Nečakal som nič, spadla mi sánka. Hral som jedno z najväčších herných prekvapení roka
+ Skvelé postavy, ktoré sú vykreslené skutočne do hĺbky
+ Humorné hlášky a dynamika v tíme
+ Vydarené akčné pasáže
+ Dialógové možnosti a pocit ovplyvňovania príbehu
+ Ideálna dĺžka príbehu
- Prakticky nulová znovuhrateľnosť
- Zabudnuteľné súboje s bossmi
Marvel momentálne vo filmovom svete svete ide bomby a nie je divu, že úspech blockbusterových počinov sa snažia napodobniť aj herní tvorcovia. Výsledok je zatiaľ pomerne rozporuplný a za zmienku v tomto smere zatiaľ stojí azda len Spider-Man, ktorý však do filmového univerza Marvelu nijak nezapadá a navyše je exkluzívnou značkou PlayStation.
Minulý rok sa borci zo Square Enix pokúsili osloviť masy svojou novinkou Marvel’s Avengers, hra však zďaleka nenaplnila očakávania tvorcov ani hráčov a stala sa skôr továrňou na mikrotransakcie a synonymom zúfalo sa opakujúcej hrateľnosti. Square Enix teraz šťastie skúša znova v podobe Marvel’s Guardians of the Galaxy, kde v centre stoja nedobrovoľní spasitelia galaxie, ktorým však ide v prvom rade o vlastný profit.
Asi nebudeme jediní, ktorí po pozretí trailerov a gameplay ukážok stále vôbec netušili, o čom vlastne herní Strážcovia galaxie budú a (aj vďaka tomu) ku hre boli skeptickí. O to príjemnejším prekvapením je, že nový počin vývojárov z Eidos-Montréal je nielen nesmierne zábavným, ale tiež veľmi chytľavým vesmírnym dobrodružstvom plným charizmatických postáv, zábavnej akcie a nekončiacich hlášok.
V recenzii sa dozvieš:
- Aké nebezpečenstvo tentokrát hrozí galaxii
- Prečo hrdinov v hre spoznáš lepšie ako vo filmoch
- V čom tkvie hlavné čaro hry
- Na akých dvoch pilieroch je postavená hrateľnosť
- Prečo ide o najlepšiu hru z univerza Marvelu
Herní Strážcovia galaxie sa odohrávajú vo vlastnom univerze a s filmovou predlohou ani univerzom MCU majú spoločné skutočne len pramálo. Dokazuje to aj jedinečný vzhľad ústrednej pätice postáv v zložení Star-Lord, Gamora, Drax, Groot a Rocket, ktorí sa od filmov znateľne odlišujú a skalným filmovým nadšencom chvíľu môže trvať zvyknúť si na nové tváre. Charaktery obľúbených hrdinov sa ale oproti filmom vôbec nezmenili a každá postava nielen dokonale spĺňa očakávania, ale neraz hĺbkou svojho zobrazenia prekvapuje.

Hráč sa v novinke ujme role Star-Lorda, alebo ak chcete Petra Quilla, ktorý sa so svojou bandou lovcov odmien pretĺka galaxiou a snaží prísť k bohatstvu. Dej sa odohráva 12 rokov po medzigalaktickej vojne s Thanosom, na ktorého porážke sa podieľali aj Strážcovia galaxie a boli tak omilostení za svoje predchádzajúce zločiny.

Časy slávy sú však dávno preč a dysfunkčná skupina, kde má každý člen na riešenie problému vlastný názor, prichádza s nápadom rýchleho zbohatnutia – stačí v zakázanej zóne uloviť nebezpečnú príšeru, predať ju ešte nebezpečnejšej zberateľke a na chvíľu je s výdajmi vystarané. To, že udalosti naberú nečakaný spád, pravdepodobne netreba veľmi pripomínať, nevinná chyba však prerastá do obludných rozmerov a v nebezpečí sa postupne ocitá celá galaxia.

Dej sa spočiatku tvári nenápadne, možno až do polovice hry vlastne vôbec nie je jasné, proti komu alebo čomu Strážcovia galaxie v skutočnosti bojujú. To je však nakoniec aj cieľom tvorcov. Skupina je totiž v hre zobrazená len vo svojich začiatkoch a postupne sa pretĺka z problému do problému, len aby nakoniec zistila, že je jedinou, kto je schopný zabrániť intergalaktickej katastrofe.

V hernej noivnke teda nie je predstavený žiaden hlavný záporák, čo je síce trocha škoda, na druhej strane štýl rozprávania predstavuje vítané osvieženie zo zavedeného stereotypu z filmov. Ak si hráča priamo nezíska zápletka, určite tak spravia hlavné postavy, ktoré sa navzájom neustále doberajú a chrlia jednu vydarenú hlášku za druhou. Komentárov na aktuálnu situáciu je nakoniec toľko, že sa v nich hráč môže rýchlo začať strácať a jednoznačnou potrebou na ich docenenie je aj znalosť svetového jazyka.

Ukecaný tím sa oplatí počúvať, okrem toho, že mnohokrát rozosmeje, sa cez poznámky hráč dozvie viac o rozpoložení postáv a ich prístupu k danej misii. Okrem neustáleho doberania a narážok totiž mnohokrát dôjde aj na lámanie chleba a riešenie vzťahu medzi postavami. Hráč sa môže postaviť na jednu či druhú stranu, kedy mu hra v časovom limite na výber ponúka dve dialógové možnosti, častokrát je však do hádky zapletený aj sám a musí hľadať správne slová.

Voľby sú celkovo spravené výborne – hra dáva pocítiť, že na voľbách hlavnej postavy záleží, zároveň sa však napreduje priamočiaro a bez ohľadu na rozhodnutia sa postavy vždy ocitnú na rovnakom mieste. Navyše je skvele vykreslená aj atmosféra v tíme, ktorý postupom času vďaka skvele napísaným postavám s vlastným charakterom prirastie k srdcu.

Cez množstvo povinných i voliteľných dialógov sa hlavná postava dozvie viac o každom jednom členovi tímu, jeho histórii i útrapách, ktoré si na ceste prešiel. Gamora sa rozpovie o výchovných praktikách Thanosa, Rocket o neľudských experimentoch a svojom strachu z vody, k slovu sa dokonca dostane aj Groot, ktorému hráč napriek neustále opakujúcemu sa I Am Groot začne rozumieť.

Novinka tak vykresľuje obľúbené postavy univerza v celkom novom spektre a do omnoho väčšej hĺbky ako všetky filmy, v ktorých sa zatiaľ objavili. V prípade hlavnej postavy sa dokonca vrátime v čase a pozrieme sa aj na detstvo Star-Lorda a blízky vzťah s mamou, ktorý mal dramatický koniec. Hrateľnosťou ide skôr o nudnejšie momenty, po príbehovej stránke ale dávajú zmysel.

Odhliadnuc od deja a postáv však kľúčovou stále zostáva otázka, o čom Marvel’s Guardians of the Galaxy vlastne je. Ide o lineárnu akčnú adventúru postavenú na objavovaní prostredia a akčných stretoch s nepriateľmi. Približne 20 hodinová príbehová kampaň síce vyznieva skôr v prospech objavovania ako súbojov, na ceste si hráč ale užije aj poriadnu porciu stretov s nepriateľmi, ktoré sú predovšetkým ku koncu hry poriadne intenzívne.

V čele násilných stretov zakaždým stojí Star-Lord, ktorý disponuje dvojicou pištolí, no nebráni sa ani stretu zblízka a vie rozdávať údery aj päsťami. Súbojový systém je na prvý pohľad až absurdne jednoduchý a jedinou úlohou hráča je strieľať na nepriateľov, prípadne aktivovať niektorú zo svojich špeciálnych schopností ako lietanie nad bojiskom či vrhanie bômb z výšky.

Postupom času sa hlavnej postave odomkne aj štvorica elementov, ktoré vždy fungujú na iný typ nepriateľa. Ľad pomáha pri likvidácii štítov, elektrina naopak pri dočasnom omráčaní skupiny nepriateľov. Skutočná zábava však prichádza až so zapojením členov tímu, ktorí sa násiliu nijak nevyhýbajú a sú pripravení zasiahnuť. Každá postava je jedinečná a pomáha inak.

Gamora rozdáva masívne zranenie, Groot je skvelý pri kontrole veľkej skupiny protivníkov, Drax naopak proti špeciálne silným protivníkom, ktorých je potrebné najskôr omráčiť. Hráč svojim bojovníkov rozdáva príkazy a snaží sa zvoliť najlepšiu stratégiu na prežitie. Hra nabáda na experimentovanie, čím pestrejšie kombá totiž hráč vytvorí, tým bohatšia je odmena vo forme skúseností, za ktoré sa následne odomykajú špeciálne schopnosti hlavnej postavy i jeho tímu.

Súbojový systém spočiatku pôsobí nezáživne a navyše aj trocha chaoticky, akonáhle sa ale dostane pod kožu, začne baviť čoraz viac. Ku koncu hry už sa síce koncept začne opakovať, dĺžka hry je však zvolená úplne na mieru a k stereotypu našťastie nedochádza. Práve naopak. Po skončení príbehu by sme privítali, keby sa v hre o niečo menej objavuje a hovorí a naopak viac bojuje.

Nepriatelia sa pri súbojoch neustále menia a zodpovedajú prostrediu, v ktorom sa Strážcovia galaxie práve nachádzajú. Bežných poskoskov striedajú silnejší nepriatelia, ktorých je najskôr treba omráčiť, v konečnom dôsledku ale nejde o žiadnu veľkú výzvu a začať hru na vyššej ako základnej náročnosti určite nie je na škodu. Sklamaním sú súboje s bossmi, ktoré nevynikajú po hernej ani obsahovej stránke a tu sa tvorcovia mohli pochlapiť o niečo viac. Priestor na to rozhodne mali.

Prekvapivo zábavné je ale aj objavovanie prostredia, ktoré sprevádzajú ako neustále komentáre vašich spoločníkov, tak aj priestorové logické hádanky. Aj tu tvorcovia šikovne využívajú prednosti jednotlivých postáv – Rocket sa napriek večnej neochote vojde malých priestorov a vie pomôcť spoza zatvorených dverí, Drax je expert na presúvanie ťažkých predmetov, Gamora vyniká akrobaciou a pomôže dosiahnuť ťažko dostupné miesta. Každý jeden člen tímu sa napredovaním ukazuje ako cenný prvok.

Na riešenie hádaniek netreba byť žiaden Einstein a ak sa aj hráč na chvíľu zasekne, pomôže špeciálne videnie Star-Lorda, ktoré v špeciálnom móde odhaľuje zákutia herného sveta aj skryté predmety. Nie sme síce fanúšikovia prehľadávania každého rohu kvôli skrytým pokladom, v Guardians of the Galaxy však takéto bádanie má význam a odkrýva nielen cenné suroviny, za ktoré si hlavný hrdina kupuje nové schopnosti, ale odomyká tiež zaujímavé dialógy na materskej lodi.

Prostredie je uzavreté a pevne viazané k jednotlivým kapitolám, tvorcovia sa ho ale snažia zmysluplne obmieňať a tím superhrdinov postupne navštívi viaceré známe i celkom nové lokality. V pamäti nám utkvel napríklad Knowhere či vesmírna loď náboženských fanatikov, celkovo sa ale nedá hovoriť o žiadnom nadštandardnom zážitku. Herný svet jednoducho neurazí, ale ani nevytŕča z radu.

Špeciálny a mimoriadne originálny je naopak soundtrack hry, ktorý pozostáva z množstva rockových klasík z 80-tych rokov. Tie nespestrujú len pobyt na Milane, vesmírnej leteckej základni hlavných hrdinov, ale sprevádzajú tiež súbojové pasáže, ktoré vďaka nim dostávajú šťavu navyše. Schválne, ako často môže hráč mlátiť nepriateľov v sprievode Wake Me Up Before you Go-Go alebo Never Gonna Give You Up?
Verdikt
Od Marvel’s Guardians of the Galaxy sme si príliš veľa nesľubovali, zostali sme však príjemne prekvapení vydareným mixom akcie, originálnych postáv i humoru, ktorý sa k ikonickým postavám Marvelu viaže.
Príbeh i hrateľnosť sú prekvapivo zábavne, nakoniec je to ale pätica ústredných hrdinov, ktorá hru ťahá a cez ich komplikované vzťahy, úsmevné i smutné situácie prináša neopozerané herné dobrodružstvo. Nie je dokonalé, rozhodne ale ide o skvelý zážitok a s prehľadom najlepšiu hru z univerza Marvelu.
Čítajte viac z kategórie: Hry
Ďakujeme, že čítaš Fontech. V prípade, že máš postreh alebo si našiel v článku chybu, napíš nám na redakcia@fontech.sk.






Teraz čítajú

Jedna z najlegendárnejších hier všetkých čias sa vracia. Nová ukážka nadchla fanúšikov

Wolverine sa vracia v brutálnej podobe. Sony odhalilo gameplay a dátum vydania exkluzivity

Nový God of War je realitou. Značku čakajú obrovské zmeny, prídu aj bohovia z Egypta (VIDEO)

RECENZIA Pocta Batmanovi v kockovom svete. Toto je najlepšia LEGO hra, ktorá kedy vyšla

Najslávnejšia vojnová séria predstavila svoju novú časť. Prinesie najväčšie zmeny v histórii
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Najlepší liek na stres nenájdeš v lekárni. Vedci hovoria o prekvapivo jednoduchom riešení
PREMIUMZamestnávatelia sa už nebudú môcť pýtať na tvoj predchádzajúci plat: Prichádzajú nové pravidlá (ROZHOVOR)

Sopečná erupcia zastavila leteckú dopravu v dovolenkovej destinácii: Oblaky popola siahajú do výšky 2,5 kilometra

Chorvátsko ukázalo veľkú mapu čistoty mora. Otestovali viac ako 1 100 pláží, 3 lokality však úplne pohoreli

Zaútočí Rusko na štáty NATO? Putin rázne prehovoril a ukázal prstom na údajný motív Západu
- 24 hod
- 48 hod
- 7 dní
-
- Na ČSFD má 90 % a práve dorazil na Slovensko. Najlepší film roka čelil ostrej kontroverzii
- Pochoval spaľováky aj rivalov. Tento elektromobil vyhlásili za najlepšie rodinné auto roka
- Čínsky stroj rozdrvil najlepšiu európsku stíhačku v pomere 9:0. Je pritom horší
- Spoliehali sa na Rusov, teraz im hrozí nedostatok plynu. Európsky štát čelí „najprísnejším sankciám v histórii“
- Začína éra lacných e-áut: VW spustil výrobu kľúčových modelov, profitovať bude aj Škoda
-
- Čínsky stroj rozdrvil najlepšiu európsku stíhačku v pomere 9:0. Je pritom horší
- Dorazila spása letectva. Rolls-Royce úspešne otestoval nový motor bez emisií, poháňa ho čistý vodík
- Na ČSFD má 90 % a práve dorazil na Slovensko. Najlepší film roka čelil ostrej kontroverzii
- Pochoval spaľováky aj rivalov. Tento elektromobil vyhlásili za najlepšie rodinné auto roka
- Juhokórejská automobilka trhá rekordy. Záujem o ich elektromobil vystrelil raketovo o 280 %
-
- Do Európy začne prúdiť nový plyn z prekvapivej krajiny. Konečne vieme, kedy sa tak stane
- Čínsky stroj rozdrvil najlepšiu európsku stíhačku v pomere 9:0. Je pritom horší
- Najlepšie sci-fi 2026 konečne pribudlo online aj s dabingom. Jedna vec ľudí nepoteší
- Dorazila spása letectva. Rolls-Royce úspešne otestoval nový motor bez emisií, poháňa ho čistý vodík
- Bluetooth slúchadlá skrývajú problém, o ktorom sa nehovorí. Väčšina ľudí si ho všimne neskoro
Holanďania testujú netradičnú veternú turbínu. Pláva na vode a môže zmeniť budúcnosť energetiky
Slovensko rieši problém vykurovania. Odborníci sa hádajú, či majú ľudia odchádzať od teplární
Štát stopol kontroverzný IT projekt za 90 miliónov eur. Minister ho chce preveriť
USA spustí revolúciu v LNG. Pri pobreží postaví prvé plávajúce exportné zariadenie za miliardy
MOL spustil ťažbu plynu v zaujímavom štáte. Nový projekt posilní dodávky pre strednú Európu
EÚ chce zrušiť roaming aj na západnom Balkáne. Volania a dáta bez príplatkov sa priblížili ďalším štátom
Umelá inteligencia pomáha pri navrhovaní obalov
NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP

Najlepší liek na stres nenájdeš v lekárni. Vedci hovoria o prekvapivo jednoduchom riešení
PREMIUMZamestnávatelia sa už nebudú môcť pýtať na tvoj predchádzajúci plat: Prichádzajú nové pravidlá (ROZHOVOR)

Sopečná erupcia zastavila leteckú dopravu v dovolenkovej destinácii: Oblaky popola siahajú do výšky 2,5 kilometra

Chorvátsko ukázalo veľkú mapu čistoty mora. Otestovali viac ako 1 100 pláží, 3 lokality však úplne pohoreli

