Aj počas uplynulého roka sme dostali bohatú nádielku skvelých hier, ktorá sa oplatí zahrať. Tituly ako Black Myth: Wukong, remake Silent Hillu 2, či dokonca najnovší diel Call of Duty s podnázvom Black Ops 6 sa umiestnili na vrcholoch rebríčkov. Na druhom póle už tradične stoja novinky, od ktorých sme mali veľké očakávania, no nakoniec sme dostali len nedorobený produkt.

Najväčšie herné sklamania 2024 sme zhrnuli do rebríčka, kam sa dostali hry z rôznych dôvodov, či už išlo o s chudobný vizuál, príbeh alebo mechaniky. Spoločným menovateľom je však najmä ich slabšia hrateľnosť, ktorá hrá pri každom titule prvé husle. Jedno z herných vydavateľstiev tento rok prišlo dokonca s viacerými neúspešnými titulmi a v nasledujúcich rokoch bude musieť tvrdo bojovať o nápravu reputácie.

Alone in the Dark

Ohlásenie návratu legendy hororových adventúr postavilo fanúšikov žánru do pozoru. Zlatá éra značky Alone in the Dark bola medzi rokmi 1992 a 2001, kedy vyšli prvé štyri časti, ktoré si získali srdcia tisícov hráčov. Prvá časť sa dokonca pýši zápisom v hernej edícii Guinnessovej knihe rekordov ako prvý 3D survival hororový titul na svete.

Steam

Lovecraftovými dielami inšpirovaný titul sa dočkal novej časti, ktorú môžeme označiť za remake pôvodnej hry. Nadšenie bolo umocnené obsadením Davida Harboura, známeho zo seriálu Stranger Things, do role Edwarda Carnbyho a herečky Jodie Comer ako Emily Hartwood. Po vydaní však značka narazila na krutú realitu, ktorú nedokázalo zachrániť ani hviezdne obsadenie.

Kritici sa sťažovali na príliš jednoduché puzzle prvky, zlý súbojový systém a takmer nulovú hororovú atmosféru. Keďže ide o čisto príbehovú hru, 6 až 10 hodinová herná doba tiež sklamala a vizuálnu stránku by sme mohli prirovnať ku predošlej konzolovej generácii. Neúspech hry viedol až k zatvoreniu vývojárskeho štúdia Pieces Interactive materskou spoločnosťou Embracer Group.

Concord

Budúcnosť Sony zárobkov, či najlepší hero shooter na trhu. To boli prívlastky, ktoré japonský gigant očakával od novej tímovej strieľačky, o ktorej do mája tohto roku nikto ani len nepočul. Vydanie k tomu prišlo už o niekoľko mesiacov, konkrétne 23. augusta a už vtedy prišli prvé varovné signály o tom, že s hrou to nemusí dopadnúť najlepšie.

Concord Beta / Fontech

Aj keď základ bol solídny, príbeh sveta premyslený a hrateľnosť zábavná, marketingový tím tu úplne zlyhal, čo viedlo k slabým predajom a nízkej hrateľnosti. K tomu si Sony nepochopiteľne vypýtalo za hru 40 eur v dobe, keď si vieš zahrať ikony žánru ako Overwatch a Valorant úplne zadarmo na všetkých platformách.

Po necelých dvoch týždňoch sa už Sony nedokázalo pozerať na necelých 700 súčasne hrajúcich hráčov na Steame, takže vypli servery, hru stiahli z trhu a refundovali všetkých zhruba 35-tisíc zakúpených kópií. Po prvotnom pokuse o prerábku hry to vydavatelia v októbri úplne vzdali, ohlásili koniec šancí a zatvorili Firewalk Studios so 400 miliónovou stratou.

Nastala neočakávaná chyba, prosím skontroluj vyplnené údaje, alebo skús neskôr.

Staň sa členom Fontech PREMIUM
a získaj neobmedzený prístup.

Predplatné môžeš zrušiť kedykoľvek.
Nastala neočakávaná chyba, prosím skontroluj vyplnené údaje, alebo skús neskôr.
Platba
Tlačidlo späť
Visa logo
Mastercard logo
Trust pay
Registrovať a zaplatiť
Ikona zabezpečenia
Zabezpečené šifrovaním
Trust pay
Platobné operácie sa odohrávajú na zabezpečených certifikovaných platformách spĺňajúcich tie najvyššie PCI DSS štandardy bezpečnosti.
Zrušiť predplatné môžeš kedykoľvek. Súhlasím s poskytnutím predpaltného a bol som poučený, že odsúhlasením jeho poskytnutia strácam právo na odstúpenie.

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú