Neustále v ňom zomierajú. Horor podľa kultovej hry je úplne iný, ako si všetci mysleli
Adaptácie videohier sa v posledných rokoch stali fenoménom a po úspechu niekoľkých veľkých titulov sa filmové štúdiá pustili do ďalších známych herných značiek. Tentokrát padla voľba na interaktívny horor Until Dawn, ktorý si získal hráčov najmä vďaka svojmu silnému príbehu, rozhodovaciemu systému a hororovej atmosfére plnej motýlieho efektu a veľmi rýchlo si vybudovala kultový status medzi hráčmi aj milovníkmi hororu.
Po takmer dekáde prichádza do slovenských kín jej filmová adaptácia, ktorá však nerobí len „copy-paste“ pôvodného príbehu. Režisér David F. Sandberg (Zhasni a zomrieš či Annabelle 2) a scenárista Gary Dauberman sa rozhodli uchopiť svet Until Dawn ako otvorené dvere do novej nočnej mory s novými postavami, novou zápletkou, no s rovnakou dusivou atmosférou a témou prežitia za každú cenu.
Zatiaľ čo hra stavala na psychológii a slobodnej vôli hráča, film si ide vlastnou cestou. Výsledkom je niečo medzi slasherom, mysterióznym thrillerom a existenciálnym hororom o časovej slučke, z ktorého je cítiť rešpekt k originálu, ale aj snahu o osamostatnenie. To ale okamžite rozdelilo divákov a niektorí tvrdia, že tento film nemá shrou nič spoločné. Je to ale skutočne tak?
Iný príbeh, rovnaká nočná mora
Hra Until Dawn rozpráva príbeh skupiny tínedžerov, ktorí sa po roku vracajú do horskej chaty, kde predtým došlo k tragickej udalosti. Hráč ovláda všetky postavy a každé rozhodnutie ovplyvňuje ich osud – niekto môže prežiť, niekto zomrie, a všetko závisí len od hráčových volieb. Táto interaktivita bola kľúčová pre napätie, ktoré si hráči vytvárali doslova sami. Príbeh postupne prechádzal od klasického „teen slasheru“ až po temné nadprirodzeno spojené s indiánskou legendou o Wendigo. Herecké výkony (napríklad Rami Malek, Hayden Panettiere či Peter Stormare) a výborná technológia motion capture posunuli titul na úroveň hrateľného filmu.

Filmová adaptácia sa od tejto štruktúry vedome odkláňa. V centre deja už nie je chata ani stará partia známa z hry, ale Clover, mladá žena, ktorá sa so skupinou priateľov vydáva do odľahlej Glore Valley hľadať svoju zmiznutú sestru Melanie. Namiesto klasickej survival atmosféry sa však postavy ocitnú v časovej slučke – každú noc sú brutálne vraždené neznámou silou, len aby sa opäť zobudili v tom istom momente predtým, než sa všetko začne nanovo.
Aj keď sa film vydáva novým smerom, niektoré ikonické prvky z hry v ňom predsa len nachádzame. Wendigo, ako hlavné monštrum pôvodného príbehu, sa objavuje v prepracovanej podobe, viac alegoricky než doslovne. Nechýba ani maskovaný vrah, ktorý dá svoju surovosť hlavným postávam poriadne pocítiť.
No najvýraznejším mostom medzi hrou a filmom je návrat Petera Stormara – ten si opäť zahral tajomného doktora Hilla, psychológa, ktorý v hre vystupoval ako znepokojujúci sprievodca hráčovej mysle. Vo filme má jeho postava nové súvislosti, ale zachováva si ten istý nepríjemne fascinujúci nádych.
Aj napriek týmto prepojeniam film neprenáša interaktivitu hry – čo bola jej hlavná devíza. Kým v hre si hráč sám určoval, komu dôverovať, kedy utekať a koho zachrániť, vo filme sledujeme prednastavený sled udalostí. To môže byť pre fanúšikov sklamaním, no zároveň to dáva tvorcom priestor pohrať sa s vlastnou víziou.
Zmiešané reakcie kritikov
Reakcie na Until Dawn boli zatiaľ dosť nejednoznačné. Niektoré médiá oceňujú vizuálnu stránku, atmosféru a odvahu neísť po stope klasickej adaptácie. Iné kritizujú prílišnú žánrovú rozkročenosť.
The Guardian označil film za „vizuálne pôsobivý, ale bez skutočného napätia“, zatiaľ čo Polygon tvrdí, že sa snaží kombinovať príliš veľa prvkov naraz, čím vzniká zmätený príbeh bez jednotného tónu. IGN išiel ešte ďalej a označil film za nevyužitú príležitosť, ktorá „len recykluje hororové klišé bez hlbšej myšlienky“.
Na hodnotiacich portáloch sa odrážajú zmiešané dojmy – na ČSFD má film zatiaľ 69 %, čo úprimne nie je na horor v roku 2025 vôbec zlé hodnotenie.

Naše dojmy
Filmové Until Dawn má od začiatku jasnú ambíciu – preniesť herný zážitok do dynamického hororového príbehu, no bez nutnosti zložitej interaktivity. Sandberg sa rozhodol nevsádzať na plazivý strach či mrazivú atmosféru, ale skôr na divoký mix hororových subžánrov, od slasheru cez duchárinu až po monštrá a čarodejnice. Výsledkom je film, ktorý diváka zasype nekonečnou smrťou postáv, v duchu časovej slučky a meniacich sa foriem zla. Viacerým okamžite napadne porovnanie s filmom Chata v horách, len s menšou dávkou originality a nadhľadu.
Jedným z najvýraznejších prvkov filmu je jeho gore. Krv a vnútornosti lietajú vzduchom, efekty sú nápadité a často až nechutne kreatívne. Všetko je zabalené do rýchleho strihu a svižného tempa, takže divák nemá kedy sa nudiť. Sandberg potvrdzuje, že má remeslo v malíčku – praktické efekty, masky aj kulisy fungujú perfektne a podčiarkujú vizuálne kvality filmu.
Lenže ako to už pri adaptáciách býva, ani Until Dawn sa nevyhol slabinám. Hoci atmosféra neurazí, chýba jej skutočne temné jadro, ten pocit beznádeje, ktorý by diváka zarazil do sedačky. Niekoľko podarených jumpscarov ťa však určite neminie. Tak či onak, miestami film pôsobí skôr ako nenáročná zábava pre partiu kamarátov s popcornom, než ako plnohodnotný horor. Hlavným problémom je scenár, ktorý pôsobí nedotiahnuto a miestami nelogicky. Mytológia sveta je akoby narýchlo zlepená, bez hlbšej koncepcie, čo ubíja potenciál príbehu.
Najväčším sklamaním sú postavy – nevyvolávajú emócie, pôsobia plocho a chýba im charizma. Výsledkom je, že divák nemá komu fandiť a keď postavy umierajú, necíti žiadnu stratu. Herecké výkony pritom nie sú zlé, ale nedostatočne napísané postavy im nedávajú priestor zažiariť. Napriek vizuálne pútavému spracovaniu a dobrému remeslu, film nedokáže úplne využiť potenciál hernej predlohy.
Záverom možno povedať, že Until Dawn nemožno zaradiť medzi prepadáky. Je to poctivá hororová jednohubka, ktorá stavila na krv, zábavu a rýchle tempo. Milovníkov hororov zrejme sklame, ale hráči, čo očakávali komplexnejší príbeh a výraznejšie postavy, budú sklamaní. Sandberg odviedol solídnu prácu, no nedotiahnutý scenár film stiahol smerom k béčkovým vodám, no svoju šancu si zaslúži.
Čítajte viac z kategórie: Filmy & seriály
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú

Do Európy začne prúdiť nový plyn z prekvapivej krajiny. Konečne vieme, kedy sa tak stane

Starý notebook nevyhadzuj. Za pár eur z neho spravíš zariadenie, ktoré ti ušetrí kúpu nového

Netflix ešte s väčšími hviezdami nepracoval. Jeho nový film totálne rozdelí divákov

Slováci šetria na pneumatikách. Pri tejto chybe sa však aj lacná sada môže brutálne predražiť

Pentagon ukázal UFO záber, ktorý expertom pomotal hlavy. Záhadný lietajúci objekt vyzerá ako človek
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Rekordný obchod za 3,8 miliardy eur otvoril nové dvere. Strnad mieri na výrobcov tankov Leopard a trhaviny Semtex
PREMIUMZo 100 eur chcú mať tisícku za deň: Predikčné trhy sľubujú rýchle zbohatnutie, realita je iná (ODBORNÍK)

Prelom v liečbe rakoviny: Jediná injekcia dokázala u niektorých pacientov úplne odstrániť nádory, tvrdia vedci

Šedá ekonomika má na Slovensku dosahovať 17 miliárd eur. Štát spúšťa „Daňový štít“, v hľadáčiku je 30 ľudí

Zarábajú viac ako ľudia v kanceláriách: Toto sú „brigády“, v ktorých sa dnes na Slovensku točia najväčšie peniaze
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Najlepšie sci-fi 2026 konečne pribudlo online aj s dabingom. Jedna vec ľudí nepoteší
- Ľudstvo je krok od „svätého grálu“ energetiky. Fúznu energiu môže odomknúť 330-tonový magnet
- Bluetooth slúchadlá skrývajú problém, o ktorom sa nehovorí. Väčšina ľudí si ho všimne neskoro
- Prvá krajina stopla predaj obľúbeného elektromobilu Volvo, desaťtisíce áut majú mať vážny problém
- 9 staníc úplne zadarmo. Veľký operátor sprístupnil stanice všetkým divákom
-
- Bluetooth slúchadlá skrývajú problém, o ktorom sa nehovorí. Väčšina ľudí si ho všimne neskoro
- Najlepšie sci-fi 2026 konečne pribudlo online aj s dabingom. Jedna vec ľudí nepoteší
- Ľudstvo je krok od „svätého grálu“ energetiky. Fúznu energiu môže odomknúť 330-tonový magnet
- Lietajúce autá sú tu. Kým Slovensko snívalo, Čína spustila výrobu
- Nové elektrické SUV od BYD trhá rekordy. Ľudia mu nevedia odolať z jasného dôvodu
-
- Bluetooth slúchadlá skrývajú problém, o ktorom sa nehovorí. Väčšina ľudí si ho všimne neskoro
- Nové elektrické SUV od BYD trhá rekordy. Ľudia mu nevedia odolať z jasného dôvodu
- Nový seriál ohúril svet. Na ČSFD má 87 % a trhá rekordy sledovanosti
- Najlepšie sci-fi 2026 konečne pribudlo online aj s dabingom. Jedna vec ľudí nepoteší
- Ľudstvo je krok od „svätého grálu“ energetiky. Fúznu energiu môže odomknúť 330-tonový magnet
Umelá inteligencia pomáha pri navrhovaní obalov
Nemecku chýbajú nabíjacie stanice pre elektromobily, problémom sú malé obce
Slovensko dostalo kľúčový letecký spoj, na cestu k letisku už peniaze neostali
Dron zasiahol najväčšiu jadrovú elektráreň v Európe, MAAE je znepokojená
Holandsko testuje úplne nový typ turbíny. Bude plávať na mori a z vetra vyťaží oveľa viac
Zatiaľ čo sa Európa snaží zažehnať plynovú krízu, Brusel varuje pred väčším problémom
Brusel chystá veľký technologický obrat. EÚ sa chce odstrihnúť od amerických gigantov
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Rekordný obchod za 3,8 miliardy eur otvoril nové dvere. Strnad mieri na výrobcov tankov Leopard a trhaviny Semtex
PREMIUMZo 100 eur chcú mať tisícku za deň: Predikčné trhy sľubujú rýchle zbohatnutie, realita je iná (ODBORNÍK)

Prelom v liečbe rakoviny: Jediná injekcia dokázala u niektorých pacientov úplne odstrániť nádory, tvrdia vedci

Šedá ekonomika má na Slovensku dosahovať 17 miliárd eur. Štát spúšťa „Daňový štít“, v hľadáčiku je 30 ľudí

