História a evolúcia eSportu: Ako sa z kritizovaného „športu“ stala disciplína, ktorá mieri na olympiádu
Elektronický šport je na scéne už niekoľko rokov. Aj keď sa stále veľa ľudí nevie stotožniť s označením šport, pravdou je, že väčšina profesionálnych hráčov musí dodržiavať takmer rovnaké pravidlá v rámci prípravy ako klasický športovci. Samotné hranie hry je len malou časťou celého cyklu.
Dostaň Fontech do svojich Google odporúčaní
Pridať ako preferovaný zdroj Fontech, odkaz sa otvorí v novom okneMôže sa zdať, že esport je tu len niekoľko posledných rokov, avšak jeho prvé počiatky možno datovať už od príchodu prvých hier. Prvá väčšia súťaž sa odohrala v roku 1972 na pôde Stanfordskej univerzity, kde hráči súťažili v hre Spacewar a cieľom bolo dosiahnuť čo najvyššie skóre. O niekoľko rokov neskôr, konkrétne v 1980 Atari usporiadalo turnaj, v ktorom si sily zmeralo približne 10 000 hráčov. Tí medzi sebou súperili v hre Space Invaders a víťazom sa stal ten, ktorého skóre bolo najvyššie.

O rok neskôr vznikla organizácia Twin Galaxies, ktorá patrila vôbec medzi prvé a sústredila sa na sledovanie hráčov v hrách Donkey Kong či Space Invaders a prekonávanie svetových rekordov. O rozmach hier sa v 80. rokoch postaralo hlavne Nintendo, ktoré so svojou konzolou NES cielilo na bežné domácnosti.
Následne sa usporiadali Majstrovská sveta (1990, pod záštitou Nintendo), ktoré sa konali takmer po celých Spojených štátoch. Následné finále sa odohralo v San Diegu v Kalifornii. Táto udalosť vydláždila cestu gamingu aký poznáme dnes. S rozmachom PC hier a internetu sa umožnilo hráčom hrať proti sebe bez ohľadu na to, v ktorej časti sveta sa nachádzali.
Vzostup hier
Deväťdesiate roky minulého storočia boli impulzom pre čoraz väčšie zvyšovanie popularity hrania hier. Programátori a herné štúdia sa sústredili viac na tvorbu hier, ktoré by sa dali hrať na LAN-kách a vznikli tým hry ako Quake, DOOM či Starcraft. Jeden z ikonických turnajov sa nazýval Quake’s Red Annihilation, ktorého sa zúčastnilo približne 2000 hráčov. Finále sa dalo pozerať dokonca aj prostredníctvom televízií a víťaz Dennis “Thresh” Fong si ako výhru odniesol Ferrari 328 GTS, ktoré patrilo programátorovi hry Quake.
Now with PGL champion, Carmack ferrari-winning, Death Row Quake Legend Dennis 'Thresh' Fong: http://t.co/VnvSxWHnn4 pic.twitter.com/F2LfrkrZ8t
— Rod Breslau (@Slasher) August 22, 2014
O pár rokov neskôr vznikla hra Quake III, ktorá už bola priamo uspôsobená tomu, aby sa hrala ako multiplayer. Rok 1999 priniesol ešte niečo, a to hernú pecku Counter-Strike, ktorá je dodnes jednou z najpopulárnejších hier vôbec.
Esportový boom
Prelom tisícročí bol pre esport zlatým obdobím. Vznikali nové online služby, internet bol dostupnejší a príchod nových hier spôsobil, že už pred takmer 20-timi rokmi sa veľa ľudí začalo v hraní hier angažovať. Odvetvie lákalo aj sponzorov, čo umožnilo vznik rôznych organizácií ako Fnatic, Dignitas či Optic Gaming. Bolo to tiež obdobím masívnych LAN párty, ktoré sa vo veľkom počte konali aj na Slovensku. Išlo o krásne časy plné nezabudnuteľných momentov, na ktoré sa dobre spomína.

Preskočíme pár rokov a dostaneme sa takmer do súčasnosti. V roku 2010 sa do popredia dostali MOBA hry ako League of Legends, Dota 2 a spustili so sebou lavínu. Takmer okamžite sa začali usporadúvať turnaje obrovských rozmerov, čo je odzrkadlením predovšetkým veľkou základňou hráčov (niekoľko desiatok miliónov). Dodnes patria turnaje v týchto hrách medzi najviac sledované a tiež aj najviac dotované. Prize Pool tu dosahuje niekoľko miliónov dolárov, čo sú sumy, na aké si neprídu ani viacerí profesionálni športovci.
Súčasnosť a budúcnosť
A aká je dnes situácia? No pre esport viac než dobrá. Ako ukazujú tieto grafy, prize money v najväčších turnajoch je väčšia než v prípade Tour de France, U.S. Open či Daytona 500. V počte divákov je pritom rozdiel ešte väčší. Pre porovnanie, minuloročný Wimbledon sledovalo 9,44 milióna ľudí, pričom finále LOL v roku 2017 až 106,2 milióna divákov. Rozdiel je neuveriteľný veľký.

Dá sa pritom predpokladať, že tieto čísla budú z roka na rok narastať a kým v minulosti profesionálny hráči museli mať ďalšiu prácu, aby sa uživili, dnes im stačí držať si svoju formu. Jednotlivé turnaje sa dotujú čoraz viac a dokonca sa hovorí o tom, aby sa toto odvetvie zaviedlo aj ako olympijský šport.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.
Teraz čítajú

Ďalší rekordný únik z GTA VI. 25-minútové video odhaľuje veľké prekvapenie aj nové detaily

Tvoj PC možno nie je slabý, iba zle nastavený. Tieto triky ti ušetria kúpu novej grafiky

Hry na obyčajných PS5 budú vyzerať lepšie. Nová technológia prinesie veľké vylepšenia

GTA VI spôsobilo veľký problém. Slovensko zasiahli výpadky konzol, ceny idú do extrémov

Zaklínač sa vracia. Stačilo 11 sekúnd a fanúšikovia už hovoria o sklamaní
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Rodina 160 rokov potichu budovala potravinárske impérium. Vyrába jedlo, ktoré si Slováci obľúbili

Banky mu nepožičali, na prvú reštauráciu si zarobil v rafinérii. Teraz má majetok 17 miliárd eur

Slovenskí zamestnávatelia vo veľkom naberajú ľudí nad 50 rokov: Vekové stereotypy ustupujú tvrdej realite

Tri fabriky presúvajú výrobu zo Slovenska. Končí sa aj tradícia dlhšia ako 200 rokov

Slováci rozdávali politikom známky ako v škole. Šimkovičová prepadla, prekvapil víťaz
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Automobilky majú veľkú dilemu: Kia povedala pravdu o EV, ktorú Brusel nechce počuť
- Skylink na Slovensku končí. Nahradí ho známa značka, diváci dostanú nové TV stanice
- Prekvapivá krajina má obrovský záujem o slovenské zbrane. Kúpia pokročilé systémy za milióny eur
- Predbehla Netflix a rastie ďalej. Slovenská streamovacia služba prilákala 800-tisíc divákov
- Po 40 rokoch sa vrátili do zlatej bane a našli jackpot. Kritický materiál dostanú zbrane budúcnosti
-
- Prekvapivá krajina má obrovský záujem o slovenské zbrane. Kúpia pokročilé systémy za milióny eur
- Skylink na Slovensku končí. Nahradí ho známa značka, diváci dostanú nové TV stanice
- Automobilky majú veľkú dilemu: Kia povedala pravdu o EV, ktorú Brusel nechce počuť
- Po 40 rokoch sa vrátili do zlatej bane a našli jackpot. Kritický materiál dostanú zbrane budúcnosti
- Energetický prevrat v Európe. Blízko Slovenska leží obrovské ložisko s 43 miliónmi ton vzácnej suroviny
-
- Černobyľ po 40 rokoch opäť prekvapil vedcov. Odhalili nečakanú vlastnosť rádioaktívneho paliva
- O toto išlo Rusom celý čas. Obsadili jedno z najväčších ložísk dôležitej suroviny v Európe
- Prekvapivá krajina má obrovský záujem o slovenské zbrane. Kúpia pokročilé systémy za milióny eur
- Skylink na Slovensku končí. Nahradí ho známa značka, diváci dostanú nové TV stanice
- Európska jadrová veľmoc ukázala svoju novú zbraň s doletom 9500 km. Letí rýchlosťou až Mach 20
Volkswagen prepustí až 100-tisíc ľudí. Z Nemecka napriek tomu zazneli prekvapivé slová
Európa čakala veľký solárny prepad. Zatmenie ukázalo, prečo veľké číslo pre Slovensko neplatilo
Výrobcom počítačov a mobilov končí obľúbený trik. EÚ prísne skoncuje s falošnou ekológiou
Má stáť zelená energia 120 eur za MWh? ÚRSO označil zelenú energiu za drahý omyl, pravda je iná
Európa chcela odstrihnúť Putina, deje sa však opak. Dovoz ruského LNG prudko vzrástol
USA chystajú vesmírny štít za 160 miliárd eur. Prvý ostrý zásah príde v roku 2029
Mochovce dosiahli kľúčový míľnik. Štvrtý blok už rozbehol jadrovú reakciu
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Rodina 160 rokov potichu budovala potravinárske impérium. Vyrába jedlo, ktoré si Slováci obľúbili

Banky mu nepožičali, na prvú reštauráciu si zarobil v rafinérii. Teraz má majetok 17 miliárd eur

Slovenskí zamestnávatelia vo veľkom naberajú ľudí nad 50 rokov: Vekové stereotypy ustupujú tvrdej realite

Tri fabriky presúvajú výrobu zo Slovenska. Končí sa aj tradícia dlhšia ako 200 rokov

