Hráči utratili v roku 2020 na hry rekordné miliardy. Ktoré zarobili najviac a aké kategórie kraľujú?
Rok 2020 je za nami a snáď nikoho neprekvapí, že vedľa ostatných odvetví zábavy bol rekordný aj v oblastí videohier. Na štatistiky z finančného hľadiska sa sústredí agentúra Nielsen, ktorá indikuje nezanedbateľný nárast medziročných výnosov herného segmentu. Na výsledky upozorňuje český herný portál Vortex.
Divízia SuperData pod krídlami agentúry Nielsen sa každoročne obzerá za finančnými výsledkami nielen herného segmentu. Správa naznačuje, že interaktívna zábava v roku 2020 celosvetovo vyrobila obrat 139,9 miliárd dolárov (zhruba 114 miliárd eur), z čoho veľké percento tvorili digitálne hry. Interaktívna zábava tak oproti roku 2019 zaznamenala medziročný nárast až 12 %.
Čiastka je pritom rozdelená na dve základe kategórie, a to digitálne hry, ktoré spolu tvorili 126,6 miliárd dolárov (103,5 miliardy eur) a interaktívne média s výnosmi na úrovni 16 miliárd dolárov (13 miliárd eur). Najväčší podiel digitálnych hier pritom patrí mobilnému segmentu (58 %), ktorý nasledovala PC platforma (26 %) a až potom konzolový trh (16 %).

Interaktívne médiá sa delia na herný video obsah s 58 % podielom na tržbách a virtuálnu realitu, kde sme sa tento rok aj vďaka exkluzívnemu titulu Half-Life: Alyx alebo prístupnej VR periférii Oculus Quest dočkali až 25 % medziročného nárastu tržieb.
Celková čiastka 139,9 miliárd dolárov je nižšia ako súčet príjmov všetkých segmentov, keďže sa berú do úvahy prekrývajúce príjmy titulov ako je napríklad Pokémon Go. Konkrétne tento titul je zahrnutý ako pri mobilných hrách, tak aj virtuálnej realite.
Informácie o SuperData zároveň uvádzajú, že najväčšou oblasťou herného segmentu boli aj tento rok free to play tituly, generujúce až 78 % celkových príjmov, pričom až 59 % z týchto príjmov pochádza z Ázie. Ako si môžeš všimnúť, tabuľka vôbec neobsahuje hit Fortnite, ktorý s najväčšou pravdepodobnosťou utrpel stratu hráčskej základne v závislosti od kauzy Epicu s Apple.

Vedľa free to play hier zaznamenali markantné príjmy aj prémiové herné značky. Najlepšie zarábajúcou hrou roka 2020 je Call of duty: Modern Warfare, ktoré titul FIFA 2020 predbehlo takmer dvojnásobne. Zarazí aj niekoľkoročné GTA V na treťom mieste alebo prítomnosť kontroverzného titulu Cyberpunk 2077 či primárne single playerový DOOM Eternal.

Ako naznačujeme vyššie, nárastu sa dočkal aj trh herného videobsahu a virtuálnej reality. Publikum prvého zmieňovaného narástlo až o 18 %, čo je v prepočte 1,2 miliardy ľudí. Veľké percento divákov pochádza z Číny, generujúcich viac zisku z Twitchu ako YouTube.

Ako dáta naznačujú, prirodzený nárast vo finančný prospech pokrivila práve pandémia a fakt, že väčšina ľudskej populácie ostala doma. S tým sú spojené aj pomerne optimistické vízie na tento rok, kde by príjmy z digitálnych hier mali byť ešte o niečo vyššie.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú

Nový ročník EA Sports FC prinesie revolučnú novinku. Navždy zmení virtuálny futbal

PlayStation 6 sa tak skoro nedočkáme. Môže za to celosvetový problém

GTA 6 tak skoro v obchodoch nenájdeš. Rockstar chystá radikálny krok, ktorý rozhneval fanúšikov

Bude drahší než tunel Višňové. CD Projekt vkladá do očakávanej novinky úplne všetko

Pokračovanie kultovej série ponúkne nostalgiu aj moderné prvky. Sleduj novú ukážku
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Svetu dochádza dôležitá energetická surovina. Vedci našli riešenie, ktoré môže fungovať miliardy rokov
- Ľudia sú zúfalí a nahnevaní. OLED televízory skrývajú výraznú slabinu
- Lietadlá budú tankovať emisie CO₂. Vedci našli prelomový spôsob, ako z nich urobiť palivo budúcnosti
- AKTUÁLNE: Veľká služba na Slovensku zdražuje, ľudia majú poslednú šancu ušetriť
- Analytici neverili vlastným číslam: Európa likviduje tradičné palivá, dosiahla historický obrat
-
- Toto nemalo existovať. Vedci našli v Číne záhadné technológie staré 160 000 rokov
- Na objavenie čakal 140 miliónov rokov. 15 km pod Európou sa skrýva záhadný svet
- Microsoft odpálil ľuďom počítače. Najnovšia aktualizácia Windows 11 spôsobuje pohromu
- Zmeny v STK zaskočili Slovákov. Vysoké pokuty hrozia aj tým, ktorí auto už nemajú (PREHĽAD)
- AKTUÁLNE: Veľká služba na Slovensku zdražuje, ľudia majú poslednú šancu ušetriť
-
- Vyskúšalo ho už 800-tisíc Slovákov. Slovenský konkurent Netflixu rastie a ukazuje budúcnosť
- Žiadna pokuta, rovno ti zoberú vodičák. Tieto činnosti za volantom nikdy nerob (PREHĽAD)
- Astronómovia neverili vlastným očiam. V ďalekej galaxii spozorovali zvláštny disk
- Ľudia sú zúfalí a nahnevaní. OLED televízory skrývajú výraznú slabinu
- Na objavenie čakal 140 miliónov rokov. 15 km pod Európou sa skrýva záhadný svet
