V novembri 2004 vyšla na osobné počítače nenápadná hra, ktorá zmenila pohľad na žáner FPS azda u polovice vtedajších hráčov. Half-Life 2, ktorá sa nikdy nedočkala vytúženého pokračovania nadväzovala na úspechy jednotky a všetky jej prvky vyladila do dokonalosti, čo z nej do dnešného dňa robí jednu z najlepších hier vôbec.
Half-Life 2 pokrivila kritický pohľad hráčov v tom najlepšom zmysle slova, keďže svojim prístupom k akčnému žánru dokázala renovovať zabehnuté žánrové stereotypy a do bezmyšlienkovitého zabíjania nepriateľov vniesla prvky logiky.
Doteraz máme v mysliach zarytý hororový level Ravenholm plný zombíkov, v ktorom tvojou najlepšou zbraňou bola gravitačná pištoľ využívajúca prostredie a v tej dobe nadčasový fyzikálny model hry na maximum. Takýchto inteligentných prvkov priniesla už niekoľko jednotka, no dvojka svojim svetom, práve zmieňovanou gravitačnou pištoľou a balansovaním medzi akčnými scénami a hádankami vyladila poslanie jednotky do dokonalosti.
Ikonou hry je aj hlavný hrdina Gordon Freeman, ktorý samozrejme po vzore jednotky neprehovorí ani jedno jediné slovo za celú hru. Ak by sme mali porovnať hru s jej predchodcom, tak ide o steroidmi napumpovanú, vo všetkých smeroch väčšiu, prepracovanejšiu a v konečnom dôsledku zábavnejšiu jednotku. Valve pri vývoji druhého dielu chytilo opraty univerza pevnejšie do rúk, a tým dokázali vytvoriť napínavý príbeh, zasadený do neopozeraných lokalít, či už do európsky pôsobiaceho mesta Citadel, smradľavej stoky alebo vyššie spomínaného Ravenholmu.
Novinkou pridávajúcou do hry iný rozmer hrateľnosti boli dopravné prostriedky v podobe buginy alebo vznášadla. Tie slúžili na premiestňovanie medzi rôznymi levelmi, často za sprievodu vynikajúceho soundtracku, dotvárajúceho napínavú atmosféru naháňačiek pred vojakmi Combine alebo v horších prípadoch pred Stridermi.

Týmto oslím mostíkom sa dostávame k dvom kratším pokračovaniam v podobe Episode One a Episode Two. Práve v jednom z menovaných veľkú časť tráviš na svojej bugine v otvorenejšom svete, už tak zničeného univerza utekajúc pred Stridermi. Veľkým aktívom druhého Half-Life je rôznorodá hrateľnosť, prinášajúca aj po niekoľkých hodinách a dvoch doplnkoch stále iný uhol pohľadu na riešenie či už akčných alebo logiku žiadajúcich situácií.
Keď hra 16. novembra 2004 vyšla, nejeden z vás mal problém hru rozbehať na vyššie ako stredné detaily. Okrem prelomovej fyziky hra disponovala nádhernou grafikou a efektami, ktoré hry do tej doby nevyužívali. Za to hra ďakuje v tej dobe novému Source enginu, ktorý svojou stabilitou a optimalizáciou bol využívaný hneď niekoľkými ďalšími veľkými hrami.
Nenechaj si ujsť
10 vynikajúcich hier, ktoré vznikli na Slovensku
Je to už 15 rokov, kedy sme nemohli spustiť druhé Half-Life, kvôli pirátskej ochrane umožňujúcej hru spustiť až po online registrácii. Keďže v roku 2004 internet nebol až tak rozšírenou záležitosťou, mnohí aj napriek zakúpeniu originálnej kópie si hru crackli a takto obišli problém s internetovým pripojením.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú

Vydá Sony novú konzolu už tento rok? Insider tvrdí, že je to takmer isté

Nový ročník EA Sports FC prinesie revolučnú novinku. Navždy zmení virtuálny futbal

PlayStation 6 sa tak skoro nedočkáme. Môže za to celosvetový problém

GTA 6 tak skoro v obchodoch nenájdeš. Rockstar chystá radikálny krok, ktorý rozhneval fanúšikov

Bude drahší než tunel Višňové. CD Projekt vkladá do očakávanej novinky úplne všetko
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Stallone sa chcel vrátiť ako Rambo. Jeho nápad tvrdo odmietli, našli však náhradu
- Zvládneš ho aspoň na 15 bodov? Toto je najťažší KVÍZ o akčných filmoch, pri ktorom sa zapotia aj experti
- Vedci zachytili extrémne silný signál z vesmíru. Vyslal ho prekvapivý zdroj
- Vyskúšalo ho už 800-tisíc Slovákov. Slovenský konkurent Netflixu rastie a ukazuje budúcnosť
- Čínska cenová vojna dorazila do Európy. Známa značka predstavila lacný elektromobil
-
- V Ázii rastie dôležitý spojenec Západu. Bohatý štát kúpi od USA zbrane za 9 miliárd
- Európsky štát sa chce zbaviť kotlov. Domácnosti začal vykurovať urýchľovačom častíc
- Sci-fi „kladivo“ je realitou. Proti novej zbrani Západu nemajú nepriatelia šancu
- Stallone sa chcel vrátiť ako Rambo. Jeho nápad tvrdo odmietli, našli však náhradu
- Vedci zachytili extrémne silný signál z vesmíru. Vyslal ho prekvapivý zdroj
-
- Z nečakanej krajiny sa stáva plynová veľmoc. Majú zásoby 200 miliárd m³, do ťažby nalejú 4 miliardy €
- Bez Západu by rýchlo prehrali. Ukrajina zistila, čo v skutočnosti poháňa „ruské“ drony
- Keď to zbadali, vedcom padla sánka. Našli neviditeľného zabijaka v 2000 rokov starej pôde
- Na objavenie čakal 140 miliónov rokov. 15 km pod Európou sa skrýva záhadný svet
- Zmeny v STK zaskočili Slovákov. Vysoké pokuty hrozia aj tým, ktorí auto už nemajú (PREHĽAD)
