Herný priemysel je plný ambicióznych projektov, ktoré sľubujú revolúciu v zavedených žánroch. Nie všetky sa však dokážu prebojovať cez vývojové peklo a dotiahnuť svoje vízie až k hráčom.

Príbeh Hytale je jedným z najdramatickejších príkladov toho, ako sa môže vývoj hry ubrať do úplne neočakávaných smerov.

Január 2026 priniesol konečne to, na čo fanúšikovia čakali roky – Hytale vstúpilo do fázy predčasného prístupu. Hra od štúdia Hypixel Studios ťa prenesie do procedurálne generovaného fantasy sveta, kde sa stretáva voľnosť sandboxu s hĺbkou RPG hier.

Za cenu zhruba 25 eur dostaneš prístup k ambicióznemu projektu, ktorý mnohí označujú za duchovného nástupcu Minecraftu.

Minecraft s úplne novou hĺbkou

Svet Hytale nie je len ďalším nekonečným blokovým prostredím. Hra používa systém zón, kde každá oblasť obsahuje unikátne prostredie, vlastné stvorenia a ručne navrhnuté dungeony. Pri prieskume ťa čaká viac ako 240 rôznych nepriateľov, čo výrazne prevyšuje ponuku konkurencie. Bojový systém kombinuje RPG mechaniky s dynamickými súbojmi proti bossom v hlbokých kobkách sveta.

Kreativita hráčov stojí v centre pozornosti. Okrem klasického stavania blok po bloku ti hra poskytuje komplexný súbor nástrojov pre modelovanie, animácie či tvorbu vlastných skriptov. Po vizuálnej stránke hra využíva dvojnásobnú kvalitu textúr oproti Minecraftu a už v základnej verzii prináša pokročilé funkcie ako farebné osvetlenie či tiene generované v reálnom čase. Pohyb postavy je dynamickejší – dokážeš sa vyšplhať na bloky vysoko nad sebou, kotúľať sa pri dopade z výšky alebo preskočiť ploty.

Dramatický vývoj

História vývoja Hytale je sama osebe príbehom hodným filmového scenára. Štúdio Hypixel začalo pracovať na projekte už v roku 2015, no v roku 2020 ho kúpil herný gigant Riot Games. Nové vedenie sa rozhodlo prepracovať celú hru na inom engine, čo viedlo k rokom tichého vývoja bez aktualizácií pre komunitu. V júni 2025 dokonca Riot úplne zastavil vývoj.

Tu sa však príbeh neskončil. O niekoľko mesiacov neskôr, v novembri 2025, odkúpil hru späť jej pôvodný tvorca Simon Collins-Laflamme a oživil projekt vo verzii pred zásahmi Riotu. Už v priebehu prvého týždňa od spätného odkúpenia tím ukázal nové zábery z hry a oznámil dátum vydania do predčasného prístupu. Zakladateľ otvorene priznal, že hra ešte nie je v ideálnom stave, ale tím chce spolupracovať s hráčmi na jej zdokonalení.

Hytale vstupuje do nového roka s obrovským potenciálom a oddanou komunitou. Až časom však zistíme, či dokáže naplniť očakávania a skutočne priniesť svieži vietor do žánru blokových hier.

Čítajte viac z kategórie: Hry

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP