Karibik v podaní Edwarda Kenwaya bol v roku 2013 absolútnym herným zjavením. Nekonečné plavby, spev posádky a drancovanie španielskych galión definovali jednu z najlepších hier v histórii celej franšízy. Lenže ruku na srdce – po rokoch už vtedajšie technické limity neúprosne bijú do očí. Prázdne ostrovčeky s jedinou truhlicou a generickým obsahom boli daňou za vtedajší hardvér. Prichádzajúci remake Assassin’s Creed Black Flag Resynced to však plánuje od základov zmeniť.

Jedným z najväčších prekvapení, ktoré ťa pri brázdení hernej mapy čaká, je záhadný kostol stojaci na odľahlom ostrove. Ak si pamätáš pôvodnú mapu do detailov, určite vieš, že tam nič také nebolo. Tento nový monument však nie je len obyčajnou estetickou kulisou. Je symbolom novej filozofie autorov, ktorí chcú do známeho sveta priniesť svieže mikropríbehy a motivovať ťa k opätovnému prieskumu.

Vývojársky tím sa rozhodol naplno využiť možnosti moderného hardvéru a vdýchnuť pirátskemu svetu nový život, čo vyplynulo z najnovších zistení priamo od tvorcov. Kreatívny riaditeľ Paul Fu prezradil, že hoci bol pôvodný svet obrovský, chýbali v ňom hlbšie príbehy na objavovanie. V novinke ťa Edward prekvapí svojimi komentármi k situáciám a miestam, ktoré predtým prechádzal v úplnej tichosti. Každé tajomné miesto tak dostane vlastný naratívny kontext, ktorý ťa vtiahne do deja omnoho hlbšie.

Ručne budované pláže namiesto kopírovania cez kopirák

Ak si spomínaš na desiatky malých ostrovčekov, takzvaných playas, určite vieš, že išlo o šablónovitý obsah. Na každom z nich ťa čakala jedna truhlica a úlomok Animusu. V remakeu Resynced je však s týmto stereotypom koniec. Hlavný dizajnér úrovní Julian Koch potvrdil, že každá jedna pláž a ostrovček prešli kompletnou ručnou rekonštrukciou. Vývojári vytvorili jedinečné prostredia plné vizuálnych detailov a nečakaných odmien.

Už to nebude len o mechanickom zbieraní zberateľských predmetov. Keď uvidíš ostrov, ktorý vyzerá inak, môžeš si byť istý, že ťa tam čaká unikátny zážitok, minipríbeh alebo skryté nebezpečenstvo. Táto zmena má podporiť skutočného „ducha slobody“, ktorý k pirátskemu životu neodmysliteľne patrí, bez toho, aby sa z hry stalo prehnane gigantické RPG moderného strihu.

Podobné ambície a návrat k overenej hrateľnosti dnes vidíme naprieč celým herným priemyslom. Skvelým príkladom toho, ako dokáže herná komunita ožiť pri návrate k poctivým koreňom, bol aj nedávno ohlásený vývoj nového Kingdom Come od českých Warhorse Studios.

Edward konečne pochopil, ako sa prikrčiť

Možno to znie banálne, ale absencia klasického prikrčenia (crouch) bola v pôvodnom Black Flag veľkým tŕňom v oku nejedného hráča stealth pasáží. Vtedajší Edward Kenway dokázal byť nenápadný iba v špeciálne navrhnutých kroviskách. V Resynced sa táto mechanika konečne mení a prináša so sebou obrovský dopad na celkový level dizajn. Edward sa teraz môže kedykoľvek prikrčiť, čo zásadne mení tvoj prístup k zakrádaniu sa na nepriateľskom území.

Julian Koch však upozorňuje, že táto zmena si vyžiadala prerobenie takmer celého prostredia. Každý sud, debna či plot museli byť vymodelované a umiestnené nanovo, aby za nimi Edward mohol reálne hľadať úkryt. Stealth tak už nebude len binárnou voľbou medzi „som v kríku“ a „vidia ma všetci“. Hra ti poskytne oveľa viac taktickej voľnosti, či už pri infiltrácii plantáží, alebo pri plnení úloh v mestách.

Karibik, ktorý pulzuje životom

Vďaka tomu, že moderné konzoly a PC netrpia pamäťovými limitmi ako generácia PS3 a Xbox 360, mestá ako Havana a Nassau budú pôsobiť neporovnateľne živšie. Vývojári pri tvorbe Resynced využívajú pokročilé technológie, ktoré poháňajú aj pripravovaný diel Assassin’s Creed Shadows. Havana tak bude neuveriteľne chaotickým, hustým a historicky verným mestom, ktoré dokonale kontrastuje s inými lokáciami v hre.

Prepracovania sa dočkajú aj obľúbené Templárske lovy (Templar Hunts). Tieto vedľajšie misie ťa opäť poženú naprieč celou mapou, avšak tentoraz s omnoho prepracovanejšími questovými líniami. Každá lokalita, od plantáže až po skryté lagúny, získa vlastnú identitu – napríklad prostredníctvom vtipných detailov, akým je príbeh o domácom krokodílovi jedného zo strážcov.

Čo to znamená pre herný priemysel?

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ukazuje, ako by sa malo pristupovať k moderným remakeom. Namiesto obyčajného zvýšenia rozlíšenia a textúr sa vývojári zamerali na opravu dizajnových nedostatkov minulosti a prehlbovanie herného zážitku. Pre Ubisoft ide o kľúčový projekt, ktorým môže po sérii rozpačitých vydaní opäť získať stratenú dôveru fanúšikov. Ak sa im podarí preniesť nostalgickú atmosféru pirátskeho dobrodružstva do moderného kabátu s dôrazom na detail, čaká nás herný zážitok, ktorý si podmaní novú aj starú generáciu hráčov.

Nové zábery z remakeu pirátskeho hitu Assassin’s Creed

Čítajte viac z kategórie: Hry

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP