Štúdiá po celom svete sa predháňajú v ambíciách vytvoriť nové originálne značky, ktoré dokážu zaujať náročné publikum fanúšikov akčných RPG hier. Jedným z najväčších vývojárskych podujatí tohto roka bola posledná prezentácia od Sony, kde sa predstavilo niekoľko projektov s potenciálom stať sa budúcimi hitmi žánru.

Hra podľa knižného bestselleru

Juhokórejský vydavateľ Krafton, ktorý sa preslávil multiplayerovým titulom PUBG, predstavil úplne nový projekt s názvom Project Windless. Hra bola oficiálne oznámená počas digitálnej udalosti State of Play, kde tvorcovia ukázali prvý trailer tohto akčného RPG s otvoreným svetom.

Vývojom sa zaoberá Krafton Montreal Studio, ktoré vzniklo v roku 2023 a momentálne zamestnáva približne 150 ľudí. Na čele štúdia stojí Patrik Méthé, vývojár s viac ako 20 rokmi skúseností v hernom biznise, ktorý predtým viedol tímy pracujúce na tituloch ako Far Cry 3, 4, 5 a New Dawn či Rainbow Six Extraction.

Hra vychádza z kórejskej série fantasy románov The Bird That Drinks Tears od autora Lee Youngdoa, ktorá vyšla v roku 2003. Namiesto príbehu z kníh sa však dej odohráva približne 1500 rokov pred udalosťami v románoch, v dobe mýtov, keď sa legendy ešte len začali formovať.

Tento prístup umožňuje novým hráčom naskočiť do sveta bez predchádzajúcej znalosti kníh, pričom fanúšikom ponúka rozšírenie univerza. Svet obývajú štyri inteligentné rasy – ľudia, vtákom podobní Rekoni, plazovití Nhagovia a plamene ovládajúci Tokkebi, pričom každá rasa má vlastnú kultúru a pohľad na svet.

Prevezmeš úlohu legendárneho bojovníka známeho pod menom Hero King, ktorý patrí k rase Rekonov. Títo humanoidní vtáci sa vyznačujú obrovskou silou a fyzickou dominanciou, čo ich robí ideálnymi pre súboje jeden proti mnohým nepriateľom. Rekoni sú nomádski bojovníci so svojským svetonázorom a slabinami, vrátane značného strachu z vody, čo im dodáva komplexnejší charakter.

Hero King je vybavený dvoma mečmi vykutými z hviezd a stojí v centre bojového diania ako sila schopná prelomiť nepriateľské línie a otočiť priebeh veľkých konfliktov. Postupným budovaním reputácie a vzťahov naprieč celým kontinentom dokáže spájať rôzne rasy a frakcie, čím vytvára základy budúceho kráľovstva.

Základom hry je Mass Technology, patentovaný systém od Kraftonu, ktorý umožňuje zobrazovať tisíce vojakov a obrovských bytostí v reálnom čase na dynamických bojiskách. Súboje sú navrhnuté ako rýchla akcia založená na precíznosti, kde nerozkazuješ armáde z úzadia, ale aktívne zasahuješ do masívnych stretnutí a kombinuješ bojovú zdatnosť s taktickými rozhodnutiami.

Dynamické súboje s hordami

Nepriatelia nie sú len vizuálnou výplňou – budú sa ťa pokúšať obkľúčiť a dynamicky reagujú na každý tvoj úder. Celá hra je postavená na Unreal Engine 5 a ponúka nelineárnu štruktúru s otvoreným svetom, ktorý ťa nevedie za ruku. Tvoje rozhodnutia o alianciách, dobývaní území a interakcii s kľúčovými frakciami priamo ovplyvňujú vývoj konfliktu a reakciu sveta na tvoje činy.

Project Windless je navrhnutý ako titul pre jedného hráča bez akýchkoľvek multiplayerových prvkov alebo live-service komponentov. Tvorcovia sa koncentrujú výhradne na strhujúci príbehový zážitok s dôrazom na prieskum, súboje a rozvíjanie vlastného bojového štýlu prostredníctvom kombinovania legendárnej výzbroje a unikátnych schopností.

Hra príde na PlayStation 5 a počítače, pričom presný dátum vydania zatiaľ nebol oznámený. Spolu s trailerom vydalo štúdio aj prvý vývojársky denník, v ktorom podrobnejšie rozoberá kreatívnu víziu, dizajn sveta a filozofiu vývoja.

Čítajte viac z kategórie: Hry

Pošli nám TIP na článok



Teraz čítajú

NAJČÍTANEJŠIE ZO STARTITUP