2 a dolet 3 600 km: Rusko prevzalo smrtiace stíhačky a vysiela jasný signál o svojich plánoch

„Bude peklo.“ Lukašenko varuje 5 európskych krajín pred konfliktom. Nevylúčil zapojenie Ruska

Odborník varuje pred chybou pri populárnom doplnku. Slováci ho kupujú vo veľkom, mnohí zbytočne vyhadzujú peniaze

